Что почитать: свежие записи из разных блогов

Записи с тэгом #GW2 из разных блогов

Dariona, блог «Орк рисовать!»

Собака-целовака

Набросок сильвари и её пёсика. Тут для меня целая пачка нового - и животное (пусть и фэнтезийное), и эмоции, и - отчасти - сложная поза, хотя позы я набрасывала уже. Не уверена тут в пропорциях, к слову.

 

Dariona, блог «Орк рисовать!»

Арнуид

В виде карандашной каляки и цифрового наброска по мотивам каляки.

Dariona, блог «Орочье логово»

GWшное

Проходила второй сезон, влетела в баги в последнем бою. Чертовски обидно. Видимо, именно из-за таких ситуаций народ в массе своей не очень любит GW2, хотя я напнулась в первый раз.

А, да, ещё у меня наконец-то есть грифон. Вообще, процесс добывания грифона, равно как и первый эпизод 4 сезона, вызывали у меня странное чувство, слишком уж напоминая современную политоту. Потом Палава Джоко наконец-то стал по-настоящему козлить, и стало ясно, за что мы его не любим.

 

 

 

Dariona, блог «Орочье логово»

Снова Арнуид

 

Спасибо портативный юпитер который(ая) теперь переименовался

Dariona, блог «Орочье логово»

Тайреанн

Страж, моя вторая сильвари, которая на самом деле первая. Имя тоже имеет кельтские корни: есть в валлйском языке женское (!) имя Tarian, означает "щит" (как по мне, это офигенно), но в исходной своей версии оно было уже занято, пришлось создавать похоже звучащую комбинацию. Так что полное имя стража Тайреанн, а отзывается она на Тай, Тайрин, Рин, Риану и вообще относится к сокращениям благодушно и пофигистично.
читать дальшеПо характеру Тайреанн - почти настоящий правильный паладин. Добрая, отзывчивая, помогает слабым и попавшим в беду, уважает Древо и чтит заветы Вентари. При этом умна и любознательна: выйдя в большой мир, вступила в ряды Durmand Priory: она полагает важным пополнять Грёзу всеми теми новыми открытиями, которые совершаются в мире - ну и ей самой тоже это всё интересно. Главную ложку дёгтя в этой бочке мёда сразу не заметно, но если критично не сойтись с Тайреанн во мнениях, внезапно оказывается, что эта милая и няшная девушка упряма как осёл. Даже, пожалуй, как стадо ослов. Причём, что отдельно многих выбешивало, она не вступает в дискуссии (за исключением научных, в которых экспериментальные данные, ссылки на источники и прочие нормальные, с ее точки зрения, аргументы) - она просто молча берёт и поступает в соответствии со своими представлениями о прекрасном и правильном.
Когда сформировался Пакт, она вместе с коллегами исследовала Орр и искала способы победить Зайтана. В бою принимала участие на вторых-третьих ролях, Командира Пакта видела в основном издалека. После победы Тайреанн осталась помогать очищать земли Орра, и в целом жила сравнительно спокойно и счастливо, занимаясь любимым делом - пока не вылез Мордремот. Вот эти события очень сильно её подкосили. Сначала Скарлет, потом атака на Древо, потом - уничтоженный флот, потеря обожаемого маршала, сородичи в рабстве у дракона - и связанная с этим необходимость убивать своих, чтобы защитить других своих, тех, которые в своем уме... словом, после крушения флота Тайреанн было очень худо. Пожалуй, именно тогда она была в наибольшей опасности: за доброе слово и обнимашки она отдалась бы с потрохами хоть бы и Мордремоту, но дракону такая идея в голову не зашла, а потом Тайреанн как-то сама собралась и, поскольку горем делу не поможешь, сосредоточилась на том, чтобы спастись самой и спасти кого-нибудь ещё. С тех пор у неё случился некоторый сдвиг крышечкой - за себя страж перестала бояться вообще и совсем. Вскоре она пересеклась с другими выжившими, среди которых были Ларантир и Метелла, послушала о пленных сильвари, которых уволокли в джунгли (ну и заодно оценила, как пактовцы не-сильвари на неё смотрят) - и, улучив момент, нырнула в кусты и свалила в джунгли. У нее появилась цель - хотя бы на ближайшее время.
Поскольку вариант "вломиться на базу мордрем в одно рыло" отдавал очевидным идиотизмом, Тайреанн пришлось вспоминать практические приложения дурмандских знаний и искать в Грёзе всякое полезное на такой случай (как по мне, очень удобно, когда под рукой всегда есть ментальный интернет на случай чего). Остаток дня был потрачен на подготовку ловушек и отвлекающих маневров, ну и заодно страж обзавелась луком в дополнение к мечу (да-да, ментальный интернет под рукой - это очень удобно. Супермегаснайпером она, конечно, сразу не стала, но по крайней мере вопроса "а что с этим вообще делают?" тоже не возникло). Мордремот что-то там болтал, но Тайреанн его привычно игнорила: она делала своё дело, и какая разница кто там что говорит, даже если говорит прямо в голову.
Словом, ей удалось навести в мордремском лагере треш и раскардаш; освободить, подлечить и вывести большую часть пленников (и добить тех, кому было уже не помочь). К Метелле тем временем прибыла Командир; у чарров в списке претензий к сильвари было на одно имя больше, чем в каноне (ну да, масштаб не тот, зато прям вот только что!), так что Ларантир со своим мнением остался вообще практически в одиночестве. В общем, когда под утро из каких-то кустов раздалось: "Я не мордем! я сейчас выйду, не стреляйте пожалуйста!", все знатно фалломорфировали. Командир потребовала, мол, кто ты, покажись. Тайреанн вышла, без оружия (всё оставила спасённым) и, держа руки на виду, объяснила, чем занималась ночью. Когда Метелла поинтересовалась:
- А если б тебя не стали слушать, а стрельнули бы сразу нахрен на голос из всего что было?
Тайреанн спокойно пожала плечами:
- Остальные начали бы войну против мордрем отдельно от вас. Может, потом ещё раз попробовали бы объединиться, по ситуации.
Словом, даже чарров немножечко проняло, отряды объединились и всё закончилось хорошо (это просто чарры не знали, что их ждет; в процессе дальнейших приключений в джунглях на Тайреанн не раз орали в стиле "да ты и без Мордремота двинутая!!!", офигевая от ее методов решения проблем)

Лучом света в мордремотовых джунглях стала встреча с Кейт, возвращение яйца и рождение Аурин. Обе сильвари, каждая на свой лад, подружились с молодой драконочкой, и иногда полушутя пофыркивали друг на друга, мол, не учи ребёнка плохому.

Потом, когда Мордремоту вломили, Тайреанн очень надеялась, что всё наконец-то успокоится, Тайми что-нибудь придумает с остальными драконами, и начнётся нормальная жизнь, но хренжежтам. Всё время что-то происходило, кто-то мутил воду, а потом оказалось, что мир надо опять спасать - от Бальтазара. Тайреанн собралась и пошла спасать - потому что считала это своим долгом. Арнуид собрала Драконий Дозор, и в элонианскую пустыню гоп-компания отправилась почти канонным составом, только вместо одного командира было двое сильвари, "поделившие" между собой приключения канонного сторилайна. Так, например, Бальтазар подкараулил и убил именно Тайреанн, а Арнуид после этого трясла Маржори, Ритлока, вообще всех, и добралась даже до богов, потому что поняла, что не хочет терять друга - и вернула-таки Тайреанн. В характере стража почти ничего не изменилось - всё в нём откристаллизовалось ещё раньше, во времена войны с Мордремотом - а вот на внешности смерть сказалась разительно. Прежде няшная зелёная грибодевочка воплотилась в цветах ночи: тёмно-фиолетовая кожа, чёрная с лиловым отливом природная броня, холодное голубое свечение, наверняка напоминавшее чаррам аскалонских призраков. Только глаза остались почти прежними, золотыми, хоть это золото тоже потемнело, и разглядеть его теперь труднее.



Двор кроля Джоко под личиной архонта Иберу дурила Арнуид, она же толкала потом, после победы, торжественные речи в Амнуне, а вот с Бальтазаром двое сильвари сражались бок о бок, и Сохотин был в руках Тайреанн.

Dariona, блог «Орочье логово»

Арнуид



Я - Арнуид.
По своей воле я пришла ко Двору Кошмаров и по своей воле покинула его.
Я познала тьму своей души до дна и выковала из неё оружие.
Чем ты ответишь мне, дракон?

Арнуид - Мордремоту, перед боем.

читать дальшеЕё имя - искажённое валлийское Arwydd, что переводится как "знак", "символ". Ещё в Грёзе юной иллюзионистке пришлось сражаться с неизвестным злом - и, проснувшись, Арнуид решила его изучить. Она исследовала тёмную сторону своей души и чужих - то, что в юнгианской психологии нашего мира называется Тенью. Поначалу - только наблюдая и задавая вопросы, но эти вопросы быстро привлекли внимание Двора Кошмаров. Арнуид предложили присоединиться, и она согласилась: там возможностей узнать новое на интересную ей тему было куда больше. Арнуид, правда, считала, что Грёзе нужна не только и даже не столько тьма как таковая (она уверена, что уж что-что, а это точно со временем накопится), а знания о ней. Поэтому пока остальные развлекались, мерялись чем придётся или бодались за благосклонность Фаолайн, Арнуид за этим всем наблюдала, иногда вкидывая какую-нибудь провокацию. Спустя какое-то время, когда Двор Кошмаров уже забодал всех, кого только можно, Арнуид решила, что общая картина тут ей ясна; уточнять её дальше, конечно можно, но эти уточнения уже не стоят риска - и свалила незадолго до знаменитого визита Кейт в Сумеречную Беседку (я понятия не имею, как лучше перевести Arbor)

Из этого своего приключения помимо, собственно, того, ради чего в это всё влезала - знаний - Арнуид вынесла умение в нужный момент раскинуть понты и привычку к тщательно продуманным театральным жестам. Потом она гоняла зайтановских монстров, которые лезли в Каледонский лес, на этой почве заимела положительную репутацию, была представлена Трахэрну, и всё заверте. Вступила в Орден Шепотов, потому что это была прекрасная возможность сунуть нос во всякие темные тайны. Со своим тёмным прошлым в рядах Двора Кошмаров обращалась по принципу "хочешь что-то спрятать - положи на виду", создав из него себе этакий готишно-романтишный ореол с многодрамы и минимумом подробностей (привычка к тщательно продуманным театральным жестам, дадада). Должность Командира Пакта стала для иллюзионистки несколько неожиданной (она рассчитывала, что командиром будет Трахэрн, а она будет наблюдать за происходящим из-за его широкой спины и участвовать в особых операциях, как полагается нормальному шептуну, но не прокатило), но бесценный опыт, вынесенный из злоключений Двора, подсказывал: не будешь заботиться о своих подчиненных - продолбаешься как Фаолайн. Ну, Арнуид и заботилась, как умела. На выкрутасы Клинка Судьбы Арнуид смотрела снисходительно: при Дворе Кошмаров она видала и не такое. Когда начались очередные тайны, она, разумеется, сразу же сунула в них нос, да так и не вытаскивала до упора, логично считая, что целый боевой флот без одной иллюзионистки уж как-нибудь справится, а она пока раскопает, что за фигня творится в голове у соратников и конкретно у Кейт: это ж такой случай!

Ну чо, флот не справился. Дальше было знакомство с Тайреанн, второй (а по времени появления - первой) моей сильвари, а ещё потом - долгая, трудная и нудная история по вытаскиванию своих из драконьего плена, а совсем потом - ментальная начистка морды самому дракону. Тут-то Арнуид и пригодились все знания о том, как выносить кому-нибудь моск. Ритлоку, который возбух было, почему, мол, драться с Мордремотом будут одни сильвари, было с нехорошей, типично дворкошмаровской улыбочкой отвечено:
- Да, мы связаны с ним и не могли никуда от него деться. Но мы выдержали, а теперь сразимся на его поле и его же оружием, и наша связь - гарантия того. что он от нас тоже никуда не денется. Посмотрим, как Мордремот умеет держать удар.

Дальше сильвари вдвоем разгребали постмордремотовский бардак с Белыми Мантиями, кровокамнем, странным мурсаат и собирающимися вот-вот проснуться драконами, причем Арнуид иногда трагически вздыхала, мол, я-то думала, это наш Двор Кошмаров - идиоты, а тут - такие экземпляры, такие...

А потом пошел развлекаться Бальтазар. Арнуид, потеряв Трахэрна, к которому незаметно для себя успела привязаться, стала испытывать гораздо меньше энтузиазма на тему приключений, но весь прошлый опыт показывал, что она самая нормальная в этом дурдоме, поэтому кто кроме неё? Опять же Тайреанн будничным тоном сообщила, что отправляется в пустыню. Хорошо зная подругу, Арнуид отправилась следом, прикрывать её фиолетовый тыл; в один не слишком прекрасный момент не успела (ну, там никто не успел, если уж на то пошло, кроме Аурин). Теперь Балтазар в списке её личных врагов, потому что то, что Тайреанн воскресла, конечно, хорошо, но за смерть подруги отомстить всё равно надо.

Это Арнуид на загрузочном экране.


А это - картинка персонажа, которую мне нарисовали однажды.

by https://vk.com/cantgetup

Dariona, блог «Орк рисовать!»

В день по странице 9

По-прежнему отстаю от графика на день, зато сегодня цЫфра. Набросок персонажа из сильвари, расы растениелюдов в игре Guild Wars 2

Примерно так выглядела моя тамошняя паладинка на заре карьеры

 

 

Dariona, блог «Орк рисовать!»

Ранис Атрис и моя сильвари


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)