Виэль Эзис, блог «Река времени»
Виэль Эзис, блог «Река времени»
Пытаюсь уложить четыре переплетающиеся сюжетные линии на одну временную ось. У меня ровно один вопрос - это и должно быть так сложно?
Виэль Эзис, блог «Река времени»
Мне нужен человек, обладающий здравым смыслом и разбирающийся в истории средневековья для консультации, связанной с анализом политический ситуации и возможных действий персонажей, которые, в отличие от меня, разбираются в политических интригах.
Вопрос: где найти такого человека?
Может, есть добровольцы?
Думаю, не написать ли на поиск именно таких в дайри, если подходит по формату.
Я не в курсе, как авторы решают эту проблему. Ищут по знакомым, или есть специальные места, где водятся люди, готовые помочь просто так? Бывают ли вообще люди, готовые помочь просто так? В принципе, я могу в качестве ответной любезности вычитать небольшой текст или отзыв на него написать, но это актуально только для авторов.
Буду благодарна за рекомендации, куда мне ещё обратиться со своим запросом.
Виэль Эзис, блог «Река времени»
К предыдущему посту хочу ещё дописать, откуда взялась идея раскладки сюжета по Силам. А то мне тут заметили, что это слишком рациональный для меня подход В то время как на самом деле при всей его внешней рациональности корни его растут не из ума.
Взялась эта идея оттого, что я уже давно свои истории именно через Силы и вижу. То есть это не какая-то искусственная конструкция, родившаяся в недрах интеллекта, а оформление непосредственного опыта восприятия. Раньше я эту раскладку неявно писала через сюжет, и сейчас понимаю, что это было неудобно и неестественно, поскольку если я что-то вижу, то не проще ли описать непосредственно то, что я вижу, вместо того, чтобы говорить об этом окольными путями и держать всё это в голове. Потом же ещё забываешь, что там держала в голове, и по написанному не можешь восстановить .
Ну и у меня вечно проблема, что я застреваю на продумывании сюжетных ходов, поэтому мне хочется отделить событийный слой от идейного, чтобы проблемы вида "как персонаж А дошёл до пункта Б и какого лешего ему там понадобилось вообще" не отвлекали от создания рисунка истории. Так что переключаемся на идейный план и рисуем свободно в потоке, не заморачиваясь на бытовые мелочи.
Потом ещё берём каждого персонажа и простраиваем ему линию развития, тоже не заморачиваясь на бытовые мелочи, типа где родился, что умеет и прочее. Это всё потом можно подогнать под нужный результат. Ну как подогнать - подсмотреть, уже настроившись на нужное. А сначала нужна ценностная система и основной конфликт, и то, как он будет разрешаться. Это основа, на которую потом можно цеплять всё остальное. Опять же, делаю так потому, что это моё проблемное место, и некоторые персонажи получаются "плавающими", то есть ведут себя как-то по-разному.
Теперь следующим этапом я думаю, как порезать сюжет на кусочки побольше, чем главы, потому что планировать сразу по главам, как я написала в пятом шаге метода - это слишком сложно. Нужно какие-то более крупные элементы выделять, так что я сейчас экспериментирую с размером, который я могу обработать и не утонуть в нём.
Не думаю, что всем подойдёт такой метод. Вообще я сторонник того, чтобы каждый брал для себя то, что лично ему удобно и естественно.
Виэль Эзис, блог «Река времени»
Лучшее
Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)