Что почитать: свежие записи из разных блогов

Записи с тэгом #гамез из разных блогов

Windwald, блог «Shelter»

Фанаты «Plague Inc.» победили страх перед коронавирусом шутками и мемами

Сейчас мы можем наблюдать удивительный взлет продаж симулятора болезней «Plague Inc.», особенно в Китае, где люди на фоне эпидемии коронавируса используют игру, чтобы лучше понять, как распространяются болезни.

 

Обратная реакция сообщества весьма интересна. В среду «Plague Inc.» стала самым продаваемым приложением в Китае, когда один пользователь на китайской социальной платформе Weibo заявил:

 

— Лучший способ устранить страх — это смотреть ему прямо в глаза.

 

Эта точка зрения имеет смысл: многие психологи согласились, что смехотерапия помогает справиться с катастрофами и тяжелыми ситуациями в жизни. Вот и российские игроки вторили своим китайским коллегам, начав массово иронизировать над коронавирусом.

 

Наибольшей популярностью пользуется шутка о Гренландии. Дело в том, что в игре именно Гренландия обычно заражается позже всех либо не заражается вовсе, что приводит к проигрышу игрока, который должен заразить всех людей в мире, чтобы победить.

 

полный текст

Windwald, блог «Shelter»

Новый хоррор «Project: Mara» поможет психиатрам лечить людей

 

"Мы задаемся вопросом: можем ли мы объединить лучшее из игрового дизайна и технологий с передовой клинической нейробиологией и психиатрией, чтобы помочь людям с ментальными расстройствами и поспособствовать психическому благополучию?"

 

Благодаря тому, что видеоигры позволяют поместить человека в другую окружающую среду, такая терапия действительно признана рабочей: например, очки виртуальной реальности активно используются сейчас для лечения арахнофобии.

 

Студия уже доказала, что справляется с поставленной задачей в своей игре «Hellblade». Выглядит она как обычная приключенческая игра, вдохновленная скандинавской и кельтской мифологией, однако получила признание совсем не за это. «Hellblade» изображает борьбу главного героя с психозом. Ninja Theory работали с экспертами по психическому здоровью и людьми, страдающими психозом, во время разработки, чтобы обеспечить чуткое обращение с этой темой.

 

© Полностью

Windwald, блог «Shelter»

В нашей игре не будет плохих государств... ну кроме русских

- Да нет там тысяч гражданских! Мы же в бинокль посмотрели...

 

***

 

- Не хочу показаться грубым, но у твоих людей нет противогазов. И у твоей сестры нет противогаза. А знаешь, у кого они есть? У КАЖДОГО ГРЕБАНОГО РУССКОГО СОЛДАТА, мудак ты конченный!

 

Windwald, блог «Shelter»

Любящий отец создал для больной дочери уникальный геймпад

 

Один находчивый и любящий отец из Джерси создал собственную версию адаптивного контроллера Xbox, чтобы его дочь поиграла в «Zelda: Breath of the Wild».

 

Рори Стил, глава учебного центра Digital Jersey Academy, решил создать контроллер после того, как его дочь Ава потерпела неудачу в игре «Zelda: Breath of the Wild» на Switch.

 

Дело в том, что Ава больна патологией, которая ограничивает ее ловкость и делает стандартные средства управления непригодными в её руках.

 

Однако любящего отца это не остановило: он воспользовался геймпадом от Microsoft, который был создан как раз для детей с подобными проблемами.

 

С помощью адаптивного контроллера Xbox и различных компонентов, купленных на eBay, Стил приступил к созданию нового геймпада, опубликовав несколько видеороликов о процессе его изготовления. Конечный продукт вызвал у его дочери неподдельный восторг.

 

© Полностью

Windwald, блог «Shelter»

Вот что было бы, если бы у создателей сиквелов были яйца как у этого парня

 

В недавнем выпуске подкаста AIAS Game Maker Асмуссен рассказал о разработке игры и обсудил трудности, связанные с управляющей компанией. Компания Lucasfilm отчаянно сопротивлялась, особенно идее про джедаев.

 

Получившая бешеную популярность «Star Wars Jedi: Fallen Order» могла стать совсем другой игрой, если бы компания Lucasfilm продавила свою точку зрения и студия-разработчик Respawn поддалась, изменив свою первоначальную концепцию.

 

«Джедаи — это Святой Грааль. Нужно заработать право создать продукт о джедаях. Нас немного поболтало, но боссы видели мой настрой».

 

Разногласия между студией Respawn и руководством Lucasfilm на этом, конечно, не закончились. Стиг прямо назвал происходящее «дракой» между компаниями. Также руководитель разработки указывает на то, что его команда из-за этих прений находилась в весьма депрессивном настроении и расстраивалсь в ходе всей работы.

 

Однако же студия, учитывая её изначальное положение, добилась невозможного.

 

Учитывая вышесказанное, стойкость команды заслуживает высочайшего уважения. К сожалению, нельзя сказать того же в отношении кинофраншизы: из-за того, что у команды, создавшей 7-9 эпизоды «Звездных Войн», не было единой идеи и четкого видения съемок, сиквелы провалились. Пусть не в финансовом плане, но в идеологическом.

 

© Полностью

Windwald, блог «Shelter»

Грядущий хит «Cyberpunk 2077» заставит людей задуматься о реальном мире

Главный герой «Cyberpunk 2077» сам наполовину является машиной с его имплантатами и уникальной способностью транслировать свои собственные эмоции в головы другим людям. Это, конечно, не считая того, что сам мир обещает быть антиутопией на пике высоких технологий.

 

CD Projekt RED, разрабатывающие проект, неоднократно акцентировали на том, что игра будет поднимать современные остросоциальные темы, из-за чего у них возникли многие прения с социальными активистами. Особенный акцент разработчики ставят на телесных модификациях и социализации — то есть на том, как мы воспринимаем мир через призму стереотипов.

 

Высокие технологии особенно способствуют этому, а также усугублению пропасти между людьми разных классов и слоёв. Потому уже можно предположить, что компанию-разработчика ожидают бурные дебаты и нападки со стороны особенно радикальных представителей социальной справедливости. Это уже происходит, как по поводу отражения расы афроамериканцев в игре, так и по поводу женского вопроса.

 

Арт-директор игры попросила дождаться выхода продукта и учитывать контекст, в котором показываются представители определенных рас или полов: «Это модель и её тело используют. Мы хотели показать весь ужас этой ситуации и того, как корпорации используют людей».

 

Это не просто развлечение на вечер, а игра, которая обещает оголить воспаленные нервы общества и окунуть человечество в свои гноящиеся раны — для более глубокой демонстрации этих проблем в нашем реальном мире.

 

© Полностью

Windwald, блог «Shelter»

God grant me the serenity to accept the things i cannot change

"Корпорация Disney продолжает постепенно возвращать различные элементы Star Wars: Knights of the Old Republic, косвенно канонизируя определённые события культовой дилогии. Напомним, что после продажи франшизы все материалы вне фильмов и мультсериалов были признаны неканоничными.

 

В прошлый раз в новый канон перебралась планета Малакор, одновременно с этим лишившаяся части названия (в оригинале она называлась Малакор V). На сей же раз чести вернуться удостоился куда более важный элемент — легендарный ситх Дарт Реван".

 

Windwald, блог «Shelter»

Наконец-то допилил этот долгострой

Пять ночей аналитики, опрос коллег в редакции и коллег в локализации, мучительные размышления и внезапно схваченный энтеровирус, который действовал как мощнейший дебафф и давал штраф -20 к телосложению и силе...

 

Но старый-добрый "фус ро да" из колонок помог выпустить неутомимого Кайло Рена из недр разума, который сказал: "Спокойно, Воробей. Я довершу то, что ты начал"))

 

Windwald, блог «Shelter»

Вот ТАКОЙ фильм мы заслужили, а не то днище, которое вышло в прокат сегодня

Windwald, блог «Shelter»

Мощная у девушки броня и шлем

Страницы: 1 2 3 6 следующая →

Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)