Что почитать: свежие записи из разных блогов

Записи с тэгом #игра из разных блогов

Тряпичный Камушек, блог «Тихий берег.»

* * *

 

 

Персонаж одной из линий моих игр и творчества- 12-летний Квентин вознамерился сделать лучшего снежного ангела ever.

Меланхоличный Санива, блог «Будни и праздники ещё одной Цитадели»

Способности санивы

В каноне игры мы имеем факт, который начисто игнорируют как театральные постановки, так и аниме Катсугеки. Согласно канону игры способность санив, ради которой Правительство ВремениПравительство Времени (мне более логичным кажется перевод "Департамент Времени", но хз как там в Японии с названиями госструктур) их призвало - это только воплощать тсукумогами. Всё. Санива в игре не обладает способностью "чувствовать временные изменения" (или как там звучало в Катсугеки?) и перемещать объекты во времени и пространстве (как сделал санива театральных постановок в Пиздеце, когда отправил обратно армию Ретроградов, например). Перемещение во времени осуществляется другими способами.
В этом плане мюзиклы и Ханамару к игровому канону ближе.
А вот у фильма есть другое отличие от игры, помимо нового меча, да и вообще личного состава местной Цитадели - то самое, вокруг которого, по сути, сформирован сюжет.
Но об этом в другой раз.

Меланхоличный Санива, блог «Будни и праздники ещё одной Цитадели»

Немного предыстории

Этот дневник - записи о жизни одной из Цитаделей будущего при взгляде из прошлого. Буду складывать сюда свои размышления, воспоминания, идеи - всё, что в голову взбредёт.
Посмотрим, во что это выльется.


Официальная информация такова...2205AD. Time criminals who proclaim themselves as "Historical Revisionists" (歴史修正主義者) with the aim to correct the rightful history, form the "History Retrograding Force" (時間遡行軍) and repeatedly go back in time to stage attacks upon Japan's history.

To take down the History Retrograding Force, the Government of the Time (時の政府) sends out those known as Saniwa to protect all history. Nevertheless, there is no point in just defeating the History Retrograding Force if history is disturbed as well. Therefore оnly the smallest of troops are sent to protect history and the methods of sending are strictly restricted.

The opposing History Retrograding Force brings in unlimited troops from the future and sends them to the past. It is said that there are 840,000,000 of them. The numbers far suppress all the humans born оn the eight Japanese Isles.

While it seems clear as to whom will be victorious, the Government of the Time has оne trump card up its sleeve.

And that is the skill of the оnes known as saniwas, the ability to manifest the hearts of objects. To awaken the thoughts and heart of sleeping items and grant them the power to fight оn their own and to wield themselves.

The оnes known as saniwas are sent to the past. In order to protect history together with the strongest tsukumogami, the Touken Danshi, who are born from the swords that are the crystallisation of ancient spirit and techniques.
https://touken-ranbu.fandom.com/wiki/Glossary#fn_1

Но мнится мне, что всё было чуть-чуть иначе.

Итак, 2205 год. Какой-то наивный или злой японский гений изобретает машину времени. Правительство тут же берёт изобретение под контроль, но в бутылку этого джинна уже не загнать. Среди японцев находятся те, кто считал, что повернись история иначе - и Япония стала бы поистине Великой. Они называют себя Ревизионистами Истории и перемещаются в прошлое, чтобы всё исправить.
И это всем ещё повезло, что технология путешествий во времени дальше Японии не уплыла...
Молодцы, Ревизионисты, чо. Я их желание, в принципе, понимаю, но именно эта отчаянная жажда всё переиграть и породила катастрофу: вселенная расщепилась. Два варианта истории теперь существовали параллельно, но энтропия не позволяет такого, поэтому существование обеих вероятностей стало нестабильным и неопределённым. Вместо одной стабильной вселенной с одной историей возникло две со знаками вопроса.
Правительство Времени было уверено, что реальность снова стабилизируется, если удастся сохранить неизменными записи об исторических событиях. Эффект бабочки? Не, не слышали. Мы просто будем действовать скрытно и не допустим, чтобы значительные изменения оказались в хрониках, ага.
Правительство оперативно отправило в прошлое своих агентов, пытаясь нивелировать влияние Ревизионистов Истории и закрепить существование своей версии вселенной, но это только сильнее расшатало баланс, расщепив вселенную на ещё большее количество вероятных реальностей. И ни одна из них не была стабильна.
В итоге Ревизионисты Истории нарастили армию, как говорят, до 840.000.000 бойцов, что, по моему мнению - заниженная цифра, учитывая количество неопределённых вселенных, откуда они приходят. Ревизионисты, как мне кажется, уже не столько меняют историю, сколько пытаются сохранить существование своей версии реальности. Но от этого тем, кто живёт в других версиях, легче не становится.
А ещё появились кебииши. Эти ребятки просто приходили в прошлое и комбайном выкашивали оттуда тех, кого там не должно быть. Если учесть, что появляются они далеко не сразу - изменения должны накопиться - с ресурсами и разведкой у этих ребят всё печально. Зато силы не занимать, это да.
И у Правительства, и у Ревизионистов есть некий люфт, пока изменения в далёком прошлом докатятся до их настоящего, поэтому обычно они успевают отправить кого-нибудь и провернуть фарш назад. Противник, что характерно, тоже успевает. В итоге имеем бесконечную битву за существование реальности, в которой, вполне возможно, не будет победителя, потому что вселенная не выдержит такого издевательства над собой и схлопнется в сингулярность, как наверняка схлопываются те реальности, существование которых их Правительству Времени защитить всё-таки не удаётся.
В этой ситуации Правительство оказалось в положении человека, который пытается восстанавливать разрушающееся на глазах здание, запихивая на место падающие ему на голову кирпичи. Изменения в прошлом накапливались, мощностей на отправку агентов требовалось всё больше, а ресурсы были ограничены. В итоге кому-то умному пришла в голову идея достать из рукава козырную карту - технику, способную благодаря духовным силам людей давать тела цукумогами, физическим объектам, имеющим душу. На отправку в прошлое небольшого предмета уходило гораздо меньше ресурсов, а там, в прошлом, сила санивы (оператора установки, имеющего необходимые параметры воображения, силы воли, сосредоточенности и так далее) снова воплощала предмет в человека. Вместо одного шестидесятикилограммового агента теперь можно было отправить десять групп по шесть килограммовых "бойцов"-мечей, имеющих некоторую память о тех временах, куда их отправят, культурные знания и необходимые навыки владения оружием.
Но имелась одна проблема: количество санив в Японии 2205 года было ограничено, и Ревизионисты вполне могли со временем вычислить, перевербовать или устранить каждого. И тогда прозвучала ещё одна гениальная идея.
Я прямо вижу, как это было:
- Господа, у нас кончаются санивы.
- А давайте воспользуемся помощью санив из прошлого?

Идея была простая и блестящая. Правительство Времени создало систему, связанную с цитаделями, в которых обитали ожившие мечи, и способную передавать установке в будущем силу санивы, а потом изящно замаскировало её под компьютерную игру и отправило получившуюся программу в прошлое, опутанное мировой интернет-паутиной. Очевидно, что далеко не все игроки будут связаны через игру с установками, но в пересчёте на общее количество игроков... Как когда-то сказал один деятель, когда вероятный противник похвалился, что новейшая система ПВО способна сбить ядерную ракету на подлёте: "Мы запустим в вашу сторону тысячу ракет. Девятьсот девяносто из них будут пустышками. Десять будут настоящими. Успеет ваша система понять, какие именно ракеты нужно сбить?"
В итоге мы имеем то, что имеем.

Дракуловед, блог «Не могу не...»

Старинный замок для Стрельцов

Обычно я в такие игрушки не играю, но тут увидела пост у Кипер Дарк и прям интересно стало — как должен выглядеть идеальный замок для моего знака зодиака...

Замок мне нравится, но с географией немного ошиблись Не хочу замок в Англии

Старинный замок для Стрельцов


замок Лидс, гороскоп

Стрельцы прямолинейны и азартны, а потому им обязательно понравится замок Лидс в британском графстве Кент. Ведь этот замок знаменит тем, что в своё время владельцы не пустили туда даже королеву Изабеллу.

Каменный замок Лидс был построен ещё в начале 12 века. Но задолго до его появления ещё в 9 веке на его месте был деревянный форт, принадлежавший Лиду (отсюда и название).

Впоследствии Эдуард I превратил Лидс в королевскую резиденцию. А в начале 20 века замок приобрела леди Олив Бэйли, которая, наняв лучших проектировщиков интерьера, вернула внутреннему убранству замка вид прошлых веков, а также собрала в нём великолепную коллекцию мебели, керамики, гобеленов, картин и китайского фарфора 18 века. И с 70-х годов замок стал открыт для туристов.

Получить замок для своего знака Зодиака.

Городецкий, блог «Жги-гуляй»

...

Как сложно выражать свои мысли связно, в текст, особенно, когда пишешь не про себя, а про своего героя. Вымученного, выросшего, прошедшего через ряд испытаний и ставшего по меркам мира - злодеем. Сложно и страшно, потому что боишься не дотянуть.

Городецкий, блог «Жги-гуляй»

Туда и обратно

Съездил к коллеге на дачу. Было весело. Посидели, поболтали, обсудили кого надо и не надо. Мне надавали яблок, думаю, что сварю повидло. Очень его хочу.

А еще так там хорошо, что прям за душу берет, и все больше задумываешь о собственном доме. Ведь хочется, очень хочется, вот так с утра выйти на крыльцо, потянуться, дойти до яблони, сорвать пару яблок и побродить босиком по траве. Голубая мечта прям.

Было бы можно, побродил, но так я с гипсом на ноге. Зато меня накормили арбузом, который вырос у нас под Питером. Ога. Даже был сладкий.

Еще давние знакомые делают игру. Хм, ну тут я даже не знаю, что сказать - ибо с одной стороны хорошо, что делают, всегда есть куда расти, с другой стороны - то, что я вижу, меня совсем не радует. От слова совсем, вот вообще.

Ну, посмотрим, может и взлетят. В конце концов под этим небом было столько говно игр, что страшно подумать, а некоторые ведь и взлетали.

Яблоки

Городецкий, блог «Жги-гуляй»

Словесные игры

Около двух лет назад я посмотрел Fate/Zero. Примерно в тот же период мне в первый раз предложили по нему сыграть в словеску. Я создал персонажа, сыграл одну игру и все, дальше не пошло. Но мысль о том, чтобы собрать несколько игроков и поиграть по столь забавному и любопытному миру. Еще год потребовалось, чтобы выносить идею у себя в голове, а потом еще год, чтобы заразить этой идеей еще нескольких человек. И сейчас мы подошли к финишной прямой.

Играем.

Со дня на день.

Так что все будет, мечты сбываются.

Буду держать вас в курсе.

Берсерк

FitzChivalry, блог «Literaru»

Немного неписей

Аушдра, торговка

 

Аушдра, торговка в лавке. У нее можно найти все необходимое, кроме оружия и доспехов.

Аушдра низкорослая, крупная смуглая женщина. Видно, что в молодости она была красавицей, да и сейчас притягивает взгляд. Она из тех женщин, кому к лицу старость, и кто принимает свой возраст с достоинством.

Глаза у нее светлые, словно выгоревшие от старости, волосы черные с проседью и забраны в тугую косу. На шее у нее амулеты, а на поясе рябиновая ветвь — известный защитный амулет. Аушдра носит одежду синих цветов. Синий цвет в ее краях символизирует достаток и процветание.

Голос у нее низкий и хриплый.

Договориться с ней не просто: всю жизнь она провела за прилавком, и умеет торговаться как никто. Но и к ней можно найти подход.

 

Каржер, кузнец- оборотень

 

Каржер, кузнец-оборотень

Его семья бежала с Запада, спасаясь от Охоты на Двуликих. Он легко принимает обличие лисы, зайца и сокола и тем помогает охотникам Брошеного гнезда в лесу. Его таланты и знания многим помогают, а потому Каржера в деревне любят и ценят. Он женат на деревенской девушке Катрине и растит дочь. Имя дочери перешло к ней от матери Каржера — Тармана.

У Каржера рыжие волосы, зеленые глаза и лихая улыбка, он высок и широк в плечах, и у него сильные руки — видно, что он способен удержать в руках тяжелый кузнечный молот. Он носит простую одежду, в волосы подвязывает шнурком.

Каржер может выковать доспехи и оружие, способные одолеть любого монстра или призрака. Но перед тем, как он приступит к делу, он обязательно предложит испытание, чтобы убедиться, что перед ним в самом деле великий воин. К тому же для особенных доспехов нужен особый металл, который можно найти лишь на Старой каменоломне. Но доспехи и оружие, вышедшие из-под рук Каржера, стоят того, чтобы их добиться.

 

Дендрион, травник

 

Дендрион, травник. Странный отшельник, живущий на отшибе. Большую часть времени ходит по окрестностям и собирает редкие травы. У него можно купить все, что может понадобиться для зелий.

Дендрион среднего роста, носит белую рубаху навыпуск и черные штаны, ходит босиком. Травы хранит в котомке, которая перекинута через плечо. У него ясные голубые глаза и детская улыбка, разговоры с ним похожи на разговоры с маленьким ребенком.

Дендрион с радостью примет любую помощь в поиске трав и расскажет, какие травы надо найти в Роще висельников, на Кладбище и в окраине Замка.

 

FitzChivalry, блог «Literaru»

Немного ЛОРа

Лес - Роща висельников

 

Прекрасный лес вырос из совсем небольшой рощи. В былые времена случилось ему стать

местом жестокой казни: местный феодал, получив отказ в праве первой ночи, приказал вздернуть всех молодых людей до единого, женщин же согнал в замок и сгубил там. Минуло время. Ничего не напоминает о той истории, но говорят, что в самой чаще леса до сих пор стоят тринадцать черных деревьев, и в полнолуние их ветви скрипят и раскачиваются без всякого ветра, а ветви обвивают крепкие веревки. Но то легенды, поскольку в ту чащу никто не отваживается отправиться, в полнолуние уж тем более, стало быть и свидетелей того нет. Еще поговаривают, в той же чаще болота гиблые есть, что заманивают неопытных охотников, вот то на самом деле правда. Оттого и надо обходить стороной сердце леса.

Зато какой лес — чудо, а не лес! Бескрайние охотничьи угодья, да такие, что дичь сама идет в силки. И ягод полезных много, да трав лекарственных редких в другом месте и не сыщешь.

А что название прежнее — “Роща висельников” — так то память народная, все помнит, что помнить не следовало бы, да детей тем стращает. А лес-то светлый, тропинки ровные, и захочешь — не заблудишься, так-то…

 

Деревня - Брошенное гнездо

 

Отчего пошло название, то сейчас и самые древние старики не расскажут. Потому и спорят до сих пор, то ли здесь птицы однажды побросали гнезда, напуганные чем-то, а яйцами из тех гнезд беженцы из далеких земель от голода спаслись, да и поселение здесь основали. То ли дракон здесь когда-то свил гнездо, да и бросил его, а из того гнезда потом лес поднялся. Никому не ведомо!

А теперь деревня процветает. И воды здесь много, целая река, да еще колодцы, а ближе к лесу разбит родник с чистейшей ключевой водой. Дома в Брошенном гнезде добротные, каменные, поскольку неподалеку располагается Старая Каменоломня, нынче заброшенная уже. И всего здесь хватает, и забот, и развлечений. Гончары, портные да медных дел мастера никогда без работы не сидят, а рынок деревенский завсегда народом полон. На рынке том можно и сыры попробовать, и овощи, и мясо свежее, птицу, да рыбу речную. Многим торгуют, и не только промеж своих: на праздники большие в города соседние ездят. Раньше из замка приезжали посыльные, да уже больше полусотни лет, говорят, нет никого.

А какие праздники в Брошенном гнезде устраивают! И музыканты, и плясуны, все на площадь сбегаются, умения да удаль свою показать.

И как без трактира? В “Гнезде Дракона” лучший эль нальют, да накормят от пуза, и всего за два медяка, а найти его легко: в самом конце Главной Улицы, у Тройного колодца, под красной вывеской — ни с чем не спутать.

 

Кладбище - Вороний курган

 

Где вороны кричат, так мертвецы лежат, так издревле говорили, и сейчас поговаривают. Все оттого, что земля на кладбище, Вороньим курганом прозванным, проклятой считается. Мол, когда-то там пролили кровь последнего летающего дракона, а предсмертные проклятия дракона силу имеют на много поколений вперед.

С тех пор и в самом деле ни одного дракона небо над Брошенным гнездом не пересекало, а на кладбище том деревенский народ мертвецов своих исправно хоронит. А чего ж не хоронить-то? Земля мягкая, хорошая, гробы легко в землю ложатся. А беспорядки… Как без них, да только в особенные дни, и вся деревня про то знает. Ставни закрыть, свечи погасить — вот и всех дел, и тогда никто не тронет. А как прознать, что день особенные? Так вороны кричать начинают. В остальное время они тихие…

 

Замок - Равенхольд

 

Высокий черный замок на холме больше полувека окутан туманом и тишиной. Птицы не летают над ним, ни единого живого существа не встретишь у его подножья. По всем признакам выходит, что стоит он заброшенный, да только по ночам в самой высокой башне горит иногда огонь.

Жуть берет от вида этого замка!

В былые времена в том замке жили местные феодалы, собирали дань с окрестных деревень на житья не давали. А теперь жизнь спокойная, радостная. Лишь бы близко не приближались. Тех, кто в замок осмеливался ходить, давно уже нет. Не вернулись они оттуда.

А все почему? Слухи то, но говорят, что в замке живет призрак великий, что человеческими сердцами питается, и всегда он голодный, но колдунья однажды заперла его навсегда. И пока двери не откроются, призрак на волю не выйдет. Но вот уже полвека как в полнолуние дверь начинает сотрясаться от страшных ударов изнутри. Ужас обуревает: что, если однажды дверь все же распахнется и голодный дух доберется до сердец простых- деревенских жителей?...

А замок красивый, да. Образец рахельской архитектуры позднего периода, это заезжий зодчий как-то объяснил. Редкая ценность! Вот и любуемся, когда солнышко светят.

А на ночь, особенно при полной луне, ставни лучше запирать. От беды.

 

 

Городецкий, блог «Жги-гуляй»

Что наша жизнь?

Готовлюсь к игре. Еду на нее ученым. Было бы конечно здорово, если бы мне не надо было так много сил в это вкладывать - я бы сиел и не парился. Вместе с этим помогаю знакомой тоже готовиться к игре - шью. Давно не брался за швейную машинку, только удалось сшить пока что Айлоне халат, да пижаму. А сейчас, в авральном режиме шью рубашки, брюки, голова идет кругом.

Тут же готовился с песней выступить с одним классом, сыграл я, а спели они - вышло не так плохо. Пели Высоцкого. Дома, с Айлоной пели лучше.

Когда приходил на работу - мне говорили, что я как Бандерос. Да, у меня такой же большой чехол для гитары. Аж самому смешно было...

Завтра опять на уроки, безумно долгая неделя, когда я работал шесть дней подряд наконец закончилась. Впереди пять дней работы, а потом отдых. Как давно я его ждал. Как давно хотелось отдохнуть, и я опять в надежде съездить на Ладогу. И в такой же надежде - сходить в лес. А что, погода хорошая, палатка есть, спальники тоже. С собой спички, немного еды и отдых будет обеспечен. Тихо, спокойно и я там точно никому буду не нужен.

 

 

 

Страницы: 1 2 3 4 5 следующая →

Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)