Что почитать: свежие записи из разных блогов

Записи с тэгом #краткомнение из разных блогов

Johnny-kun, блог «Долина ночи»

Краткомнение по сериалу Arcane или главный сюрприз года...

Много раз в этом году мне хотелось написать какой-нибудь пост, но в процессе все они "тонули" в моих мыслях, похоже в данном случае я все-таки нажму кнопочку "опубликовать"...

скрытый текст
Я не ждал Arcane от слова совсем, тем более в текущем году уже выходила относительно неплохая экранизация доты, "соперника" лиги легенд (ну как соперника - дота в отличие от лиги "захватила" только СНГ-регион), и можно было предположить, что сыграв на опережение, создатели мультсериала по доте получили огромную фору в плане конкурентоспособности с создателями Лиги Легенд, но реальность оказалась такова, что сериал Arcane одним своим качеством просто затмил все достижения конкурента - это было настолько хорошо...
Я давно не смотрел каждую серию с таким упоением, это не просто визуальное пиршество для глаз, а цельное полотно которое впечатляет на многих уровнях с крайне естественными взаимодействиями персонажей, где показана реалистичная в плане сеттинга серая мораль, которой многие шоуранеры показательно кичатся, а создатели Arcane просто взяли и сделали. Это крайне суровое произведение, которое впечатляет своей натуралистичностью, где события перетекают одно из другого по определенными причинам под действием персонажей, и результат этих действий сказывается на них в той или иной степени. Здешняя картинка - это просто шедевр, практически каждый кадр, которого спокойно можно брать в рамочку и на стену вешать, а в купе с плавной анимацией и постановкой сцен эффект от всего происходящего многократно усиливается.

Это лучшая адаптация игры на данный момент, и лучший сериал в этом году для меня, такие эмоции дарят единичные произведения - это бескомпромиссный шедевр .

Johnny-kun, блог «Долина ночи»

Краткомнение по аниме "Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation" или "приключение длинною в жизнь?"...


Жанр исекай он же в простонародье жанр "про попаданца" не новый, его представители в аниме и литературе давно уже присутствуют, однако сама формула попаданчества, какую мы ее знаем сейчас в аниме зародилась именно в начале десятых годов, когда в японских ранобе пошли один за другим истории по перемещении наших современников из мира реального (в большинстве случаев путем умерщвления) в мир вымышленный (в большинстве случаев основанный на RPG механиках и живущего по законам ролевых игр). Среди первых историй была история именно о безработном жирном затворнике, который благодаря вездесущему Грузовику-куну в прямом смысле перерождается в новом мире с воспоминаниями из старой жизни... скрытый текстНачалу этой истории вот уже около 9 лет - за это время вышло множество похожих историй, вслед за ними появились аниме-адаптации разной степени качества, и вот спустя столько лет премьере аниме "безработного" дали зеленый свет...
Про данный тайтл я вообще ничего не слышал до недавнего времени, но его популярность в Японии меня поражает так, как для его экранизации создали специально студию куда согнали ветеранов аниме-индустрии, и они вот уже 4 года делали данную аниме-адаптацию и на данный момент анонсировали продолжения. И эти 4 года производства сказались на общей картинке в лучшую сторону - для меня это один из самых красивых аниме сериалов в плане цельности картинки. Данное аниме крайне иммерсивное и впервые за долгое время я при просмотре исекая увидел именно историю, а не идею на которую накрутили сюжет. К сожалению данное аниме не для всех так, как главный герой своими повадками может вызвать отвращение, аниме не стесняется показать интимные подробности в семье главного героя, поднимать неудобные вопросы и при этом показывать неоднозначные ответы, да и сам герой не прописан идеально, как и его окружение. Однако если вы дадите данному произведению шанс, то можете увидеть достаточно личное приключение главного героя в фентези мире, который растет, познает мир и старается стать лучше чем он был в предыдущей жизни - это атмосферное, завораживающее и в целом красивое приключение с интересными персонажами не без недостатков, но от того они кажутся более естественными и живыми.

Johnny-kun, блог «Долина ночи»

Краткомнение по двум произведениям Фумиё Коно или ради этого стоило читать Кейдзи Накадзаву...


Я уже писал про такое произведение, как "Жертвы черного дождя" от Кейдзи Накадзавы, и что оно устарело с повествовательной точки зрения, и мне было стыдно сказать что не понравился данный сборник рассказов. По итогу в конце прошлого года я начал собирать оставшуюся мангу от издательства AltGraph (которые и издавали произведения Накадзавы) и так получилось, что я приобрел однотомник "Город, где вечером стихает ветер. Страна, где расцветает сакура" от Фумиё Коно, изначально не зная о чем данная история, и каково было мое удивление, когда я увидел что передо мной "наследник" работ антивоенного маэстро (истории Накадзавы считаются одними из главных антивоенных работ среди мангак). скрытый текстВ итоге я с большим удовольствием прочитал данную работу Фумиё Коно наслаждаясь, тем насколько "литературный язык" в манге развился с конца 60-х годов (манга вышла в печать в 2004 году) - сама история не большая, но крайне живая, показывающая то как ядерная бомба повлияла на жизнь девочки и ее семьи, и как на фоне всего этого протекает жизнь. По сути все те недостатки, про которые я рассказывал в своем мнении о "Жертвах черного дождя" исчезли - автор не говорит в лоб читателю какую-то идею, а рассказывает историю семьи за которой и будет стоять данная идея, показываются живые диалоги о быте, школе, родных, работе и все это было вмещено в достаточно тоненькую книжку. Настоятельно рекомендую.


Другое произведение Фумиё Коно "В этом уголке мира" (изданное в Японии в 2009 году) по моему мнению оправдывает все недостатки произведений Кейдзи Накадзавы потому, что если его "Босоногий Ген" и другие анти-военные истории вдохновили Коно на создание столь сильной работы, то я рад, что прочел "Жертвы черного дождя" - это того стоило.
Манга "В этом уголке мира" рассказывает о целом промежутке жизни девочки Судзу, ее родных и близких в довоенное время и в годы Второй Мировой Войны в Хиросиме и других городах. Отличительной особенностью данной манги от предыдущей работы автора заключается в более погружающей истории главной героини - ведь по сути каждая глава называлась месяцем и годом действия, тем самым напоминая каждый раз читателю об "обратном отсчете". Самое интересное, что каждый раз забываешь об "отсчете" ведь тебе рассказывают про быт и жизнь нескольких японских семей того времени, и про то как главная героиня старается никогда не унывать, и это отражается на всем восприятии произведения. Перед нами живые диалоги о культуре, школе, любви, шалости, радости и горе, которые вышли на совершенно другой уровень благодаря тому, как Фумиё Коно подает историю и это главное достоинство данного произведения, которое скрепляет и без того великолепный рассказ. Мангака старалась с каждой главой поднимать различные вопросы бытового, семейного, школьного характера, меняя стиль повествования через стиль рисунка, расположение панелей, через подачу информации посредством диалогов, вывесок, новостей, агиток, стишков, аллюзий заставляя тем самым думать читателя над происходящим. Сама история изобилует множеством деталей от рецепта приготовления риса до того как меняется отношение внутри семьи. А на фоне начинается война, которая шаг за шагом меняет казавшейся привычным уклад жизни. Видно, что Фумиё Коно вложила всю себя в данное произведение, тем самым отдавая дань уважения событиям тех лет (перед созданием данной работы автор прочла огромное количество справочной литературы) - перед нами не просто военно-историческая манга, а разнообразное, великолепно написанное произведение, которое аккумулирует в себе весь тот путь, который проделала манга, как вид литературного искусства, и использует все возможности, чтобы история в данной книге запомнилась читателям надолго...

Johnny-kun, блог «Долина ночи»

Краткомнение по игре "Ori and the Will of the Wisps" или "Мой маленький герой" (возможны некоторые спойлеры)

Я всем сердцем обожаю первую часть Ори, "Ori and the Blind Forest" - одна из лучших метроидваний последних лет, которая показывала как надо подавать простые истории через призму геймплея платформера, волшебного саундтрека и невероятного визуала. История рассказывала о двойственности света и тьмы, о судьбах тех, кто попадал под "перекрестный огонь", и о материнской любви. И в центре всего этого был малыш Ори - абсолютно милый дух, на долю которого пришлось не мало испытаний. Под конец первой части был намек, что сиквелу быть, и вот я на днях прошел его...

скрытый текст

"Всегда была лишь тьма... и мама..."
Сиквел Ори неимоверно красив... нет - не так... Сиквел Ори это оживший мультфильм Диснея времен золотого века (лучшие его представители), и если казалось, что после первой части красивее уже не куда, то художники и аниматоры Moon Studio стремятся разубедить в этом - ОГРОМНОЕ количество мелких деталей и анимаций на переднем и заднем планах вдыхают жизнь в полотна, которые можно увидеть на скриншотах к игре, а скриншоты в свою очередь не способны передать ту живую красоту, которой пестрит данное произведение. Дизайнерам уровней хочется также отвесить глубочайший поклон - таким визуальным разнообразием локаций не каждая крупная игра может похвастаться. При это большое количество мелочей, которые хочется подметить и восхищаться, делают из Ori and the Will of the Wisps чуть ли не самую красивую, с художественной точки зрения, игру как по мне.


"Могу поделиться мечтой. Мечтой о супе"
Геймплейно новый Ори достаточно сильно отличается от первой части благодаря введению полноценной боевой системы и системы навыков, при этом каркас платформера, который и до этого был сильной стороной проекта улучшили, дополнили и разнообразили в плане ситуаций. Я вообще считаю, что для игры лучшая похвала должна быть во фразе "Мне было приятно и увлекательно в нее играть". Так вот - мне было крайне приятно и увлекательно играть во вторую часть Ори от начала и до самого конца.
"Видно, лопоухость не мешает тебе заводить друзей"
Ори не в последнюю очередь прославился благодаря мастерскому исполнению музыкальных композиций и звуковому сопровождению в целом. ОСТ сиквела - это симфоническая сказка, которая идеально плетена в сюжетное повествование и геймплейные моменты, а когда впервые показали тизер сиквела, то я сразу узнал знакомую репризу теперь уже дилогии.


"История о духе, который пришел на помощь. Это моя любимая история."
Сказать что я поражен, значит ничего не сказать. Вторая часть Ори - это идеальный сиквел, который не просто продолжает историю оригинала, но и не затмевает ее, выстраивая отличный тандем с перекликающимися темами, и отвечая на некоторые вопросы первой части. Это классическая сказка - такая же волшебная, но и такая же бескомпромиссная. Простые истории имеют великолепную особенность привлечь внимание зрителя/игрока/читателя "по щелчку пальца", когда достаточно одной эмоции или фразы, чтобы тон всей сцены сменился. Сам же Ори - это отличный пример почти немого протагониста, когда игрок понимает через его мимику, движения, способности и действия, что он за персонаж, и как его внешний вид полностью соответствует его внутреннему мировоззрению. От это на контрасте выступает антагонист второй части - "сова" Крик, которая злая не потому что злая, а потому что не знала добра, окромя объятий мертвых родителей, от того и пронзительней весь ее конфликт с Ори. Также мир стал более живым, со своими "маленькими" историями и персонажами, которые их рассказывают. Ori and the Will of the Wisps - это цельное, законченное произведение, которое способно отлично подчеркнуть ту суть героя "Давида" ("Давид против Голиафа"), за которую многие полюбили данный типаж в искусстве, а именно - показ неимоверного подвига маленького персонажа противостоящего катаклизмам и сопутствующим им последствиям, и то какие усилия прилагает Ори для "победы" поражают и вдохновляют.

*стих лучше послушать после прохождения игры*


"Я тоже попытался впасть в спячку, но потом меня защекотали"
По итогу могу сказать, что Ori and the Will of the Wisps для меня является одной из самых цельных игр последних лет, когда каждый аспект дополняет друг друга позволяя игроку получить великолепное, сказочное, доброе, завершенное приключение о маленьком духе света Ори. Конечно же это ШЕДЕВР.

P.S. Не понимаю - почему многие стараются спорить что лучше: Ори или Hollow Knight. Здесь реально не зачем спорить - это два прекрасных представителя метроидваний, которые отлично сосуществуют друг с другом. Я прям жду Silksong - надеюсь она выйдет в 2020. Рекомендую всем также поиграть в Hollow Knight.

Johnny-kun, блог «Долина ночи»

Краткомнение по мультфильму "Клаус" от Netflix или добрый-ШЕДЕВР...


Я тормоз еще тот в плане просмотра каких-либо медиа, но иногда у меня наступает спонтанное желание глянуть какой-нибудь сериал или фильм, и Клаус у меня был на слуху достаточно давно.
скрытый текстЕсли начинать описывать данный мультфильм сразу после его просмотра, то хочется отметить ту неподдельную детскую искренность, с которой данное произведение рассказывает свою историю. Это простая в плане сюжета, но крайне глубокая в плане посылов история вновь заставляет меня чувствовать то самое новогоднее/рождественское настроение, которое приносят семейные фильмы и мультфильмы. И нельзя не отметить великолепную двухмерную анимацию, которая ЧУДО как хороша - играя прекрасно с тенями и светом, фильм показывает как ТЕМНЫЙ и БОЛЬШОЙ дом является для маленького мальчика темным и большим но ДОМОМ, в котором он живет с отцом, и через радостные эмоции на лице ребенка мультфильм превращает для зрителя весь образ того ТЕМНОГО и БОЛЬШОГО дома в нечто уютное и знакомое. Дизайны персонажей ШИКАРНЫ - тот момент, когда отличный дизайн позволяет еще больше выделить эмоции у тех или иных действующих лиц. Это действительно цельное, глубокое, искреннее и очень трогательное кино, которое не оставило меня равнодушным, как и относительно недавняя Тайна Коко (при том, что они оба показывают сердца празднеств, которые они представляют), а значит как по мне - это действительно ШЕДЕВР. Просто посмотрите это мультфильм...
P.S. Я теперь ненавижу Оскар...

Johnny-kun, блог «Долина ночи»

Краткомнение по вышедшим сериям Fate/Grand Order или "Они делают это с достоинством"...


Иногда просто не верится насколько могут разрастаться фрашизы - вот только в 2004 году вышла визуальная новелла, и спустя 15 лет она обросла более чем двумя десятками тайтлов практически во всех медиа-сферах, а мобильная дроч игра Fate/Grand Order, как вишенка на торте, не даст увянуть этому франчайзу, являясь одной из самых прибыльных игр в мире. И конечно же экранизация данной игры был лишь вопрос времени.
скрытый текст Я уже писал в одном из своих старых постов, что последние экранизации фейта меня не очень радуют - на великолепный Oath Under Snow приходятся крайне не самостоятельные мувики по Heaven's Feel, претенциозное аниме Fate/Last Encore и крайне средняя экранизация не самой лучшей новеллы по вселенной фейт Fate/Apocrpha, которая обвалилась под своими амбициями. Когда в начале 2019 года, объявили две аниме новинки по данной вселенной: Эл-Мелоя и Вавилонию, то я соответственно ждал больше историю про взрослого Вейвера, чем экранизацию мобильной игры - хороших аниме по мобилкам не много, а великолепных вообще единицы. Тем более если вспомнить крайне скучные спешалы по Grand Order. В итоге результат оказался полностью противоположным.
Экранизация Fate Grand Order - Absolute Demonic Front Babylonia - это не последовательная экранизация всей игры, а, как говорит название, лишь одной из кульминационных арок. Почему так поступили? Ответ достаточно прост - опрос фанатов и качественный контроль. Шутка в том, что на протяжении 4-х арок игры сюжет был мягко говоря не очень, лишь в арке Лондона история с большими оговорками, но начала становиться интересной, а по опросу фанатов лучшей аркой считается как раз 8-ой сюжет, охватывающий эру богов. По сути начинается арка с крайне точной задачи - найти и захватить в указанной эре Грааль, чтобы не допустить возможного уничтожения человечества, чем и занимаются наши главные герои: Фуджимару Рицука, его компаньон Маш Кирилайт и таинственный зверек Фоу. Вообще стоит понять одно - в начале такого сериала инфодампа не избежать (это уже стало традицией похоже всего фейта XD). А вот чего я реально не ожидал так, это с каким энтузиазмом создатели подойдут к данной экранизации (стоит также учитывать, что бюджет у сериала неплохой как минимум) - зрителя стараются удивить хорошей комбинацией из разнообразных сражений, юмора, фансервиса (причем в обоех его формах), и крайне медитативных сцен. У сериала полный порядок с анимацией - она не идеальна, но множества приятных мелочей и хорошая режиссура исправляют те немногие косяки что есть в Вавилонии. Сюжет сам не несется сломя голову и первая половина аниме - это подготовка к тому апогею, что ждет зрителя в дальнейшем (опять же у данного сюжета хорошая эскалация конфликта), поэтому зрителю дают время прочувствовать тот или иной момент. Еще одной сильной стороной истории являются герои - непривычные, знакомые, таинственные, разнообразные, смешные, могущественные, героические, вдохновляющие (не каждая экранизация фейта может это показать к сожалению). Ну и главное, то за что я люблю данное аниме и считают одним из главных сюрпризов 2019 года - это то с какой любовь и гордостью сделано данное аниме, да это не уровень первого сезона оne-Punch man (вершина энтузиазма в сфере аниме), но мне было просто приятно смотреть каждый эпизод данного сериала, где создатели в полной мере осознают, что они экранизируют и с каким вниманием к деталям они подходят к той или иной сцене. Самый же большой минус Вавилонии - это первые спешалы по Grand Order, они более чем на половину скучные. Сам сюжет до сих пор продолжается, а я с нетерпением жду следующих серий и советую дать шанс для этого аниме - возможно вы тоже будете удивлены.

P.S. Ана ПРЕКРАСНА Т_Т

Johnny-kun, блог «Долина ночи»

Краткомнение по Monogatari: Second Season или "Истории потерь"



Это ШЕДЕВР... скрытый текстВот так мне хочется начать рассказывать про 4-ую экранизацию "легенд". По сути аниме перешло на совершенно новый уровень подачи истории и персонажей, когда нам показывают точку зрения других персонажей, а не только Арараги Коёми. Благодаря этому и прекрасно написанным диалогам, аниме приобрело еще большую глубину сюжета.
Если быть более точным, то перед нами 5 историй, которые расположены в относительно хронологическом порядке и каждая история имеет свою атмосферу и изюминку. При всей своей хронологии (часть арок идет в полном разнобое) данный сериал умудряется оставаться цельным проводя тонкой линией сквозной сюжет, от которого, если вдуматься, становится немного не по себе. В данном аниме практически всегда идет развитие персонажей, в том плане, что в ходе повествования они теряют что-то что удерживало их в состоянии "равновесия" после предыдущих циклов. Так же здесь великолепно выставленные "ружья", и даже зная некоторые перипетии сюжета, это было истинным удовольствием следить как выстрелит то или иное "ружье", а основной сюжетный конец данного сезона - это вишенка на торте.
В итоге меня пропустили через такой аттракцион эмоций и ощущений, что мне ничего не остается как восторгаться данным произведением, которое играет со зрителем, как кошка с мышкой. Когда все не то чем кажется на первый взгляд, и такой обман ожиданий дает взамен интереснейшую пищу для размышлений, заставляя огладываться на предыдущие серии цикла и на некоторые диалоги и действия из предыдущих сезонов, когда простая мелочь может оказаться столь важным сюжетным элементом или зацепкой к разгадке "тайны". И теперь мне еще больше хочется нахрапом просмотреть оставшиеся экранизации гатарей, ведь мы видели "кукол" в действии, теперь интересно увидеть в живую действия "кукловода".

Johnny-kun, блог «Долина ночи»

Краткомнение по Nisemonogatari или "Цена подделки"



Это уже второе аниме, которое я посмотрел в этом году практически залпом (первое было Made in abyss) и получил от этого массу удовольствия. скрытый текстПо сути все те плюсы, которые можно причислить к первому сезону в полной мере проявляют себя и во втором сезоне.
Музыка и визуал идут рука об руку дополняя повествование, как и прекрасная анимация.
Диалоги все также великолепны, а "новые" персонажи добавили еще больше разнообразия в обсуждаемые темы Шинобу БОГИНЯ.
Данное аниме имеет достаточно много фансервиса, при чем фансервиса качественного (некоторые сцены могут вогнать в краску кхмммм сцена с щеткой), что играет как юморную роль, так и роль контраста в серьезных сценах.
Судя по продажам аниме и количеству уже выпущенных сезонов, то можно смело завлять, что хайп этой франшизе уже не нужен, ведь фанаты до сих пор любят данные истории - истории о философии, любви, дружбе, конфорнтации и близости...

Johnny-kun, блог «Долина ночи»

Краткомнение по Bakemonogatari или Первое правило клуба поклонников гатарей...



Прошло более 10 лет со временем начала данного аниме, и в момент когда мейнстрим подхватывает такие вещи как убийца гоблинов или САО, у гатарей вышел очередной сезон (10-тый по счету)... я про это узнал случайно и на волне этой новости, а также рекомендаций некоторых обзорщиков на последний сезон "историй", я решился таки начать просмотр данной франшизы.
скрытый текстBakemonogatari - это странное аниме, которое ощущается как театральная постановка, когда декорации могут быть лишь дополнением к рассказу или диалогам, которые происходят между персонажами, но основной фокус делается именно на взаимоотношениях главных героев между собой... а еще здесь есть крутой, брутальный и необычный экшн.
Bakemonogatari требует от зрителя полного внимания так, как иначе будет потеряна нить повествования и сама атмосфера (из-за этого я в свое время и не смог посмотреть дальше второй серии). Но если дать данному аниме шанс, то можно получить в итоге невероятное произведение, которое рассказывает, как эмоции и чувства находят свою персонификацию в момент личной драммы персонажей.
Главным же достоинством данного аниме является превосходно написанные диалоги и повествование, когда произведение четко дает понять зрителю, насколько серьезна или комична та или иная ситуация.
Также у этого аниме великолепные кроссворды и колонка юмора стилистические решения, отличная анимация, великолепный саундтрек (я давно не встречал аниме, где одну из заглавных тем обработали а-ля тему "прекрасного далеко" гостьи из будущего) и герои, которым сопереживаешь...
Рекомендовать аниме хочется, но практика показывает, что такие аниме как гатари (в особенности гатари) заходят не всегда и не всем. А я продолжаю погружаться в "философию"...
P.S. У данного сериала достачно своих "фетишей"

Johnny-kun, блог «Долина ночи»

Краткомысли по первым трем сезонам Slayers или третий акт, как апогей.

Внезапно накатила волна ностальгии по первым трем сезонам Slayers aka Рубаки. Их можно описать кратко, как сезоны с самыми запоминающимися третьими актами. И если первые сезон был разогревающими, то вот второй и третий сезоны (Slayers Next и Slayers Try) к третьему акту набирают такие обороты и приобретают такие масштабы, что диву даешься. Ну и конечно же стоит отметить разнообразие ситуаций в первых трех сезонах Слеерсов, и отличных главных злодеев (злодей второго сезона может считаться одним из самых жутких злодеев в аниме).

Ах да... ностальгия накатила на меня потому, что я узнал об аниме Lost Universe, которая как бе научная фантастика, но оказывается по лору вселенная является одной из четырех созданной Лордом Кошмаров (если описывать кратко - бог всего сущего в лоре Слеерсов), второй же является вселенная Слеерсов, а один из злодеев Lost Universe был призван во вселенную Слеерсов - Dark Star. В общем мне порвало шаблон.

 


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)