Что почитать: свежие записи из разных блогов

Записи с тэгом #Правительство Времени из разных блогов

Меланхоличный Санива, блог «Будни и праздники ещё одной Цитадели»

Способности санивы

В каноне игры мы имеем факт, который начисто игнорируют как театральные постановки, так и аниме Катсугеки. Согласно канону игры способность санив, ради которой Правительство ВремениПравительство Времени (мне более логичным кажется перевод "Департамент Времени", но хз как там в Японии с названиями госструктур) их призвало - это только воплощать тсукумогами. Всё. Санива в игре не обладает способностью "чувствовать временные изменения" (или как там звучало в Катсугеки?) и перемещать объекты во времени и пространстве (как сделал санива театральных постановок в Пиздеце, когда отправил обратно армию Ретроградов, например). Перемещение во времени осуществляется другими способами.
В этом плане мюзиклы и Ханамару к игровому канону ближе.
А вот у фильма есть другое отличие от игры, помимо нового меча, да и вообще личного состава местной Цитадели - то самое, вокруг которого, по сути, сформирован сюжет.
Но об этом в другой раз.

Меланхоличный Санива, блог «Будни и праздники ещё одной Цитадели»

Немного предыстории

Этот дневник - записи о жизни одной из Цитаделей будущего при взгляде из прошлого. Буду складывать сюда свои размышления, воспоминания, идеи - всё, что в голову взбредёт.
Посмотрим, во что это выльется.


Официальная информация такова...2205AD. Time criminals who proclaim themselves as "Historical Revisionists" (歴史修正主義者) with the aim to correct the rightful history, form the "History Retrograding Force" (時間遡行軍) and repeatedly go back in time to stage attacks upon Japan's history.

To take down the History Retrograding Force, the Government of the Time (時の政府) sends out those known as Saniwa to protect all history. Nevertheless, there is no point in just defeating the History Retrograding Force if history is disturbed as well. Therefore оnly the smallest of troops are sent to protect history and the methods of sending are strictly restricted.

The opposing History Retrograding Force brings in unlimited troops from the future and sends them to the past. It is said that there are 840,000,000 of them. The numbers far suppress all the humans born оn the eight Japanese Isles.

While it seems clear as to whom will be victorious, the Government of the Time has оne trump card up its sleeve.

And that is the skill of the оnes known as saniwas, the ability to manifest the hearts of objects. To awaken the thoughts and heart of sleeping items and grant them the power to fight оn their own and to wield themselves.

The оnes known as saniwas are sent to the past. In order to protect history together with the strongest tsukumogami, the Touken Danshi, who are born from the swords that are the crystallisation of ancient spirit and techniques.
https://touken-ranbu.fandom.com/wiki/Glossary#fn_1

Но мнится мне, что всё было чуть-чуть иначе.

Итак, 2205 год. Какой-то наивный или злой японский гений изобретает машину времени. Правительство тут же берёт изобретение под контроль, но в бутылку этого джинна уже не загнать. Среди японцев находятся те, кто считал, что повернись история иначе - и Япония стала бы поистине Великой. Они называют себя Ревизионистами Истории и перемещаются в прошлое, чтобы всё исправить.
И это всем ещё повезло, что технология путешествий во времени дальше Японии не уплыла...
Молодцы, Ревизионисты, чо. Я их желание, в принципе, понимаю, но именно эта отчаянная жажда всё переиграть и породила катастрофу: вселенная расщепилась. Два варианта истории теперь существовали параллельно, но энтропия не позволяет такого, поэтому существование обеих вероятностей стало нестабильным и неопределённым. Вместо одной стабильной вселенной с одной историей возникло две со знаками вопроса.
Правительство Времени было уверено, что реальность снова стабилизируется, если удастся сохранить неизменными записи об исторических событиях. Эффект бабочки? Не, не слышали. Мы просто будем действовать скрытно и не допустим, чтобы значительные изменения оказались в хрониках, ага.
Правительство оперативно отправило в прошлое своих агентов, пытаясь нивелировать влияние Ревизионистов Истории и закрепить существование своей версии вселенной, но это только сильнее расшатало баланс, расщепив вселенную на ещё большее количество вероятных реальностей. И ни одна из них не была стабильна.
В итоге Ревизионисты Истории нарастили армию, как говорят, до 840.000.000 бойцов, что, по моему мнению - заниженная цифра, учитывая количество неопределённых вселенных, откуда они приходят. Ревизионисты, как мне кажется, уже не столько меняют историю, сколько пытаются сохранить существование своей версии реальности. Но от этого тем, кто живёт в других версиях, легче не становится.
А ещё появились кебииши. Эти ребятки просто приходили в прошлое и комбайном выкашивали оттуда тех, кого там не должно быть. Если учесть, что появляются они далеко не сразу - изменения должны накопиться - с ресурсами и разведкой у этих ребят всё печально. Зато силы не занимать, это да.
И у Правительства, и у Ревизионистов есть некий люфт, пока изменения в далёком прошлом докатятся до их настоящего, поэтому обычно они успевают отправить кого-нибудь и провернуть фарш назад. Противник, что характерно, тоже успевает. В итоге имеем бесконечную битву за существование реальности, в которой, вполне возможно, не будет победителя, потому что вселенная не выдержит такого издевательства над собой и схлопнется в сингулярность, как наверняка схлопываются те реальности, существование которых их Правительству Времени защитить всё-таки не удаётся.
В этой ситуации Правительство оказалось в положении человека, который пытается восстанавливать разрушающееся на глазах здание, запихивая на место падающие ему на голову кирпичи. Изменения в прошлом накапливались, мощностей на отправку агентов требовалось всё больше, а ресурсы были ограничены. В итоге кому-то умному пришла в голову идея достать из рукава козырную карту - технику, способную благодаря духовным силам людей давать тела цукумогами, физическим объектам, имеющим душу. На отправку в прошлое небольшого предмета уходило гораздо меньше ресурсов, а там, в прошлом, сила санивы (оператора установки, имеющего необходимые параметры воображения, силы воли, сосредоточенности и так далее) снова воплощала предмет в человека. Вместо одного шестидесятикилограммового агента теперь можно было отправить десять групп по шесть килограммовых "бойцов"-мечей, имеющих некоторую память о тех временах, куда их отправят, культурные знания и необходимые навыки владения оружием.
Но имелась одна проблема: количество санив в Японии 2205 года было ограничено, и Ревизионисты вполне могли со временем вычислить, перевербовать или устранить каждого. И тогда прозвучала ещё одна гениальная идея.
Я прямо вижу, как это было:
- Господа, у нас кончаются санивы.
- А давайте воспользуемся помощью санив из прошлого?

Идея была простая и блестящая. Правительство Времени создало систему, связанную с цитаделями, в которых обитали ожившие мечи, и способную передавать установке в будущем силу санивы, а потом изящно замаскировало её под компьютерную игру и отправило получившуюся программу в прошлое, опутанное мировой интернет-паутиной. Очевидно, что далеко не все игроки будут связаны через игру с установками, но в пересчёте на общее количество игроков... Как когда-то сказал один деятель, когда вероятный противник похвалился, что новейшая система ПВО способна сбить ядерную ракету на подлёте: "Мы запустим в вашу сторону тысячу ракет. Девятьсот девяносто из них будут пустышками. Десять будут настоящими. Успеет ваша система понять, какие именно ракеты нужно сбить?"
В итоге мы имеем то, что имеем.

Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)