Что почитать: свежие записи из разных блогов

Записи с тэгом #Атараксия из разных блогов

Johnny-kun, блог «Долина ночи»

Сумбурный поток мыслей по визуальной новелле Fate/Hollow Ataraxia или "Утопия, незнающая потерь"...

С чего бы начать (ниже будут некоторые спойлеры)...


Мне очень нравится вселенная фейт - не играя в оригинальную новеллу, я открыл данный франчайз для себя с помощью аниме-адаптации от студии DEEN, и хотя тогда она мне в целом понравилась (особенно ОСТ был ШИКАРЕН), но полноценный интерес к Fate-вселеннной проявился с выходом Fate/Zero скрытый текст, когда я смотрел онгоингом - это был необычайный опыт, который идеально работал на контрасте с той же диновской адаптацией. После зеро я начал более активно следить за экранизациями данного франчайза, так и не притрагиваясь к визуальной новелле. Сам же сюжет визуальной новеллы я выведывал у близкого мне человека, которая великолепно может рассказывать истории, я ей за это премного благодарен. Благодаря ей я увидел более целостную картину происходящего в основной вселенной фейта, а также в свое время получил рекомендацию поиграть в Атараксию... Я прослоуопчил больше года при том, что я смотрел и апокрифу, и спешалы по Grand Order, и Last Encore, и первый мувик по Heaven's feel, и Oath Under Snow. И вот недавно, не знаю что вдруг на меня нашло - был ли это просмотр "Oath under snow", или может быть повторное прочтение тектсового прохождения Heaven's feel-рута, а может быть все вместе, но я решился пройти Атараксию. Как бы это смешно не звучало, но Hollow Ataraxia - это первая визуальная новелла, которую я прошел в принципе. И я могу с увереностью сказать, что сделал я это не зря...
Первое, что хочется отметить - это удивительная несамостоятельность столь цельного сюжета в рамках Fate-вселенной. То есть игрок не просто должен знать персонажей и основные принципы данного мира, но и "знать" как минимум всю визаульную новеллу Fate/Stay Night и ее приквел Fate/Zero. А еще лучше, если знать все остальные произведения по мотивам, хотя это крайне сомнительная затея - далеко не все они смотрибельны/читабельны. Благо со мной уже все понятно - жру кактусы и выцепляю новую инфу, как "истинный" фанат (не я первый, не я последний). Однако насколько несамостоятельна Атараксия в своей вселенной, настолько она хорошо использует данный недостаток в свою пользу - в игре практически нет скучных сцен и диалогов, а те которые есть встречаются крайне редко и не портят впечатления от игры. Данная визуальная новелла представляет собой мешанину из различных ситуаций и активно эксплуатирует данный концепт вплоть до конца - для меня это привнесло разнообразие в общую структуру произведения (особенно если сравнивать с оригинальной визаульной новеллой)...
Внезапно хочется поблагодарить великих "тимуровцев", которые довели игру до рабочего состояния и смогли не только превести игру, но и прикрутить оригинальную озвучку (данная игра, как и оригинал не имеют мировой премьеры до сих пор), ведь актеры озвучки сыграли просто великолепно будь то Райдер, чей голос пож на успокаивающие звуки арфы, или Макидера, голос у которой звонкий как треугольник. Озвучка персонажей вкупе с отличным музыкальным сопровождением оставили меня под сильным впечатлением - особенно зашли темы Карен, Авенджера, Back to the Night, Last Piece и песни "опенингов" в исполнении Aimer.

Какая ж визуальная новелла обходится без, собственно, визуала. Мне нравится, как Такаши Такеучи не просто показывает рисунок, но заставляет его, хоть на мгновение, но ожить (будь то игра со светом, или фокус от одной точки экрана на другой) - эти "мгновения" меня пленяют и заставляют насладиться пейзажами, и общим коллажем. Опять же простоватый дизайн персонажей выглядит цельным и более ественственным.
В данной визуальной новелле есть также прекрасные мини-игры Ханафуда и Замок Айнцбернов - создатели потрудились на славу, чтобы каждая мини-игра имела свой дизайн и свою мини-историю. Дизайны Чибиков просто МИЛОТА

И вот я поверхносто проскакал некоторые аспекты, как будто они не важны... Нет, это не так. Это произведение... Я смотрю на него и поражаюсь - этот механизм не должен работать, не потому что у него плохие детали, а части "деталей" просто НЕТ... Эти рандомные сцены, ведь они практически не связаны друг с другом. Почему тогда мне от них и радостно и печально одновременно?.. Ну потому, что основной фейт - это драмма, которая как снежный ком накатывается на тебя в течение трех рутов и заваливает крайне мрачными и печальными историями о главных героях и их слугах (а Fate/Zero после этого делает "контрольный в голову"). В итоге, практически ко всем персонажам я начал проявлять симпатию, и когда передо мной предстали те повседневные и, в чем-то, рандомные моменты Атараксии, я хотел лишь насладиться каждым моментом с персонажами, так как они "заслужили эти минуты счастья". При этом данная визуальная новелла идет намного дальше чем ей положено - она начинает полноценно раскрывать оставшихся слуг, их взаимодействие с главными героями, и друг с другом, но не на фоне войны, а на фоне тех самых повседневных моментов. В этот момент к моей симпатии добавляется нездоровый интерес: как персонажи себя поведут? Расскажут ли они про себя еще больше? Что нового я увижу в уже знакомых героях? Я бы сказал, что Fate/Hollow Ataraxia в плане взаимодействия персонажей привнесла намного больше во вселенную Fate чем оригинал (как и положено большинству хороших сиквелов). Но данное произвение не было бы фейтом, если бы в добавок двоякому ощущению счастья и печали в спокойные моменты, не добавляла драммы, тем самым напоминая еще больше об иллюзорности всего в Атараксии. И на фоне всего этого протекает крайне цельная и хорошо написанная история Авенжера Ника Фьюри и Базетт - огромная вишенка клубничка? на торте ТОРТИИИИКК под названием Fate/Hollow Ataraxia.

Сказать что я остался под впечатлением, это значит ничего не сказать. Я столько всего еще хочу упомянуть: и уникальное чувство прекрасного сна с нежеланием просыпаться; и прекрасные новые образы старых персонажей и их реакции (Медуза и Медея могут забрать тортик); и куча отсылок, которые я видел в других произведениях к атараксии призма Илия я на тебя сейчас смотрю (да именно от других произведений к атараксии); и прекрасные боевые сцены под отличный аккомпанемент; и то что атараксия преумножает достоинства других проектов данной серии; и про то в каком прекрасном темпе подаются события правильно достигая своего катарсиса; и про Илию ОБНЯТЬ И НЕ ОТПУСКАТЬ и про много чего еще...

В конечно итоге Fate/Hollow Ataraxia - это огромное произведение, и от этого еще приятней видеть ту картину, которая получается в итоге, красивую, цельную, многогранную картину у которой "очень высокий порог вхождения", но и "награда" столь же высока. Также прекрасно то, что Атараксия берет наивную мечту Широ, которую в различных рутах оригинала не пинал только ленивый, и я в том числе и показывает, что в столь эфемерном мире для Базетт и Авенжера это может стать их "спасеньем"...


P.S. Этот фандиск имеет ПРЕКРАСНЫЕ дополнительные материалы а также кроссворды и колонку юмора

Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)