Почитала блоги персонажей, захотелось создать дневник для своего текущего. Или нового. Столько идей! Хочется и записки из жизни сделать с ретроспективами, и зарисовки (основной у меня рисует), и схемы-планы для прорабатывания одного заброшенного уже проекта и много всего еще...
Пойду-ка я все-таки рисовать, может, надумаю чего.
Пока из блогов персонажей непонятно следующее:
1. В каком мире, реальности, проекте они живут? В данном случае, имеются в виду персы из книги, по которым явно ведут неканон. Договариваются ли авторы между собой, согласовывают ли общие события?
2. Где, собственно, сама игра с партнерами? Как закоренелый фрпгшник, пока ничего не понимаю. Надо ещё почитать.
Лучшее
Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)
Комментарии
Договариваются ли авторы между собой, согласовывают ли общие события?
Вот мы с A.Hux, например, физически видим друг друга по шестнадцать часов в сутки и в качестве событий, про которые пишем, творчески перевираем окружающую реальность. Предложение в личку от каких-нибудь повстанцев типа «а давайте вы за нами гоняетесь, и мы все про это напишем» тоже принял бы с удовольствием.
Где, собственно, сама игра с партнерами? Как закоренелый фрпгшник, пока ничего не понимаю.
Я вот подумываю, что надо ввести либо разные тэги, либо разные дневники: чтобы какие-то посты делать блогопостами, а какие-то посты делать тредами, в которых прямо отыгрыш…
По поводу отыгрыша: наверное, логично создать сообщество с меню локаций или эпизодов и закреплёнными в шапке новостями. И отписываться от авторов, созданных под персов. Анкеты, если нужны, тоже в отдельный пост принятых со списком ссылок на комменты, где они собственно лежат. Вообще придумать систему не проблема, интересно было как раз узнать, как у людей сейчас.
Про сообщество: с одной стороны, да, это было бы логично, а с другой — только избежать бы тонкостей фрпгшной культуры. А то так можно договориться до обязательных анкет при приёме в игру и постов по двадцать строк. А потом три недели ждать от партнёра эти двадцать строк.
Но пока идут эксперименты - это только всех начнет тормозить.
Вот идею сделать больше взаимодействия персонажей я всячески поддерживаю но пока не знаю, как
Asti Kaos
Вот идею сделать больше взаимодействия персонажей я всячески поддерживаю но пока не знаю, как
Давайте придумаем, как мне логично полететь на Явин-4
Может быть, правда сообщество нужно. Отдельно блоги, отдельно общее пространство со взаимодействиями.
Кстати, а почему вы оба так болезненно реагируете на систематизацию? Был нехороший опыт?
Что касается ГМ-ов, я слишком свободолюбивый и с замашками в сторону мании контроля. Свою манию контроля я контролирую (), но также стараюсь контролировать окружающих на предмет отсутствия попыток контроля.
То есть пока никто не тянет одеяло на себя - всёок всёнорм, но если есть ГМ, то ГМ должен быть каким-то невероятно крутым, чтобы у меня не возникло желания одеяло отобрать и начать им всех душить (есть один реальный пример подходящего мне ГМа, но он ставит кабинетки, а это уже иной формат, и вообще он мой друг и я ему доверяю).
Вот как, например, понять мотивацию персонажа, если до конца она в источнике не описана? Начнёшь играть отсебятину, соигроки должны понимать, в какую сторону она клонит персонажа, иначе у каждого будет свой мир, пропадёт общность.
Ну, настоящие реальные люди тоже могут иметь представление о собеседнике, не совпадающее с реальным, это же как-то разруливается? Старых друзей, наверное, не получится играть, не согласовывая показания, но в остальном-то.