Dark Souls 1|2|3 | Bloodborne14 участников тэги

Администратор: и.о. Святого Фендюлия

#Bloodborne искать «Bloodborne» по всему сайту с другими тэгами

и.о. Святого Фендюлия:

И еще немного тематической музыки

Aviators - No оne Will Save You (Bloodborne Song | Gothic Rock)

Текст песни
читать дальшеI hear music in the air tonight
One familiar fading tune
Something pulls at my infected soul
I think I remember you

I burned your world away
Devoured by my conviction
I left you home afraid
While mother's ventured out
Don't cry when lanterns fade
Soon we'll be awakened
But it breaks my heart to say
No оne will save you now

I could be your own avenging angel
But this dream is ending soon
Don't you scream when all the wolves come find you
Underneath this bleeding moon

Listen closely for your sister's footsteps
Lest you fade here all alone
I have never seen a night this haunting
In these streets of blood and bone
I can't hold the beast that crawls through my veins
Sacrificing my own eyes
No confessions left to purify me
Something's watching from the skies

I hear music in the air tonight
One familiar fading tune
I can't save you from the monsters coming
But we'll wake up very soon

Forgive me...

и.о. Святого Фендюлия:

Сирота Кос (Orphan of Kos / Состарившийся Младенец) - финальный босс дополнения The Old Hunters



Итак, вы победили леди Марию, прошли через Рыбацкую деревню, одолели Рыбожоров, русалок, Поющие Мозги, и думаете, что самое худшее позади? Вы ошибаетесь. Сирота Кос (в японской версии его имя звучит как «Состарившийся младенец») – это самый сложный, непредсказуемый и живучий босс игры. Будьте готовы к тому, что на нем вы умрете. И еще раз. И еще, и еще, и опять, и снова... Лично я на эту скотину сиротинушку потратила 10 попыток, подбирая оружие, стиль, руны и экипировку, смотрела видео – кто-то добивал его с 30 попытки, кто-то – со второй. Тут уж как повезет, на чьей стороне будут боги Рандома.

Бой с Сиротой Кос

Готовьтесь к тому, что этот босс резкий и внезапный, как приступ диареи в космосе. В его первой фазе очень сложно угадать, что именно он сделает – прыгнет на вас, швырнет свою плаценту, запустит кровавое кольцо или закидает бомбами. Дистанцию лучше держать среднюю: если вы будете слишком далеко, он начнет кидаться в вас своими снарядами, которые сносят 4/5 жизни, оставляя вам буквально пару пикселей до полной смерти. Если же он все-таки швырнул в вас свой бомбу – отпрыгивайте не только в сторону, но и вперед, радиус взрыва у этой пакости достаточно большой. Если вы попали хоть под один удар – отпрыгивайте в сторону. Важно: не назад, он летит по прямой, как таран, если очень повезет, можно отскочить к нему в бок и попытаться атаковать, но лучше – отхилиться, иначе это гарантированная смерть.
Теоретически, в первой его фазе можно провести рипост, практически – очень сложно подгадать момент, но если вы натренировались на Марии, то вам повезет. Лично я убивала Сироту Кос примитивным силовым методом на счет два: два удара – отскочила (Меч Людвига в двуручном хвате +10), но есть и другие рабочие варианты: можно рипостить его авгуром Ибраитас, использовать Клинки Милосердия(они, кстати, отлично его шинкуют, но у меня были прокачаны только до +7 и ощутимо не хватало урона), Ракуйо или старую добрую пилу-топор.
Еще один хороший совет: когда Сирота кидается на вас, прыгайте ему навстречу. С вероятностью в 99% атака пройдет мимо, зато вы окажетесь у него за спиной и сможете нанести удар (вот почему хорошо использовать Клинки Милосердия, у них очень быстрый заряженный удар).
Во второй фазе босс отращивает крылья и впадает в безумие. Теперь он носится по всей арене, швыряется кровавыми бомбами и иногда призывает молнии с неба. Он становится сильнее, но, при этом, появляется небольшая «передышка» – если он, проводя физическую атаку, не попал по вам в первый раз, то с 90% вероятностью все последующие его удары пройдут тоже мимо, зато вы сможете его «приласкать» чем-то тяжелым или острым по хребту.
Как это было у меня: руна на увеличение выносливости (+15%), руна на уменьшение всех повреждений (+4%), руна на увеличение пузырьков крови (+4), особая, синяя руна – Палачи, увеличивается кол-во здоровья, восстанавливаемого пузырьком, сет Кейнхерста (хорошая физическая и кровавая защита), Священный клинок Людвига +10, Глаз Черного Неба на добивание издали во второй фазе.

Видео

Клинки Милосердия и рипосты

Вариант с авгуром Ибраитас

и.о. Святого Фендюлия:

музыкальный полдень

Многие наверное знают о таком исполнителе, как Miracle Of Sound. Он пишет песни об играх, фильмах и сериалах, и, надо сказать, Dark Souls и Bloodborne не стали исключением.

DARK SOULS SONG - Forever Flame by Miracle Of Sound

DARK SOULS SONG - Fires Far by Miracle Of Sound

Моя самая любимая о Соулсах

DARK SOULS SONG: Fires Fade by Miracle Of Sound ft Sharm

И песня, посвященная Bloodborne у него тоже есть

BLOODBORNE SONG - Paleblood Moon by Miracle Of Sound

и.о. Святого Фендюлия:

Арториас против Кормилицы Мерго

 

Путник Бездны стремится уничтожить все проявления тьмы... в том числе, и из других миров.

 

by Longinius-II

и.о. Святого Фендюлия:

Леди Мария из Астральной часовой башни (Lady Maria of the Astral Clocktower)



Не стоит тревожить трупы. О, я-то знаю, как сладостно манят тайны.
Теперь только честная смерть принесет тебе исцеление, освободив от непомерного любопытства


Леди Мария - это один из самых красивых и запоминающихся боссов не только дополнения - всей игры. Сражение с ней прекрасно от и до: движения, оружие, саундтрек, история босса - все это делает леди Марию самым запоминающимся персонажем. Бывшая ученица Германа, которая теперь оберегает грязную тайну Церкви Исцеления, исследовательница, ученая, родственница Аннализы, королевы Нечистокровных - это все она. Прекрасная леди Мария, бой с которой вам запомнится надолго.

Сражение с боссом

Читать дальшеСамое примечательное в сражении с Марией - каждая фаза вас учит последующей. Сначала она дерется обычным вариантом Ракуйо, изредка чередуя его с очень точными выстрелами из Эвелины, но после того, как вы снесете ей где-то 1/3 жизни, бой станет гораздо интересней. Несмотря на свою нелюбовь к кровавому оружию из Кейнхерста, Мария все же заряжает свой меч собственной кровью. ВНИМАНИЕ: в этот момент вы, конечно, можете подбежать к ней и начать бить/резать/пилить, но помните, кровавый взрыв способен вас ваншотнуть. Так что, не жадничайте. Теперь Ракуйо бьет дальше, и к его атакам прибавляется кровавое "продолжение" клинка, которое опять-таки может вас убить с одного удара. В третьей фазе к кровавому клинку добавляется еще и огненный, так что вас ждет много (или нет) увлекательных попыток убить босса.
В принципе, есть несколько тактик. Первая, самая очевидная - это рипосты. Пистолет, прокачанный хотя бы до +3, пепел костного мозга, одноручное быстрое оружие, руны на смертельные атаки - готово, вы восхитительны. Вторая тактика - держаться рядом с боссом и атаковать ее в спину или сбоку. Тут подойдут Клинки Милосердия, саиф охотника или меч Людвига/молот-меч в одноручном хвате. Третья тактика самая скучная и требует кучи очков здоровья и выносливости - просто долбить леди Марию заряженной атакой секиры охотника в двуручном хвате. Но это не наш метод, ибо слишком просто, скучно и неинтересно. Лично я предпочитаю второй вариант с редкими рипостами (возможно, это я одна такая везучая, но иногда рипост просто тупо не проходит). В любом случае, бой с Марией - это самое захватывающее и эффектное зрелище, и даже к собственным смертям относишься философски. В конце концов, такому боссу и проигрывать не жалко.


Видео

Два видео

и.о. Святого Фендюлия:

Живые неудачи (Living Failures)

 

Пройдя зал исследований Церкви Исцеления и вдоволь насмотревшись на результаты их чудовищных экспериментов, мы выходим в сад, единственными украшениями которого являются подсолнухи... и Живые Неудачи. Эти странные существа с бесформенной головой кажутся довольно медлительными и беспомощными, но не стоит обманываться их неказистой внешностью: бьют они больно, а с середины боя еще и призывают на помощь силу космоса. Если так посмотреть, Живые Неудачи - это предшественники Посланника Небес. Как видно, Церковь исцеления все-таки достигла прогресса в своих исследованиях и экспериментах.

 

Убиение босса

 

У этого босса есть два главных прикола, которые отравляют сражение: во-первых, он постоянно призывает своих собратьев, на арене может находиться от четырех до пяти Неудач. Очень неприятно, когда один (одна? одно?) из них поднимается у тебя за спиной и наносит мощный удар своей головой, когда ты ни сном, ни духом. Во-вторых, как уже говорилось выше, они не гнушаются использовать здешнюю разновидность "магии" - от простых магических выстрелов до призыва метеоритов. Из потемневшего неба летят огромные ледяные глыбы, которые могут вас убить за один удар. Но есть решение - прятаться за подсолнухом. Метеориты попадают в непрошибаемый стебель и вы в безопасности, а если повезет - можете еще и одну-другую Неудачу зарезать.

В принципе, если не считать этих двух пунктов, босс действительно легкий. Я на него всегда иду с саифом охотника на чудовищ (можно найти в этом DLC по пути к Людвигу). Саиф быстрый и позволяет за одну "раздачу" прирезать одну Неудачу и еще нанести немного урона другой. У кого-то еще получается их парировать (естественно только при условии физической атаки), у меня не получилось ни разу. Если вдруг так случилось, что метеориты с неба посыпались, а спасительный подсолнух далеко, или вы с другой стороны оказались, на помощь вам придет Щит Локха, который можно найти в Зале Исследований после поднятия лестницы (маленькая площадка с ползающим пациентом).

 

Видео

и.о. Святого Фендюлия:

Bloodborne Full Extended Soundtrack (2015)

 

 

и.о. Святого Фендюлия:

Людвиг Проклятый (Ludwig the Accursed & Ludwig, The Holy Blade)

Ах, пожалуйста... Помоги нам...Безобразное чудовище...

Грядет великий ужас - Людвиг Проклятый идет! Смилуйся, смилуйся над нами!

 

Людвиг был первым охотником Церкви Исцеления, и он первым стал вербовать в охотников простых ярнамитов, предчувствуя (или же точно зная), что однажды зверья и чудовищ станет слишком много, и Ярнаму потребуется любая защита. Здесь, в этом кошмаре, Людвиг потерял свой человеческий облик: перед нами появляется чудовище, зверочеловек. Окруженный гниющими трупами, вечным напоминанием о своих деяниях, он будет вечно хранить тайны Церкви Исцеления, скрывая ее истинный облик. Но разве может чудовище остановить доброго охотника или охотницу?..

 

Убиение чудовища

 

Самое главное, что вам нужно знать о Людвиге - эта махина способна убить вас с одного удара (особенно если у вас в здоровье вкачано 20 единиц, как это было у меня =_=), поэтому будьте очень осторожны и внимательны. Несмотря на свой гротескный образ, он очень быстрый и проворный, так что внимательно следите за его движениями, чтобы выучить мувсет. Лучше всего его бить не "лоб в лоб", а забегать сбоку, когда у Людвига начинается серия атак из 3-4 ударов, укусов или некоторых прыжков. Босс, кстати, уязвим к ударам по ногам и голове (а у вас на выбор аж две головы). Если вы сможете несколько раз подряд выстрелить ему в лицо, то он ошеломится, и у вас получится сделать рипост. Пила-топор и пила-штык, которые имеют свойство +20% к урону по чудовищам, и огненная бумага так же пригодятся в этом сражении. Еще хороший вариант - это призвать на помощь Вальтра и близнеца Мадарас (нужно экипировать руну Лиги). Тогда бой с Людвигом пройдет гораздо веселее и быстрее.

так же, следует помнить, что у Людвига есть и вторая фаза: Людвиг Священный клинок.

Теперь он уже не атакует вас, словно зверь. Людвиг берет в руки свой Меч священного Лунного света. Теперь ваша задача не только держаться сбоку, но и вовремя отбегать в сторону - например, когда Людвиг вонзает в землю свой меч. Мощный круговой взрыв способен снести вам все жизни... ну или как минимум 2/3 оных.

 

Видео

 

 

Особые примечания

 

1. Если после боя подойди к его голове в церковном сете (Черная, Белая, одеяния Хора, одеяния Палачей), то Людвиг спросит, стали ли его охотники теми доблестными воинами, которых он всегда хотел видеть? Если ответить утвердительно, Людвиг вздохнет с облегчением и сам отдаст вам меч священного лунного света

2. Возможно именно его меч и является предметом его сумасшествия, так как в заставке он обращается к мечу, как к наставнику.

3. Дизайн Людвига, вероятно, мог быть создан на основании демонической лошади из манги "Берсерк", т.к. Миядзаки утверждал, что это одна из его любимых манг.

 

 

и.о. Святого Фендюлия:

Bloodborne - Suite

 

Live with the Swedish Radio Symphony Orchestra.

 

Bloodborne - Suite

Composer: Ryan Amon

 

Performed live by the Swedish Radio Symphony Orchestra

Vocals: Sabina Zweiacker

Conductor: Charles Hazlewood

Orchestral Arrangement: Andreas Hedlund

и.о. Святого Фендюлия:

The Old Hunters - добро пожаловать в кошмар

Итак, викарий Амелия убита, а во сне мы подобрали Глаз напившегося крови охотника. Выйдя из часовни Идон к тому месту, где ранее мы находили сет Охотника, мы попадаем в руки к Амигдале, но на этот раз она нас не убивает...


Да будут прокляты изверги истинные.
Да будут прокляты их дети и дети их детей.
Во веки веков.


Мы приходим в себя в старой-доброй Часовне Идон. Неужели Амигдала просто отпустила нас? Но... где же Агата? Где Арианна, Аделла и сердитая старушка? Почему на улице так светло, неужели, ночь охоты завершена?! Но стоит сделать лишь шаг из часовни, как нам открывается страшная правда – это не утро, и это – не та часовня Идон, которую мы знали. Это – Кошмар Охотника. То место, куда после смерти попадают все опьяненные кровью охотники, место, где их охота будет длиться вечно. И чтобы спастись из этого ужаса, необходимо уничтожить то, что управляет этим местом, попутно раскрывая мрачные и кровавые секреты прошлого.
скрытый текст



Это далеко не первый кошмар, в который мы попадаем в игре. Известно, что в каждом уголке «кошмарной» локации есть свой Великий, который подпитывается кровью и эмоциями жертв. Так, например, мы попадаем в земли, которые, скорее всего, являются «кошмарной» проекцией земель больного Лорана, где всем заправляет Амигдала (после убийства босса мы получаем Чашу больного Лорана, где есть такие же оборотнеподобные твари, как и на этой локации). В Хорах Мерго нам прямо указывают, кем и для чего был создан этот кошмар. Миколаш, хоть и зовет себя «хозяином», по сути является такой же марионеткой, как и его ученики и последователи. Настоящий хозяин – это Мерго, нерожденное дитя птумерианской королевы Ярнам и некоего Великого (Идон?). Ну а Сон Охотника контролирует Присутствие Луны – а позже, если собрать все 3 пуповины, то контролировать этот сон будем уже мы. Но кто или что контролирует этот Кошмар?
Пробираясь по искореженным, перекрученным и залитым кровью улицам этого Ярнама, мы словно путешествуем во времени – из прошлого в будущее и назад. В Главном Соборе дремлет то, чем стал Лоурен, первый викарий Церкви исцеления, а под залом исследований, среди крови и гниющих тел, беснуется Людвиг, первый охотник Церкви. Кстати, забавный факт – в этом кошмаре мы можем найти даже мертвое тело Амигдалы, уже успевшее стать камнем и полностью врасти в улицы.



Миновав собор, мы попадаем в Зал исследований, таящий в себе неприглядную правду о Церкви Исцеления. По этажам бродят обезумевшие пациенты, чьи головы раздулись от озарения, а на выходе из зала, под гигантскими подсолнухами, несут свою стражу Живые Неудачи – провалившиеся попытки Церкви приблизиться к Великим. В будущем, как видно, они достигли больших успехов – ведь этот босс чрезвычайно похож на другого – Посланника Небес. И когда, казалось, хуже уже быть просто не может, мы заходим в Астральную Часовую башню, где нашла свое пристанище Леди Мария. Известно, что она приходится дальней родственницей королеве Нечистокровных – Аннализе. Известно, что она была ученицей Германа, и известно, что Герман питал к ней не только наставнические чувства. Кукла, сделанная по ее образу и подобию, и описание ее сета, являются лучшими на то доказательствами. Когда мы только ступаем в зал башни, то кажется, что она мертва. Под стулом скопилась целая лужа крови, и кровь же видна на ее шейном платке и на груди. Но стоит только коснуться ее руки, и Мария открывает глаза.
«Не стоит тревожить трупы» - говорит она. Но имеет ли она в виду только себя, или что-то иное? Ответ на этот вопрос лежит дальше и глубже.
В рыбацкой деревне, где лавкрафтовские уши торчат из каждого пикселя, мы находим безумного волхва, который молит о милосердии к сморщенному дитя и призывает гнев Матери Кос на головы жестоких, опьяневших от крови извергов. И пройдя деревню до самого конца, мы, наконец, находим Великого, который управляет Кошмаром Охотника – Сироту Кос (в оригинале имя Состарившийся младенец).




Если проанализировать всю имеющуюся у нас информацию, то выходит следующее: скрытый текств какой-то момент, ученым из Бюргенверта стало не хватать одной лишь только Ибраитас. Быть может, они хотели узнать, что даст кровь другого Великого или усилить влияние уже имеющийся у них крови. В любом случае, узнав, что в Рыбацкой деревне молятся Матери Кос – еще одной Великой, Бюргенверт отправил туда группу охотников. Точно можно назвать имена лишь двух охотников, которые там побывали: это Герман и его ученица, Мария.
В рыбацкой деревне начался ад. Из описания Сосуда Проклятий мы узнаем, что охотники пытали и убивали жителей, пробивая дырки в их черепах в поисках глаз. Возможно, Кос не выдержала такого издевательства над своими «подопечными», и явилась охотникам... увы, это было ошибкой. Кос была убита, а Великие, привлеченные этим чудовищным поступком, вняли мольбам и наложили проклятие на охотников – и живущих ныне, и тех, кто придет потом (а может, это было предсмертное проклятие самой Кос). Судя по всему, именно после убийства Кос, Мария «сломалась». Она выбросила свой меч Ракуйо в колодец и покончила с собой – но не умерла. Теперь, после смерти, ее затянуло в этот Кошмар охотника, где она вынуждена вечно оберегать тело матери Кос, в чьей смерти есть и вина Марии. Герман, потерявший одну из первых учениц – и свою любовь(?), сошел с ума. Он создал Куклу, а потом... Вероятно, его страдания заметил Присутствие Луны – и затянул в вечный Сон Охотника. Если разобраться, это тоже довольно жестокая участь: Герман раз за разом обучает новых охотников, а затем убивает их, перерезая горло своей косой – словно повторяя сцену смерти Марии. В тот момент, когда охотник уничтожает Сироту Кос, Герман чувствует облегчение. Об этом нам говорит Кукла: что в эту ночь он уснул спокойно, словно что-то облегчило его страдания.

Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)