Dark Souls 1|2|3 | Bloodborne14 участников тэги

Администратор: и.о. Святого Фендюлия

#Bloodborne + #вопросы и ответы с другими тэгами

и.о. Святого Фендюлия:

The Old Hunters - добро пожаловать в кошмар

Итак, викарий Амелия убита, а во сне мы подобрали Глаз напившегося крови охотника. Выйдя из часовни Идон к тому месту, где ранее мы находили сет Охотника, мы попадаем в руки к Амигдале, но на этот раз она нас не убивает...


Да будут прокляты изверги истинные.
Да будут прокляты их дети и дети их детей.
Во веки веков.


Мы приходим в себя в старой-доброй Часовне Идон. Неужели Амигдала просто отпустила нас? Но... где же Агата? Где Арианна, Аделла и сердитая старушка? Почему на улице так светло, неужели, ночь охоты завершена?! Но стоит сделать лишь шаг из часовни, как нам открывается страшная правда – это не утро, и это – не та часовня Идон, которую мы знали. Это – Кошмар Охотника. То место, куда после смерти попадают все опьяненные кровью охотники, место, где их охота будет длиться вечно. И чтобы спастись из этого ужаса, необходимо уничтожить то, что управляет этим местом, попутно раскрывая мрачные и кровавые секреты прошлого.
скрытый текст



Это далеко не первый кошмар, в который мы попадаем в игре. Известно, что в каждом уголке «кошмарной» локации есть свой Великий, который подпитывается кровью и эмоциями жертв. Так, например, мы попадаем в земли, которые, скорее всего, являются «кошмарной» проекцией земель больного Лорана, где всем заправляет Амигдала (после убийства босса мы получаем Чашу больного Лорана, где есть такие же оборотнеподобные твари, как и на этой локации). В Хорах Мерго нам прямо указывают, кем и для чего был создан этот кошмар. Миколаш, хоть и зовет себя «хозяином», по сути является такой же марионеткой, как и его ученики и последователи. Настоящий хозяин – это Мерго, нерожденное дитя птумерианской королевы Ярнам и некоего Великого (Идон?). Ну а Сон Охотника контролирует Присутствие Луны – а позже, если собрать все 3 пуповины, то контролировать этот сон будем уже мы. Но кто или что контролирует этот Кошмар?
Пробираясь по искореженным, перекрученным и залитым кровью улицам этого Ярнама, мы словно путешествуем во времени – из прошлого в будущее и назад. В Главном Соборе дремлет то, чем стал Лоурен, первый викарий Церкви исцеления, а под залом исследований, среди крови и гниющих тел, беснуется Людвиг, первый охотник Церкви. Кстати, забавный факт – в этом кошмаре мы можем найти даже мертвое тело Амигдалы, уже успевшее стать камнем и полностью врасти в улицы.



Миновав собор, мы попадаем в Зал исследований, таящий в себе неприглядную правду о Церкви Исцеления. По этажам бродят обезумевшие пациенты, чьи головы раздулись от озарения, а на выходе из зала, под гигантскими подсолнухами, несут свою стражу Живые Неудачи – провалившиеся попытки Церкви приблизиться к Великим. В будущем, как видно, они достигли больших успехов – ведь этот босс чрезвычайно похож на другого – Посланника Небес. И когда, казалось, хуже уже быть просто не может, мы заходим в Астральную Часовую башню, где нашла свое пристанище Леди Мария. Известно, что она приходится дальней родственницей королеве Нечистокровных – Аннализе. Известно, что она была ученицей Германа, и известно, что Герман питал к ней не только наставнические чувства. Кукла, сделанная по ее образу и подобию, и описание ее сета, являются лучшими на то доказательствами. Когда мы только ступаем в зал башни, то кажется, что она мертва. Под стулом скопилась целая лужа крови, и кровь же видна на ее шейном платке и на груди. Но стоит только коснуться ее руки, и Мария открывает глаза.
«Не стоит тревожить трупы» - говорит она. Но имеет ли она в виду только себя, или что-то иное? Ответ на этот вопрос лежит дальше и глубже.
В рыбацкой деревне, где лавкрафтовские уши торчат из каждого пикселя, мы находим безумного волхва, который молит о милосердии к сморщенному дитя и призывает гнев Матери Кос на головы жестоких, опьяневших от крови извергов. И пройдя деревню до самого конца, мы, наконец, находим Великого, который управляет Кошмаром Охотника – Сироту Кос (в оригинале имя Состарившийся младенец).




Если проанализировать всю имеющуюся у нас информацию, то выходит следующее: скрытый текств какой-то момент, ученым из Бюргенверта стало не хватать одной лишь только Ибраитас. Быть может, они хотели узнать, что даст кровь другого Великого или усилить влияние уже имеющийся у них крови. В любом случае, узнав, что в Рыбацкой деревне молятся Матери Кос – еще одной Великой, Бюргенверт отправил туда группу охотников. Точно можно назвать имена лишь двух охотников, которые там побывали: это Герман и его ученица, Мария.
В рыбацкой деревне начался ад. Из описания Сосуда Проклятий мы узнаем, что охотники пытали и убивали жителей, пробивая дырки в их черепах в поисках глаз. Возможно, Кос не выдержала такого издевательства над своими «подопечными», и явилась охотникам... увы, это было ошибкой. Кос была убита, а Великие, привлеченные этим чудовищным поступком, вняли мольбам и наложили проклятие на охотников – и живущих ныне, и тех, кто придет потом (а может, это было предсмертное проклятие самой Кос). Судя по всему, именно после убийства Кос, Мария «сломалась». Она выбросила свой меч Ракуйо в колодец и покончила с собой – но не умерла. Теперь, после смерти, ее затянуло в этот Кошмар охотника, где она вынуждена вечно оберегать тело матери Кос, в чьей смерти есть и вина Марии. Герман, потерявший одну из первых учениц – и свою любовь(?), сошел с ума. Он создал Куклу, а потом... Вероятно, его страдания заметил Присутствие Луны – и затянул в вечный Сон Охотника. Если разобраться, это тоже довольно жестокая участь: Герман раз за разом обучает новых охотников, а затем убивает их, перерезая горло своей косой – словно повторяя сцену смерти Марии. В тот момент, когда охотник уничтожает Сироту Кос, Герман чувствует облегчение. Об этом нам говорит Кукла: что в эту ночь он уснул спокойно, словно что-то облегчило его страдания.

и.о. Святого Фендюлия:

Как попасть в... ?

Ни для кого не секрет, что Bloodborne напичкана разными тайными путями и развилками, где, как в страшной сказке, "Налево пойдешь - огребешь, направо пойдешь - умрешь, прямо пойдешь - на босса попадешь". Это, конечно, не иллюзорные стены, как в Dark Souls, но иногда найти иллюзорную дверь проще, чем какую-то развилку в Bloodborne.
Итак, несколько полезных видеогайдов.

Клиника Йозефки.

скрытый текстМы приходим в себя на кушетке в клинике: безоружный, ничего не понимающий чужестранец, которому не повезло очутиться в Ярнаме в разгар охоты. И эта клиника кажется вполне уютным местом... не считая того оборотня внизу, и загадочной Йозефки, которая меняет голос и выдает нам странные подарки за каждого спасенного жителя Ярнама. Все меняется, стоит нам взглянуть на истинный облик клиники. Для этого, в Запретном лесу вам нужно пройти мимо группы агрессивных товарищей и парочки собак, свернуть налево, пробежать через холм, поросший желтыми цветочками, и не заходя в поселение (кстати, на земле ловушка, будьте бдительны), вновь повернуть налево, туда, где стоят клетки с собаками. Сбоку можно заметить узенькую тропинку, которая ведет в грот, наполненный ядом, червями и гигантами. Если вы пробежите это ядовитое озеро по прямой, от входа до следующей пещеры, то увидите лестницу, ведущую наверх. Земля вокруг лестницы просто усеяна костями - и это явно неспроста... Поднимайтесь, и взгляните на настоящее лицо Клиники Йозефки.


Верхний соборный округ

скрытый текстПристанище Хора - почетных представителей Церкви исцеления. Представители этой категории - не охотники. Они, скорее, ученые, причем из разряда: "Ой, какая симпатичная тут у вас мутация образовалась... Лечить? Зачем? Давайте мы вас лучше запрем в одиночную камеру и будем наблюдать за ее развитием". Одержимые космосом и Великими, они проводят эксперименты над людьми и хранят покой "святого медиума" - Ибраитас. Мозгососы, они же "Ктулхи" - это те самые члены Хора, которые в своей жажде озарения полностью утратили человеческий облик и готовы наброситься на любого вошедшего в верхний соборный округ в надежде добавить еще парочку глаз в свой мозг.


Старая Заброшенная Мастерская

скрытый текстВсе локации и места, связанные с кошмарами и снами, так или иначе имеют связь с реальностью. В Кошмаре охотника мы бродим по Ярнаму - перекрученному, искореженному, но все же, узнаваемому Ярнаму. Так почему бы и Сну Охотника не иметь связи с реальностью? На верхнем этаже мастерской Церкви исцеления находится проход в Верхний соборный округ, а внизу, во мраке и забытьи, притаилась старая заброшенная мастерская. В ней нет никого - только забытая кукла лежит в уголке, глядя в пустоту стеклянными глазами. А рядом с куклой - могила, на которой лежит кость старого охотника... или же, все-таки, охотницы?..


Покинутый замок Кейнхерст

скрытый текстВернувшись в клинику Йозефки (первый пункт), мы находим повестку в замок Кейнхерст - как раз на той лежанке, на который наш охотник и очнулся после кровослужения. В повестке сказано, что дилижанс отходит от перекрестка Хэмвик - и вот, спустя всего-то несколько минут, мы попадаем в замок Кейнхерст - некогда прекрасный, а теперь - забытый, заброшенный и опустевший. Больше нет рыцарей и прекрасных дам в благородных платьях, лишь кровососы, призраки и горгульи бродят по его залам и окрестностям. А проход к бессмертной королеве Аннализе охраняет Мученик Логариус - лидер палачей Церкви...

и.о. Святого Фендюлия:

Welcome to the bonfire ... Welcome home good hunter

Это сообщество, как понятно из эпиграфа и названия, для тех, кто любит игры серии Souls (и да, Bloodborne тоже к ним относится)). Здесь когда-нибудь будут собраны полезные и интересные штуки по этим играм: секреты, помощь, обсуждение лора и сюжета, гайды и все прочее.

Так же, тут всегда рады фан-творчеству. Арты, клипы, стихи и рассказы - всему здесь ДА!

 

Чему нет:

- холиварам на тему DS 2 - хорошо или нет

- холиварам на тему что круче, BB или DS

- холиварам на тему "вы все мазохисты и не лечитесь!"

 

Ну а пока - добро пожаловать!

 


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)