Архив памяти10 читателей тэги

Автор: Василисище

#игры искать «игры» по всему сайту с другими тэгами

* * *

Меня засосало опасное сосало (с). С головой ушла в игру Conan Exiles. Понравилась с первого взгляда, и неудивительно: книги-то ещё не надоели. Начали Артём с Димкой, потом Димка от скуки присоединился ко мне - и поехало.

Я хотела путешествовать, как Конан (создала киммерийку беловолосую, Димка тоже седого сделал. Назвались беляками), а друг предлагал строиться. Так пока он был не в сети, я залезла в джунглевые гребеня, нашла там заброшенный город, полный опасных горилл и разноцветных китоглавов... И начала строиться там, прямо среди спавна. Сижу в воде, чтобы не достали, кидаю на берег фундамент. Так же и стены. Надо же исследовать, а значит, убежище необходимо. Игра начала сильно бодрить - как ни выйдешь, попадаешь в переплёт) но это мне больше по нраву, чем жить в спокойном месте.

Вчера бегала одна, расширила дом и создала кучу всего утилитарного, раскачалась до 35 уровня и накрафтила тяжёлые доспехи. Так что сегодня Димка появился среди кучи добра и смог быстрее раскачаться.

 

Вставай, за#бал, #баный шашлык ©.

 

Conan-Sandbox-2023-06-08-19-13-46-68

 

Залезли во второй раз в тайный зал, подрались с двумя огромными статуями и ведьмой. У неё оказались маска и ключ от неких покоев, а трон открыл шикарные лемурийские доспехи. И начался квест: найти кучу артефактов, чтобы освободиться от браслета, который не снять (а руку, видимо, отрубать неохота) и который не даёт выйти за волшебную стену.

Побежали обратно из джунглей. Возле руин моста наткнулись на призраков, спускающихся прямо к третьему дневнику. Ага, первого и второго ещё не нашли.

Добежали до Стигии, а в пути приключилось это. Полтора землекопа: Димка и изгнанник.

 

Screenshot-2023-06-08-20-30-05

Немного Готики

Преамбула: когда звонят в домофон, я всегда спрашиваю пароль. Суть в том, что голос и есть пароль; плюс незнакомцы обычно теряются, а свои знают, чего ждать. Иногда выдают что-то интересное. К примеру, на днях Димка отвечал: "трусы на голове" и "вы продаёте славянский шкаф?".

Теперь картина. Звоню в домофон, а оттуда голос Артёма:

- Пароль?

- Тетриандох!

Открывает, поднимаюсь на этаж. Стоят муж и Димка, одетые на улицу, и разглядывают стоящую на площадке бутылку с остатками кваса. Я:

- Прекратите это магическое дерьмо!

Димка:

- Мы не знаем, что это такое. Если бы мы знали, что это такое, мы не знаем, что это такое.

Они пошли в поликлинику. А мы с молоком - домой.

* * *

Два или три года назад я пересматривала Винкс.
Вчера я пошла дальше. Сижу, наконец-то рисую страничку "Скайрима под модами" (не рисовать месяц? Рекорд при незакрытом комиксе). Идёт сложно, я после ремонта квашня. Да, прямо с субботы растеклась лужей, и если что-то делаю, то через силу. Артём на втором мониторе смотрит прохождения Соника (потому что играть уже зрения нет). А я привыкла к фону. Ну и спрашиваю, интересно ли рассказывают.
- Там в основном узкоспециализированные шутки. И ещё много ржут про феечек Винкс.
И тут я думаю: вот поиграла я в "Лило и Стич", в игрушки по принцессам Диснея. А есть ли игры по Винкс? Вот чешется мне сейчас играть в старые консолки, где полигонами можно хлеб нарезать.
И да, с первого же скачивания сорвала джекпот: сборник игр по Винкс. Установив и подключив джойстик, мы запустили игру... и она решила открыться на втором мониторе.
- Звездец вам, долбаные глаза, - прокомментировала я, увидев, как дёргается камера. Счётчик fps показывал 60 кадров, но что-то не верилось в это.
Артём начал проверять, что на какой кнопке, и поначалу расположение действительно выглядит неудобно. Но уже к концу первого уровня я довольно бойко отбивалась от мелких красных тварей и ставила магический щит. Проблема в том, что до этого я перепроходила Alise Madness Returns. Отзывчивость там и тут - просто как кот и камень. Когда в Алису летит огненный шар, она успевает выставить зонтик в самый последний момент. А Блум открывает щит с опозданием, уже получив по лицу - так что проще скакать влево-вправо, отстреливаясь. Но навостриться тоже можно.
И да, эти прекрасно-всратые лица! В камеру ими, в камеру!
А вообще тут просто огромное поле для стёба)

Эй, дерево, отдавай звёздочки!



скрытый текстКрасавица просто.



Кто это? Лина и Димка ответили, не задумываясь. Они в теме плотно поварились. А Артём долго охреневал с того, что на заднице полигонов больше, чем на лице) И с того, что оно ДЫШИТ!





Жри, зельда, жри!



Что это такое, мы не поняли. Эти блестяшки везде, и к ним не подойти.



Пока я заваривала чай, Артём искал ножницы по квесту. Прихожу...



Эти лица!





"Пойду за дом и погрущу".



День рождения

6 февраля.
Артём в поликлинику (отслоение сетчатки, его гоняют туда-сюда, стресс, анализы всё хуже и хуже), мама за картошкой, я на хозяйстве. Казалось бы - потому что мы все уставшие и злые. Я с трудом сделала салат - потому что мы все не только злые, но и голодные. Артём пришёл и спать, мама пришла, по моей просьбе нащипала курицу в другой салат. Я в это время пыталась заказать ингредиенты для поделки на Али, но он, подлец, упёрся рогом: выложи паспорт и полис для таможни. Никогда такого не было. Пока выспрашивала у сестры и подруги, нормально ли это, пока стирала и вводила данные, сомневаясь, мама начала упорно требовать доделать салат. Говорю, что сейчас доделаю - начала просить напомнить состав этого салата, чтобы доделать. Несколько раз. Мозг закипел, я психанула, на ярости доделала этот ядский салат. Заказ пошёл в одно место.
Потом и мама ушла спать, а я - дальше делать анимацию с пониманием, что хрен там я доделаю её в ближайшую неделю. Двойные кадры - это вам не единичные, хотя я расчленяла персонажей и составляла из их частей новые позы.
В процессе
Ночью все проснулись, и я предложила тортик. Наверное, читерски дуть на свечи сверху, но всё равно все разом потушила, пхех)
Отдыхала, used Twirl Magic to Imps into the Sprites. скрытый текстВспомнила вдруг славное время несколько лет назад: я нашла две игры про девочку, которая путешествовала по мирам принцесс. Одна - "Зачарованный мир" - начинается аки Скайрим. Вопрос: "ты кто такая?", и начинается моделирование персонажа. Потом мы находим комнату с порталами в миры принцесс и выгоняем из этих миров неких "злынцев", избивая их волшебной палочкой. Попутно восстанавливаем то, что они испортили - например, в мире Жасмин появилась жадность. Мир Белль тоже есть... но это дополнительный уровень с всего одной задачей. Разочарована.
Вторая игра - это дополненная и исправленная первая. Только девочка теперь - волшебница, и это она источник бед в мирах принцесс. Просто неудачно колданула, и бабочки стали... импами, чертями. Эта игра не переведена, но понятно, что надо делать. Локации здесь не выглядят пустоватыми,но игра искусственно затянута огромным количеством камней-валюты и сундуков, которые можно открыть с помощью определённых кристаллов. Каждый из которых тебе дадут в конце того или иного уровня. То есть игроку предлагают прошвырнуться по этим уровням заново, но уже без квестов. А в сундуках плюшки для садика и комнаты. Зато по миру Белль теперь можно походить, а в спецуровень попала Тиана.


7 февраля.
С утра упорно продолжила делать анимацию, попутно пересматривая "Самурай Х". Кенси всё никак не мог добраться до Шишио (СИсио в озвучке Anidub, я орал. Сама люблю перевод СТС, но вставки другого перевода случаются), зато моя работа уверенно подбиралась к концу. К приходу сестры я остановилась на 29 кадре из 34.
Обменялись новостями, откормили бедняжку (худеет, я хотела сообразить что-то под её новый рацион, но она просила не заморачиваться), а потом я начала разговор о том, что она всегда рисовала лучше меня. Она откровенно охренела:
- И это говорит мне человек, который сейчас рисует такую красоту?
Теперь офигела я. Многие её старые работы лучше моих теперешних. И сейчас она бы рисовала, но идеи подкачали.
В итоге сидели, смотрели рисунки из художки. Она почему-то легко определяла, где чьи работы - я вообще не помнила, что рисовала) Один её рисунок был вообще с претензией на профессиональную живопись. Доделать бы - а она говорит, что ненавидит такое.
К вечеру наелись тортика, и Вени свинтила домой. А я, как одержимый, снова за анимацию. В аниме в это время последний бой, я взоржал: у Шишио трубы горят (в буквальном смысле, трубы на фоне). Ну ещё Артём проснулся и терпеливо ждал, пока я закончу.

01 июля 2013. Фанарт на игру "Огонь и вода"

Храбрая

Графика после второй "Алисы" показалась несколько простоватой - некоторые люди даже ругаются на неё. Но конкретно мне не понравилось, что персонаж на таком отдалении - не очень удобно.

Больше игры?Управление удобное, можно играть любым контроллером. Виды... мне очень понравились. Уровней сложности - четыре. По ходу игры появляются красиво отрисованные сопроводительные ролики, где рассказывается сюжет мультфильма. К слову, в игре наблюдается некоторое отступление от сюжета - так, это из-за Морду колдовство ведьмы сработало не так, как хотела Мерида. И из-за него же по всему лесу появляются всякие страшные твари, которых необходимо одолеть. Сомнительный сюжет, но играть это не особо мешает.
По своему желанию вертеть камеру нельзя - поэтому по ходу игры мы бежим то вбок, то вперёд, то на зрителя. Добавляет сложности, особенно когда надо прыгать по платформам.
В разбивающихся ящиках есть монеты - их можно тратить на развитие боевых навыков - но это только у камня торговца.


Собственно, дело для лука)


Надо прыгать по стене. Она может совершать двойной прыжок.


Немного боя. Поскольку управление удобное, можно смело сосредотачиваться на игре.


Я уже писала про графику? В-общем, правильно сделали, что отдалили героиню. Вблизи это выглядит жутковато.




Собственно, по ходу сюжета мы играем то за Мериду, то за её мать, превращённую в медведицу, то за братьев.
Ах да - о сохранении. Там нет такой кнопки. Хотя, когда я вышла в главное меню, там появилась опция "продолжить". Значит, авто.

Обзор на игру



"Какой человек может пройти мимо игры, где гг это волк, который хочет забыть прошлое и жить настоящим.. Только не тот человек который в старые древние времена любил смотреть Десятое королевство...)"

Меня засосало опасное сосало и звать его - The Wolf Among Us.
the outsider walks among us

Я давно говорю, что счастлива безмерно тому факту, что игры стали больше чем просто игры. Это теперь своего рода искусство, с их помощью тоже можно донести мысль или рассказать историю, и сделать это можно миллионами способов. Раньше подобные тоже были, но были они не так заметны, не так обсуждаемы, не так на виду.

Сейчас на любой вкус - интерактивное кино, сериалы, графические интерактивные новеллы, комиксы, даже, порой, книги, на любой вкус и цвет.

И недаром же я про сериалы тоже вспомнила. И эту игру и Ходячих Мертвецов, которых делала одна студия, разбивают на сезоны и эпизоды, это странно и, вместе с тем, очень интересно.
В Ходячих Мертвецов я играть не стала, ибо боюсь моя чувствительная натура не выдержит накала ДРАМЫ.

Что касается "Волка".
скрытый текст


Он. Потрясающий. Великолепный. Замечательный. И куча всего другого.
Это такая потрясающе атмосферная игра-комикс, даже больше тот самый интерактивный комикс, чем игра, со стильной, комиксной же рисовкой и шикарными персонажами.



Да и сама история и её подача!

Идея того, чтобы перенести сказочных существ (Сказания) в один из районов Нью-Йорка, в мир рядом с обычными людьми, среди которых Сказания прячутся с помощью чар, кои позволяют им находится в человеческом обличье, прекрасна!

Надо думать, что и все Сказания становятся такими же, каков и мир вокруг. Человечными, приземленными, со своими ошибками и мыслями.
А ещё часть из них вечно материться, но это не режет глаз и очень к стилистике подходит.



Красавица и Чудовище, например, образцовая пара, но так как все богатства были ими оставлены в угоду переезда, Чудовищу приходится пахать на нескольких работах. А у красавицы от мужа явно какие-то тайны.

Дровосек, вызволивший Красную Шапочку, в новых реалиях спился и совсем потерялся в жизни. От былых подвигов остался только тот единственный, который он не стесняется упомнить раз пятнадцать на дню, потому что больше у него ничего и никого не осталось.

Синяя Борода - крупный магнат, богатейший человек и личность весьма подозрительная.



Прекрасная Белоснежка (или просто Снежка) - статная деловая женщина, пережившая много горестей, несоответствующих тому, что знают люди о её истории.



И, наконец, сам Волк. Бигби Вулф. Большой и страшный Серый Волк.
Тот, который съел Красную Шапку, сдувал дома у трёх поросят и совершал прочие злодения.
Теперь же Бигби стал шерифом над Сказаниями. Человек/существо, у которого никак не выходит перебить свою дурную репутацию, служит так, как может, работает свою работу.



"Ты не такой страшный, как все говорят"

Порой грубоват и хамоват, хотя, в целом, довольно спокойный. Харизматичен до одури, последователен и умён. Уставший и дико одинокий.
СКОТЧЕ, КАК Я ЛЮБЛЮ (1) ТАКИХ ПЕРСОНАЖЕЙ.

Тут ещё фишка, что, СКОТЧЕ, КАК Я ЛЮБЛЮ (2), КОГДА ТАК ДЕЛАЮТ, его позволяют отыгрывать разным и проблемы решать разными путями.

Ну Снежка и Бигби же!



Замес в том, что вот в этом самом районе Нью-Йорка, где живут Сказания, начали происходить убийства, и Бигби, понятное дело, берётся это расследовать.
Игра уже разбита на четыре или пять эпизодов.

В игре очаровательная, не мешающая музыка, такая же атмосферная, как и всё вокруг. Эта прекрасная рисовка и чудесные персонажи со скелетами в шкафу.
Сказки. Со. Скелетами. В. Шкафу.
МЕЧТА ЖЕ!

И Бигби. Серый Волк.

Мне кажется, что внутри каждого из нас прячется свой Бигби Вулф.


Источник

Артём всё превратит в фарс!

Всего-то назвал своего героя четырьмя словами - и уже невозможно сосредоточиться на трагедии персонажа.

 

* * *

Артём прикалывается)
"Играл в скайрим. Притопал в затопленную тюрьму, поднял скелеты утонувших заключённых чтоб они дрались со своими же призраками...
Форменный ездец приводящий меня в восторг._."

Скриншоты











* * *

Соскучилась по играм "поиск предметов". "Эхо прошлого", хоть и горячо любимая, всё же ещё помнится в деталях, так что пошла по интернету в поисках ещё чего-нибудь приятного глазу.

Вот за что люблю "Эхо" - узнаваемые лица и локации, пусть и меняющиеся от игры к игре с течением внутриигрового времени. Серия "Дом 1000 дверей" стала в этом плане такой же находкой. Здесь героиня - медиум, которую пригласили жители этого дома. Всё ради спасения застрявших в этом мире душ. Погружение в прошлое и трагические истории - это так завораживает!

Вчера как прошла первую, засела за вторую. Сегодня закончила, но интерес не иссяк - хорошо, что впереди ещё две игры.

Сижу себе, прохожу - вставила череп в орган, полочка повернулась...

- Опа, мне дали ключ от Иерусалима! Мы будем брать Иерусалим!

- Ммм, наш брак стал выгодным! - Восхищается Артём.

 

***

- Хочу ли я пройти бонусный уровень? А давайте. Оп, да он про приходы нибирианца!

Мужик падает в обморок и видит, как летит куда-то через хлам. Оп - и он на поляне.

- Поспеши, Алиса, - озвучивает муж. - Мы действительно очень опаздываем.

- Итак, - продолжаю, прощёлкивая локацию. - Это рваные вымпелы. Они означают, что я повержен. А это - капканы перед домом. Они означают...

- Он действительно всё это говорит или ты угараешь? - Спрашивает переместившийся на кровать Артём.

- Угараю конечно. А вот я собираю камни. Это означает, что я готов бороться. О! Это дом, который обхватывает и ломает змей. Это означает, что моя жизнь отравлена зелёным змием. Пора бросать пить. Эх, иногда бывает полезно покопаться в себе!

Страницы: 1 2 следующая →

Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)