Про жизнь и только16 читателей тэги

Автор: Vezuvian

#жизнь-беда + #квесты с другими тэгами

Тяжёлый день

Сегодня был тяжёлый день.

Специфика квестов такова, что ты можешь пять дней подряд сидеть без игр вовсе, а потов внезапно у тебя появляется тринадцать игр за один день. И пусть половину из них будет вести твой напарник, но сидеть и следить за игроками в одиночку — это совсем не то же самое, что следить за игроками с напарником, плюс ещё стараться сделать так, чтобы команды не столкнулись и всем хватило тапочек.

Сегодня было всего пять игр, но очень неудобно — две параллели с 10:30; две параллели с 16:30 и ещё в 20:30 внезапная игра.

То есть, между первым блоком игр и вторым у меня были два с половиной часа, которые я проспала. Потом, радостная, убиралась, пытаясь привести в божеский вид локацию после посещения её в зимних ботинках.

Только закончила, выключала уже комп — та-да! Игра. Внезапная. Вне расписания. Я послала всё лесом и побежала за пельменями. Успела до прихода игроков, ага.

Причём, мне ещё надо убраться на другой локации до 10:30 следующего дня — хотела сегодня, но, видимо, откладывается на завтрашнее утро. Сегодня уже не могу, не могу просто...

Ах да, и игры я вела не с напарником, а с боссами — мой напарник решил, что он самый умный, что может наёбывать работодателя и свинтил куда-то там на 15 дней. Ему уже ищут замену, но мне от этого не легче. Боссы не могут рассказать инструкцию, плохо помнят, как собирать квест... То есть, у меня, по сути, было полторы игры — рассказать, объяснить, дособрать... разве что подсказывать и наблюдать не надо было.

А ещё я ведь гений.

Только гении перед таким днём занимаются изнурительным самокопанием до пяти утра.

Ну ладно, хрен с ним. Я уже всё собрала, помыла чайник... Думаю, гомеопатические дозы пельменей придадут чаю особую насыщенность... Осталось только выключить и дойти до круглосуточного магазина, потому что мне нужно кормить кошку чем-то, ага.

Эх...

Я смогу, последний рывок!

 

P.S. А ещё я сегодня сломала очки, проебала карточку и ничего не написала из запланированного.

Шумные дети

Я работаю в квестах в реальности и иногда провожу игры для участников младше 14 лет. То есть, прямо с ними захожу внутрь и слежу за ними там, подсказываю.

И в ходе работы я заметила весьма сильное расхождение в оценке детей с моим напарником, который в это время следит за камерами.

Я прямо иногда даже удивляюсь, насколько.

Для него все шумные дети — отвратительны. Хорошей детской команды у него не было ни разу. Я только дважды встречала плохую команду и ещё два раза натыкалась на одного игрока в команде, который портил игру всем.

За год при средней нагрузке одна игра в неделю это не так уж много.

Разница в оценке, думаю, заключается в том, что мой напарник оценивает то, как эти дети мешают ему, а я больше обращаю внимание на то, как они мешают друг другу.

Это командная игра, тут нормально шуметь, чтобы координировать свои действия. Более того, команды, которые больше шумят чаще и проходят лучше. Да, дети не соразмерять ни силу своего голоса, ни своего восторга, но, комон, они для этого сюда и пришли. Это как ругать детей за то, что они бегают на спортивной площадке.

Меня больше задевает не шум, а, наоборот, тишина. Когда игроки, столкнувшись с малейшей непоняткой, мгновенно теряют интерес и расходятся по углам. Приходится подсказывать.

Или когда игрок голосом подавляет других, когда не даёт высказаться остальным, перебивает.

Ещё был неприятный момент, когда в квесте по ГП игроки меня пытались заавадить, вместо того, чтобы всё-таки продолжить искать.

Меня чаще родители вымораживали, если честно. У детей ёбнутость если есть, то она очень... хрупкая, что ли?.. Внимание детей легко перенаправить, увести в конструктивное русло. И им одинаково интересно, что ломать, что строить, просто ломать и без подсказок можно, а вот для стройки нужны инструкции.

У взрослых ёбнутость, если есть, то она прямо такая плотная, укоренившаяся, мощная и неизменная. Сбить с колеи взрослого ёбнутого почти невозможно. Как же, эти заскоки наверняка пережили и огонь, и воду, и медные трубы... И не маленькому оператору за десять минут общения нейтрализовать такую важную часть личности.

Как-нибудь расскажу подробнее об особо любопытных видах заскоков.


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)