Мурлыкать можно4 читателя тэги

Автор: Darth Juu

#ролевое искать «ролевое» по всему сайту с другими тэгами

Ролевое и телесное. И не только телесное.

Сейчас пью чай с лимоном и имбирем, грею руки о кружку и смотрю на смешных собак, нарисованных на ней, и какое-то чувство дежа вю возникает от этого жеста. Задумался. А ведь в ролевках было много всего, и необычного, и тяжелого, выворачивающего душу, и без телесного, по сути, не обошлось. А что именно?

Забавно, что когда я только начал играть, мне показалось, что я заболел, разве что температуры не было, а так - кашель и прочее, полный комплект. Еле убедил всех, что я не простыл, что это нормально и вообще-то я здоров. До сих пор, если возникает какое-то чувство, которое нельзя просто так выгнать, но избавиться от него хочется, то начинается кашель. При этом я полностью здоров, все проходит вместе с эмоцией.

Потом - как-то писал один пост, очень эмоционально, прямо вжился в ситуацию. Не помню уже, о чем был пост, но подозреваю:) Писал на одном дыхании, увлекся. Пока писал, чувствовал, что правая рука словно в горячей перчатке, хотя обычно она мерзнет, когда я печатаю (и вообще руки легко мерзнут), закончил пост, выложил, и только тогда посмотрел на руку... а она и правда как в перчатке. Левая по сравнению с ней жутко бледной казалась.

Еще один эпизод - зимой было дело, навернулся в гололед, упал на руку, оперся на ладонь. Пришел домой, вроде бы ничего не заметил, а как попытался взять чашку в руку, взвыл от боли. Прощупал суставы, подвигал пальцы другой рукой, чтобы оценить в движении - все было нормально. Сделал вывод, что это просто ушиб, а не вывих. А потом во флуде ролевой эту ситуацию обыграли, вроде как оказали помощь. И я чувствую - руке легче. А наутро совсем прошло. Хотя реально ничего не делал.

Что еще... это уже не совсем из телесного, но из реального. Для настройки на один квест я додумался выключать свет в комнате. Квест так и не закончили (жалко), но с тех пор, если внезапно выключается свет, меня пробивает на ржач. Такая вот интересная реакция на темноту:) Даром что вчера мало того, что несколько дней как перегорела лампочка в люстре (а новую я не вставлял, решив, что мне хватит и бра), так еще оказалось, что сломался выключатель у бра, и пришлось посидеть вечер в темноте и меня опять пробило на ржач.

И собственно, о настройке. Поначалу настройка ощущалась как некая чернота, текущая по рукам - когда она есть, я могу писать. Потом это сменилось другим - я научился, изменяя осязание в руках, включать реалистичность того, о чем думаю и пишу. Как будто у меня было плохое воображение, ага. Но здесь есть подвох - психика раскачивается на раз, а две картинки с одинаковой реалистичностью могут вызвать паническую атаку.

Так что пришлось искать "отключатель" и обнаружить, что его вообще-то не существует. Действительно не существует. Пришлось искать другие способы коммуникации, и вышло, что простой диалог вполне себе действует - достаточно сказать "не сейчас" или что-то в этом роде и все нормально.

И вот так мы плавно перешли от телесного к свойствам психики. Тогда уж затронем и еще одно свойство - визуализировать отдельные субличности (кто знает психологию, понимает, что внутри каждого из нас их как минимум три штуки и это нормально). В ролевках я это не использовал, персонажи не те. А вот в жизни пришлось. Первый раз сам собой как-то получился, из любопытства, а потом этот прием стал средством помощи - если зациклишься на эмоциях так, что телесное страдает, удобно перейти на позицию наблюдателя и выдернуть чужое. Если это правда чужое, то все получится эффективно, если твое, то ты сможешь только посмотреть поближе, но не выдрать. В общем-то, оно чувствуется, чье это. Короче, это было честно спизжено, адаптировано, и применение вполне найдено.

А да, спизжено было не только это. Но если я буду рассказывать все, это уже будет отдавать эзотерикой, а я так не люблю.

Вот зачем я сделал этот пост? Кажется, чтобы разобраться, где и сколько телесного и провести инвентаризацию, так сказать. Если я сюда добавлю еще сны и отношение к персонажам (вот не люблю, кстати, это слово, неживое оно), то это, боюсь, будет отдавать уже не эзотерикой, а вещами посерьезнее. Хотя все ролевики говорят о том же самом. (Сейчас представил, как кто-то приходит и говорит "а у меня не так", и поправляю - "все, кого я знаю") Потому что когда застреваешь в роли надолго, неизбежно получается перетекание по принципу сообщающихся сосудов. Тут я вспомнил цитату из "Роковой музыки":

 

Никому не известно, с чего вдруг Смерть заинтересовался человеческими существами, с которыми работал на протяжении долгих лет. Вероятно, причиной тому обычное любопытство. Даже самый опытный крысолов рано или поздно начинает искренне интересоваться крысами, которых прежде беспощадно уничтожал. Впрочем, можно сколь угодно долго наблюдать за крысами, записывать каждую подробность их жизней, но так и не понять, каково это на самом деле — бегать по лабиринту.

 

Впрочем, если верно утверждение о том, что простое наблюдение изменяет объект наблюдения, значит, наблюдатель тем более должен измениться.

Вполне себе отражает.

Вперемешку ролевое и учебное.

Есть у меня привычка набрать слишком много квестов, а потом офигевать. Причем оно само собой как-то, тыкать носом бесполезно. Точнее я соглашусь, уйду и продолжу страдать фигней. Поначалу азартно, а потом сидишь такой - ой, как же это я так попал:) Вот правда, как? Хотя важнее другое - я ведь понимаю, что на один пост мне нужно полчаса и правильная музыка. Я за два часа все перестрелять могу. Ну за три. Но почему-то оно длится и длится, затягивается, пока не пнут.

Ну ладно, я не электровеник, это статья отдельная, но вот бывает ступор. Ждал майского драйва. Драйв пришел, я хлопнул дверью, передислоцировался и в итоге имеем все то же самое. То есть пока не имеем, а зависаем в комп и в итоге мне напоминают. Стыдно.

Может, устроить соревнование с самим собой, сколько я смогу, или это чревато все-таки эмоциональным истощением - я ж вполне так выдираю эмоции по-настоящему - не могу сказать.

И ничего так, что у меня вообще-то еще просто жизнь... должна быть? Где-то там учеба. Диплом, сука, нужен, вот почему он не в приоритете?

А уж стоит меня похвалить - все, несусь как не знаю... откуда что берется. Может поэтому учеба не в приоритете, что мы там просто слушаем, и никаких тебе bien, perfecto или good. Откуда у меня эта жадность до похвалы?

Мимопроходящее.

Я обожаю текстовые ролевые! Только здесь могут пожелать главному злодею удачи в битвах (смеется за кадром). И все хорошо понимают, что на самом деле это всего лишь маски, что тот же главный злодей по жизни вполне так обыкновенный человек с обыкновенными мечтами (ну да, себя не похвалишь - никто не догадается), а твой враг в игре - твой приятель по жизни. Здорово же, верно?

Это я вышел из лоу, которое брал, пока приезжала подруга (невозможно уделять внимание всем сразу), и сегодня помахал лапкой, что я снова здесь, а ответное пожелание удачи меня что-то рассмешило. Это понятно для игрока, но если учитывать только персонажей, то выглядит феерично.

Леопольд Михалыч, типа.

С обращениями на ролевых получается очень интересно. Сначала я в статусе профиля написал "давайте жить дружно" - типа вхарактерная фраза и все такое. Кэндис пришла и назвала меня "капитан Леопольд" (помните кота Леопольда с его фирменным "давайте жить дружно"?), мне понравилось, и дальше в статусе профиля я так и писал. А потом прозвище получило неожиданное продолжение. Как-то в теме поиска соигроков написали - "давайте в квест с Укитаке Михалычем". Я такой - что? Оказалось, человек хотел написать "давайте в квест с Укитаке пихайте", но автозамена решила, что я еще и Михалыч. Посмеялись, я сказал - "а что, Леопольд Михалыч, все логично". Потом прошло некоторое время, мы хулиганили во флуде, и кто-то сказал "Укитаке кентервилит", имея в виду мои хулиганства. Не спрашивайте, какие, я не помню. Тут же подхватили - "Кентервиль Михалыч", я поправил - нет, говорю, имя уже есть, так что капитан Леопольд Михалыч Кентервильский. Посмеялись. А я думаю - вот так вот нечаянно капитан тринадцатого отряда Укитаке Джуширо моими стараниями обзавелся вполне себе русскими именем-фамилией. И сегодня мне в скайпе пишут: "привет, Укитакич". Это уже без комментариев:) Русский язык обточит любые имя-фамилию, это факт. Честно говоря, обращение "Укитакич" самое старое из всех, и самое теплое и приятное мне.

 

Если ты мухожук - просто признай это.

Ненавижу, когда хорошие - нет, даже отличные - игроки исчезают, не сказав ни слова. Ты на них надеешься, строишь планы, а они раз - и привет.

Вот такое творится постоянно с одним игроком. Когда первый раз он так сделал, я думал, что он все, с концами, и не сильно переживал, хоть и было жалко. Потом он вернулся - "привет, Владыка, сыграем?" Я говорю - если что, ты скажи, тебя не покусают. "Да, Айзен-сама". Ладно. Играли. Долго играли. Как долго - с полгода где-то (как и в прошлый раз. Фазовое это, что ли?) Я расслабился, мы начали важный для меня квест, точнее две штуки сразу на двух разных форумах. И пока я писал свои эпизоды и обдумывал сюжет, на меня свалилась новость, что он ушел. Здрасте, приплыли.

В этот раз я ожидал подобного, но все же неприятно. Хотя скорее грустно, жалко эпизода... А сильных эмоций нет. Первый раз было недоумение, но сейчас-то я уже знаю, что от него ждать.

В общем, мухожуки, признавайте, кто вы есть, и будет всем счастье. Нет, счастья не будет, конечно, но вы избавите соигроков от разочарований и оставите о себе лучшие воспоминания, чем могли бы.

О себе и ролевках.

Понял две важные вещи в частности, о ролевках, и вообще - по жизни:

1. Если мне что-то кажется очень масштабным и затратным, буду долго, очень долго ходить вокруг и около, и чем дольше хожу вокруг, тем больше получается масштаб и далее... все правильно, в какой-то момент получается такая жуть, что поди еще разберись. Короче, советы про "дробить слона" мне в тему.

2. (только о ролевках) Когда у меня два квеста и один продолжает другой (то есть я примерно представляю, чем закончится один из квестов), есть риск, что тот, который открывает сюжет, продлится дольше просто потому что я уже знаю, чем оно закончилось. Собственно, это был один из минусов стендапа - ты заранее знаешь результат. А у двух квестов, не связанных друг с другом (и более того, от разных персонажей) такого эффекта не возникает.

3. (бонусом) Чем больше говорю о чем-то - тем меньше шансов, что я это сделаю. Хотя бывало, по нескольку лет трепался "хочу", а потом на порыве вдохновения раз - и готово.

Поток мыслей.

Я пока не хочу писать ничего пожизневого, но это просто потому, что у меня ничего не происходит. Пока рассказывать просто нечего. Ну не говорить же о своей кошке или о том, что на улице тепло? Как-то мелко. Или о том, что последний раз, выходя из дому, забыл очки? Тоже несерьезно. Конечно, мудрствовать тоже особо не хочется, не склонен к этому, разве что изредка, и то скорее философское погрызть, чем строить из себя умника, но вот бывает такое время, когда совсем - ну совсем! - ничего не происходит.

Так сложилось, что все основные события у меня в ролевых. Хотя там... нет, вроде что-то происходит, посты пишу и даже весьма эмоциональные, но все это как-то... словно в толще воды. Вроде жизнь есть, но в такой тишине.

Не люблю затягивать с постами, хотя иногда это делаю. Просто сначала ходишь вокруг, думаешь, как можно написать, потом это кажется слишком масштабным... а если это кажется слишком масштабным, то все. Буду ходить кругами до последнего. Правда, стоит упомянуть Кьеку, как вдохновение появляется. Интересно, правда?

Еще последние дни у меня на повторе вот эта песня:

 

 

Я не пойму, кто я в этом сюжете - волчонок, которого приютили или тот, кто приютил волчонка? Неважно.

 

Проговаривание эмоций.

Иногда бывают такие дни, когда не знаешь, чего делать, куда кидаться и все такое. И вроде что-то необходимо делать, а нет - время идет, бесцельно, бестолково, а ты так ничего и не сделал... А потом чувствуешь себя виноватым за то что то должен, это должен, и чем дальше, тем неприятнее.

Вот сегодня такой день. Должен был быть горд - составил сложный текст по испанскому и была только одна правка и то только потому, что я еще не изучил выражение, которое подходило по смыслу, а почему-то вспоминаю о том, что обещал отписать пост, о том, что пора выходить из лоу, о чем я сказал, но не сделал. Тягучий день.

Знаете, когда вот так скажешь о своих чувствах - оно как-то легче, верно? Я заметил такое в аниме - герои постоянно проговаривают вслух что-то вроде "когда я долго тебя не вижу, мне становится так грустно" или "ну почему когда он меня спрашивает о чем-то, я чувствую себя дебилом?" Половина этого идет закадровым текстом, конечно, но порой и прямо. Знаете, иногда действительно помогает просто сказать "знаете, я жутко боюсь выползать из ниоткуда потому что не знаю о чем говорить" или "я не знаю, что делать, у меня нет вдохновения". Хотя знающие меня сейчас усмехнутся - подобные фразы совершенно не подходят к выбранному имиджу. И это еще один повод затаиться и не отсвечивать. Глупо, да? Ну что ж, пусть и не там, где должно, но проговариваю: "иногда мне дико страшно писать от имени персонажа, но отпустить не могу, потому что оно вросло уже". Все, сказал. Ладно, тайм-менеджмент - наше все, хоть я и ненавижу это понятие.

И музыки для настроения:

Карт-бланш, манипуляции и прочие удовольствия.

Мне тут вчера написали пост, и за кадром мы с соигроком обсудили, что к чему. Кажется, у меня уже есть кодовые слова, от которых просто ух, в каком бы контексте их ни сказали. (не скажу какие, не просите) В итоге цитату из этой беседы записал здесь на стикере - пусть всегда будет перед глазами и вдохновляет. Манипулятор хренов:) Ну так я сам ключи отдал - пусть, это полезно. Просто какими словами сказано, как все звучит... в таком контексте я еще не думал. Переходим на другой уровень, что сказать, и здесь манипуляции - штука хорошая. В ролевых и их обсуждениях, то есть.

А еще я подзабыл, что такое, когда тебе выдают карт-бланш в игре и говорят, что подождут сколько надо, что сделают все необходимое мне, даже если это расходится с общей политикой игры. Приятное ощущение, от которого легко попасть в зависимость, и одновременно - напоминает, сколько от меня зависит и сколько на мне ответственности. А это отрезвляет и держит в тонусе. Так что опять получаем нечто из серии "хотел сделать гадость, сделал радость". Ну, гадостей мне никто, конечно, не делал, это просто имидж у соигрока.

...Снова смотрю на цитату на стикере - это просто на грани с сексуальным удовольствием, и никак иначе. Какой все-таки клубок чувств здесь сплетается!

Вот зачем я до кучи включил джаз? Сейчас просто замурчу, как кот, потому что слов не осталось.

 

 

P.S. Внимательно перечитал заголовок... Ой, палево!:)))

Мир ролевых.

С час назад стучится мне в личку в "контактах" человек : "Это ведь ты Укитаке?" Что было сказать? Так и есть, говорю. Конечно, у "контактов" есть такая штука, как "эти люди могут быть вашими друзьями", но портрет-то непохож от слова совсем. И имя никак не намекает... Я знаю, что это свои, но все равно интересно получается. И так не первый раз - столько совпадений оказывается, что перестаешь им удивляться.

Насколько одна большая деревня этот ролевой мир!

Все-таки спорим, кто-то сдал:)

Страницы: ← предыдущая 1 8 9 10

Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)