Не буду разделять канон и фанон, все, что здесь написано - мой хедканон. Отчасти может быть так по канону, а может и не быть.
Нарны примечательны следующими особенностями своей физиологии:
Что-то задумалась, а бывает ли у нарнов ожирение вообще? Или этой расе оно не свойственно? Или свойственно в определенном возрасте или состоянии?
Сразу начну гнать мой хедканон (в каноне-то ни слова про это, да и выборка нарнов на станции нам показанных слишком мала, чтобы прямо на всю расу обобщение сделать).
(арт от Дженнифер Штольцер и мне нравится концепция сумо у разных рас, в комменты кину другие арты этой серии).
Итак...
Опять почти нет никакой нормальной каноничной инфы. Только фантазии из фактбуков да редкие кусочки инфы из сериала.
Что известно из канона?
До 10 лет нарнам дают временные детские имена, потому что смертность детская на Нарне была велика.
Далее ребенок выбирает себе имя и веру.
На специальной церемонии Обретения Имени.
Имена, что в сериале встречаются, все двусложные и через апостроф.
Г'Кар, На'Тот, На'Фар итп и т д,
Никаких фамилий нам не дают. Разве что указывают при официальном представлении, из какого круга нарн. Третий Круг, Пятый Круг итд.
Как детские имена выглядят, тоже неясно.
Возникают вопросы, как нарны семейные имена запоминают (отчество или матчество у них есть?), как не путаются в одинаковых именах, наверняка много имен похожих в честь пророков, например.
Есть версия из рассказов/новелл, что детские имена образуются путем сложения частей имен отца и матери, но я это считаю фигней и если это используется, то не всегда и не везде.
Есть версия, что первый слог - это как бы указание на веру нарна или его фамилию, но это тоже фигня, Г'Кван и Г'Лан оба на Г и что?
Так что приходится хедканонить по-черному.
Погнали:
- детские имена каждие родители дают так, как принято в их семьях. Кто-то складывает слоги из своих имен, кто-то нарекает чадо по его качествам, которые есть или хочется, чтобы были. И детское имя дается младенцу после церемонии выхода, обычно как старший глава рода решит, так и назовут. Если вдруг семьи нет (это редкость, нарны очень семейный народ), то родители решают или в конце концов, зовут жреца из храма на помощь.
- предположу, что семейные имена у нарнов не настолько широко используются, и их сообщают только по делу, тем, кого знают и с кем намерены общаться. Не посторонним.
- подозреваю, что внутри семьи у нарнов тоже могут быть свои имена, и чужакам их не сообщают.
- возможно есть такое и для супругов. Но чужаки и всякие элиены могут и не знать об этом. Нарны очень скрытный народ по части всех этих личных заморочек.
Они и раньше такими были, а после оккупации стали еще замкнутее.
- предположу, что внутри семьи есть имена, передающиеся по наследству. Внуков называют в честь дедов и прадедов итп. Вероятно само имя может принадлежать определенным родам и кругам (и по нему уже определяют кто есть этот нарн и откуда).
Ну а внутри расы нарны могут представиться и так:
Г'Кар, сын Г' Рона или На'Тот из рода Защитников Драксшота...
- и да, имена имеют значение, в фактбуках приводился список, потом его найду и в комменты кину. Им можно и пользоваться.
Есть у нарнов специфическое угощение, готовится оно по особым случаям.
Если нарн исполнил свой шон'кар, например, и убил своими руками ненавистного врага, то считается хорошим тоном содрать с него кожу, навертеть на шампура, полить соусом и поджарить на огне.
А потом с удовольствием съесть, причмокивая.
Называют такое блюдо фрумис.
В годы оккупации нарны полюбили фрумис из центаврианской кожи...
И вообще они много чего из центавриан делали.
Потому что, даа, нарны очень практичный народ. Не пропадать же телу врага. Все идет в расход.
Раз уж про купальни упомянула, то надо и про остальное сказать. Это глубокий хедканон, потому что в твердом каноне почти ничего про это нет.
Поехали!
Попробовала нейросеть заставить создать блюда нарнской кухни.
Например, к'ван.
Это такие ... Эээ... Рачки. Внешне похожи на раков или креветок. Но на самом деле хз что это за зверь. Но обитают они в воде, их можно разводить на фермах и в промышленных масштабах делать из них еду.
В ресторанах их подают живыми как гарнир.
Ну и едят их сырыми.
Осторожно, шок-контент!
С ними очень сложно. Геймы, как известно, раса инсектоидов, живущих на планете с густой метановой атмосферой. Планету зовут Н'Чак Фа. Не факт, что сами геймы так ее зовут. Их язык для гуманоидных рас непроизносим.
Это раса насекомоподобных существ, живущих по принципу муравейника/пчелиного улья/термитника.
То есть, есть матки-царицы, есть рабочие-дроны и есть самцы-трутни.
Правят расой несколько цариц-маток (вроде как семь родов-кланов есть на планете).
Внешними мирами и космосом раса никогда не интересовалась, им это не нужно. Но к ним пришли нарны, что-то там добывать/захватывать.
Геймы оказались крепкими орешками, сумели справиться и выгнать нарнов. А потом и следом вылезли в космос, видимо, чтобы догнать и еще раз пнуть.
Для войны с захватчиками матки вывели воинов-геймов. Вообще они спецы по генетическим модификациям и быстро могут вывести нужного им по функциям рабочего. Например, послов на станцию В5 они сделали гуманоидными по форме, чтобы другие расы не орали в ужасе при их виде :)
Соответственно, воин-гейм - это как раз то, от чего орешь в ужасе и убегаешь в закат. Если успеешь.
Нейросеть не справилась с заданием. Но кое-что выдала.
стремные инсектоиды!
Поколдовала с нейросетью, пытаясь показать знаменитого нарнского жука реталка, из панциря которого нарны делали в древности свои доспехи. Точнее, пластинки хитина от панциря этого жука нашивались или крепились на доспехи, чтобы сделать их и красивыми и прочными.
Жуки эти обладают самой разнообразной внешностью, потому что это большая группа подвидов (и на Нарне животные очень мутабельны, особенно насекомые, в пределах одного вида редко встретишь полностью одинаковую внешне особь).
Главной особенностью их являются огромные размеры (они ростом с нарна), и это всеядные жуки. То есть, если растительной пищи не хватает, они не прочь поохотиться. Некоторые виды еще и ядовиты. Поэтому добыть такой панцирь стоит много сил и риска. Пробить его очень трудно (потому и используют для доспехов), при этом сам хитин очень легкий после обработки, то есть, доспех не получается громоздким.
Стоит такой панцирь, особенно если работы известного мастера-оружейника, очень дорого, так что позволить себе такое удовольствие могли только воины из высших кругов.
После центаврианской оккупации реталки почти исчезли. Была уничтожена их среда обитания, да и центавриане очень активно истребляли их из-за очень красивых панцирей.
Вот он какой, жук-реталк.
смотреть на жуков и изделия из них
Лучшее
Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)