Мурлыкать можно4 читателя тэги

Автор: Darth Juu

#думаю искать «думаю» по всему сайту с другими тэгами

Музыкальная пауза.

Не стал тащить в предыдущий пост, но в ту же тему. Что-то у меня много музыки последнее время... Значит, так надо.

 

 

Надо пересмотреть "Съемки в Палермо" - вспомнилось...

Скрытое содержимое

Я подтверждаю, что мне уже 18 лет и что я могу просматривать записи с возрастным ограничением.

Мысли о косплее.

Должен сказать, что я восхищаюсь косплеерами. Когда видишь фото и готовый образ, это одно, а когда знаешь, сколько сил уходит на подготовку, все выглядит совсем иначе. Нет, я сам косплеем не занимаюсь, просто читаю блог одного человека, который занимается, и каждый раз поражаюсь вниманию к деталям, фантазии и умению воплотить образ. Так что, когда вижу хороший косплей, то чувствую уважение к людям, которые им занимаются. Сейчас кто-то может сказать, что все зависит от страны, то, что у нас собирается на коленке с помощью чьей-то там матери, в другой стране получается проще - ну да, ну да. Но игру-то никто не отменял, она зависит от человека, а не от страны, и вот это главное - собрать в единое целое образ - вот как это получается, а? Но получается же.

Вспоминаю, по каналу "Культура" рассказывали, что взяли как-то на должность помощника режиссера девочку-косплеершу, сначала воспринимали ее как куклу - ну есть и есть, а девочка оказалась с железной волей и поставила всех на уши, то есть организовала. Вот вам и...

Хотел в этот же пост вставить фото, но думаю, лучше их отдельным постом.

Времяжорки.

Попытался сделать нормальный хронометраж. Пришел в ужас. Час на официальное пинание фигни, час на то, чтобы почитать фанфики (а может и больше, я запутался), час на то, чтобы проверить ленты в дайри и БХ (нет, два часа, кажется), между всем этим скромно затесались чай и душ. А так бодро сказал утром, какие у меня планы - "погрызть иностранный язык, написать пост" и что-то там еще было. Прелестно, просто прелестно! (голосом той самой вороны) Получается, больше всего времени тратится на "ой-что-там-мелькнуло-вдруг-это-интересно". Что-то со всем этим надо делать (виртуально треснув кулаком по столу). И хоть бы это было открытие какое, знаю ведь, но вечное "ой-вдруг-там-что-то-новенькое" сжирает время, отвлекая от того, что действительно запланировал. И не разозлишься, сам ведь виноват.

Короче, кажется, я дошел до той точки, когда моим привычкам нужна инвентаризация.

Ролевое и телесное. И не только телесное.

Сейчас пью чай с лимоном и имбирем, грею руки о кружку и смотрю на смешных собак, нарисованных на ней, и какое-то чувство дежа вю возникает от этого жеста. Задумался. А ведь в ролевках было много всего, и необычного, и тяжелого, выворачивающего душу, и без телесного, по сути, не обошлось. А что именно?

Забавно, что когда я только начал играть, мне показалось, что я заболел, разве что температуры не было, а так - кашель и прочее, полный комплект. Еле убедил всех, что я не простыл, что это нормально и вообще-то я здоров. До сих пор, если возникает какое-то чувство, которое нельзя просто так выгнать, но избавиться от него хочется, то начинается кашель. При этом я полностью здоров, все проходит вместе с эмоцией.

Потом - как-то писал один пост, очень эмоционально, прямо вжился в ситуацию. Не помню уже, о чем был пост, но подозреваю:) Писал на одном дыхании, увлекся. Пока писал, чувствовал, что правая рука словно в горячей перчатке, хотя обычно она мерзнет, когда я печатаю (и вообще руки легко мерзнут), закончил пост, выложил, и только тогда посмотрел на руку... а она и правда как в перчатке. Левая по сравнению с ней жутко бледной казалась.

Еще один эпизод - зимой было дело, навернулся в гололед, упал на руку, оперся на ладонь. Пришел домой, вроде бы ничего не заметил, а как попытался взять чашку в руку, взвыл от боли. Прощупал суставы, подвигал пальцы другой рукой, чтобы оценить в движении - все было нормально. Сделал вывод, что это просто ушиб, а не вывих. А потом во флуде ролевой эту ситуацию обыграли, вроде как оказали помощь. И я чувствую - руке легче. А наутро совсем прошло. Хотя реально ничего не делал.

Что еще... это уже не совсем из телесного, но из реального. Для настройки на один квест я додумался выключать свет в комнате. Квест так и не закончили (жалко), но с тех пор, если внезапно выключается свет, меня пробивает на ржач. Такая вот интересная реакция на темноту:) Даром что вчера мало того, что несколько дней как перегорела лампочка в люстре (а новую я не вставлял, решив, что мне хватит и бра), так еще оказалось, что сломался выключатель у бра, и пришлось посидеть вечер в темноте и меня опять пробило на ржач.

И собственно, о настройке. Поначалу настройка ощущалась как некая чернота, текущая по рукам - когда она есть, я могу писать. Потом это сменилось другим - я научился, изменяя осязание в руках, включать реалистичность того, о чем думаю и пишу. Как будто у меня было плохое воображение, ага. Но здесь есть подвох - психика раскачивается на раз, а две картинки с одинаковой реалистичностью могут вызвать паническую атаку.

Так что пришлось искать "отключатель" и обнаружить, что его вообще-то не существует. Действительно не существует. Пришлось искать другие способы коммуникации, и вышло, что простой диалог вполне себе действует - достаточно сказать "не сейчас" или что-то в этом роде и все нормально.

И вот так мы плавно перешли от телесного к свойствам психики. Тогда уж затронем и еще одно свойство - визуализировать отдельные субличности (кто знает психологию, понимает, что внутри каждого из нас их как минимум три штуки и это нормально). В ролевках я это не использовал, персонажи не те. А вот в жизни пришлось. Первый раз сам собой как-то получился, из любопытства, а потом этот прием стал средством помощи - если зациклишься на эмоциях так, что телесное страдает, удобно перейти на позицию наблюдателя и выдернуть чужое. Если это правда чужое, то все получится эффективно, если твое, то ты сможешь только посмотреть поближе, но не выдрать. В общем-то, оно чувствуется, чье это. Короче, это было честно спизжено, адаптировано, и применение вполне найдено.

А да, спизжено было не только это. Но если я буду рассказывать все, это уже будет отдавать эзотерикой, а я так не люблю.

Вот зачем я сделал этот пост? Кажется, чтобы разобраться, где и сколько телесного и провести инвентаризацию, так сказать. Если я сюда добавлю еще сны и отношение к персонажам (вот не люблю, кстати, это слово, неживое оно), то это, боюсь, будет отдавать уже не эзотерикой, а вещами посерьезнее. Хотя все ролевики говорят о том же самом. (Сейчас представил, как кто-то приходит и говорит "а у меня не так", и поправляю - "все, кого я знаю") Потому что когда застреваешь в роли надолго, неизбежно получается перетекание по принципу сообщающихся сосудов. Тут я вспомнил цитату из "Роковой музыки":

 

Никому не известно, с чего вдруг Смерть заинтересовался человеческими существами, с которыми работал на протяжении долгих лет. Вероятно, причиной тому обычное любопытство. Даже самый опытный крысолов рано или поздно начинает искренне интересоваться крысами, которых прежде беспощадно уничтожал. Впрочем, можно сколь угодно долго наблюдать за крысами, записывать каждую подробность их жизней, но так и не понять, каково это на самом деле — бегать по лабиринту.

 

Впрочем, если верно утверждение о том, что простое наблюдение изменяет объект наблюдения, значит, наблюдатель тем более должен измениться.

Вполне себе отражает.

"Лабиринт".

Посмотрел фильм "Лабиринт". Тот самый, в котором играл Дэвид Боуи. Интересный фильм, хотя кажется одновременно простеньким и трэшовым. По ходу вспомнил, что смотрел его еще в детстве. Забавно сравнивать "тогда" и "сейчас".

Интересно, я когда-нибудь смогу сказать "это все рухлядь!" в адрес того, что мне мешает? И смогу сказать кому-нибудь "ты мне нужен просто так"? А ведь есть кому.

 

Немножко личного в параметрах БХ.

К слову, в пользу личной (или не очень) информации - у меня здесь есть второй автор, Kyoka Suigetsu (кстати, люди, как вы здесь пишете имена и они получаются ссылками? Я просто воспользовался гиперссылкой, но не будешь же каждый раз вот так выкручиваться) - у нее (да, это она, а не он, те, кто смотрел Блич, узнают ник и им поясняю, что все в этом дневнике мой хэдканон от и до) личный дневник, микроблог для слива мыслей по типу "мыслеслухов" на форумных ролевых и чайно-кофейное сообщество, которое планировалось как кафана (то есть и чаю-кофе выпить, и за жизнь поговорить, то есть все о том же чае-кофе), а выходит чисто кулинарным, что мне как бы не очень (если есть мысли, как сделать "очень", я слушаю, и вообще-то в сообщество писать могут все участники, почему это делаю только я?). Сообщество - единственный из ее блогов, который не ролевой.

Почему получился второй автор, хотя можно было просто сделать шесть блогов от одного имени? Просто сначала зарегистрировал Кьеку, завел блог, осмотрелся и понял, что такой концепт - это не совсем то, что хотелось бы. Про "переименовать автора" - то ли тогда этой функции не было, то ли не допер, короче, зарегистрировался вот так. И тут уже обжился, а тот блог стал игровым - я все равно ворчал, что вот Айзена играю, с Кьекой контакт нашел, у Айзена аншлаг, а от имени Кьеки и сыграть-то негде и не с кем, а тут такие возможности с кучей авторов и блогов, ну как не воспользоваться?

И немного про дизайн - снова вернул мороженое с клубникой:) Сладости на фоне радуют. А так еще были бамбук и карпы. Карпы задержались дольше всего. Когда-нибудь я сделаю пост про них.

Про фильм "Форма воды".

Вчера я посмотрел "Форму воды". Название мне попадалось раньше, но добрался до фильма только вчера. И когда в титрах я увидел имя Гильермо дель Торо, стало понятно, чего ждать - символизма и визуала. Так и оказалось.

Простой сюжет: немая уборщица на секретном объекте, человек-амфибия, их любовь. Все четко и понятно. Я тут посмотрел некоторые обзоры, и вижу, что про сюжет говорили не очень лестно. Как по мне, сюжет здесь и не главное. Таких сюжетов полно, вплоть до того, что впору объявлять его бродячим - и двое из разных миров, и социальные темы, и любовь, и монстры - все это в принципе, было. Суть в мелочах. То, как раскрываются характеры героев без единого слова, с первых же кадров, намного важнее. Творческий беспорядок в квартире художника, кот где-то на фоне, сверить жизнь по будильнику, смотреть на капли дождя через автобусное стекло. Зеленый цвет, а точнее, цвет морской волны - его здесь много. Музыка.

Когда героиня решает спасти морское существо от ученых, желающих его убить, она говорит: "Если мы ничего не будем делать, мы перестанем быть людьми". А еще она говорит, что то существо - единственный, кто воспринимает ее как есть. Грустно, когда единственный, кто понимает тебя, оказывается из другого мира, верно?

И конечно же, русская (то есть советская - дело происходит в 60-е) разведка. Но эта линия почти фоновая, и не воспринимается. К тому же шпион-ученый оказался гуманистом и помог главной героине отпустить существо. Приятно, что русских не изобразили монстрами (наконец-то), а просто людьми. Только объясните уже кто-нибудь там им, что надо обращаться по имени-отчеству, а не по фамилии, и дайте нормальный список фамилий. (Хоть не Онегин, и то ладно, а то в "Докторе Кто" тогда насмешили) И надо бы посмотреть фильм в оригинале - там актеры, играющие русских, правда говорят по-русски или как? По артикуляции похоже, но я не могу точно сказать.

Атмосфера фильма очень насыщенная и вкусная - мелкие детали, чувство времени и даже его сказочная карикатурность (нет, это не недостаток, это просто стиль), музыка. Да, я это повторю еще раз - музыка.

В обзорах было сказано, что любовная тема - не главное. Не знаю. Для меня именно она на первом месте. И общение жестами. То, что такие разные люди нашли общий язык. Интересно, что я сказал "люди", хотя один из них точно не человек.

Для меня это фильм о проблемах в общении - человека с физическим недостатком и мира, существа-амфибии с незнакомым ему миром, старого художника с современными тенденциями, даже существа-амфибии и кошки.

И фоном упомянутая в фильме библейская легенда о Самсоне и Далиле, которая обыгрывается на все сто, причем несколько раз.

В общем, смотреть стоит. Не знаю, как определить жанр - кто-то говорит "мистический триллер", кто-то - "фэнтезийная мелодрама". Для триллера здесь, по-моему, слишком гладко, а для мелодрамы - слишком рейтингово, но что-то мистическое (или фантастическое?) точно есть. Стоит посмотреть из-за внимания к деталям, качественного визуала, ну и в конце концов, из-за того, чтобы подумать - а у нас-то как с общением и миром?

Вперемешку ролевое и учебное.

Есть у меня привычка набрать слишком много квестов, а потом офигевать. Причем оно само собой как-то, тыкать носом бесполезно. Точнее я соглашусь, уйду и продолжу страдать фигней. Поначалу азартно, а потом сидишь такой - ой, как же это я так попал:) Вот правда, как? Хотя важнее другое - я ведь понимаю, что на один пост мне нужно полчаса и правильная музыка. Я за два часа все перестрелять могу. Ну за три. Но почему-то оно длится и длится, затягивается, пока не пнут.

Ну ладно, я не электровеник, это статья отдельная, но вот бывает ступор. Ждал майского драйва. Драйв пришел, я хлопнул дверью, передислоцировался и в итоге имеем все то же самое. То есть пока не имеем, а зависаем в комп и в итоге мне напоминают. Стыдно.

Может, устроить соревнование с самим собой, сколько я смогу, или это чревато все-таки эмоциональным истощением - я ж вполне так выдираю эмоции по-настоящему - не могу сказать.

И ничего так, что у меня вообще-то еще просто жизнь... должна быть? Где-то там учеба. Диплом, сука, нужен, вот почему он не в приоритете?

А уж стоит меня похвалить - все, несусь как не знаю... откуда что берется. Может поэтому учеба не в приоритете, что мы там просто слушаем, и никаких тебе bien, perfecto или good. Откуда у меня эта жадность до похвалы?

Богиня Смерти: мрачные дни юности.

 

Юность - такая штука, любоваться которой лучше на расстоянии. И думать, что там все хорошо, да. А если вспомнить, что там было, то не очень-то весело получается. У кого что, но всегда это что-то обидное, трагичное или просто никудышное.

Просто я сейчас пересмотрел пару серий дорамы "Богиня смерти: мрачные дни юности" и поймал себя на том, что это очень мой фильм по ощущениям. Хотя там идет речь о поломанных судьбах, но вот почему-то... И даже камень, лежащий на столе. Обычный камень, я его когда-то нашел в деревне. Просто напоминает.

Нет, я не хочу сказать, что у меня все так пиздецово или что-то в этом роде, просто послевкусие такое. У меня наоборот, даже неплохо, но в целом, когда я смотрю этот фильм и вспоминаю свое - оно на одной волне.

Да, еще почему тема смерти. У меня почти все любимые фильмы и аниме так или иначе соотносятся с темой смерти. Просто как ни странно, это дает энергию. Смерть учит жизни, и потом интересно - что там дальше. Но - нельзя. Раньше положенного времени это узнать нельзя, а все эти мистические теории я не люблю. Мне больше по душе как в этих вот фильмах, когда на вид все обыкновенно. Когда богиня смерти сама оказывается запутавшейся девчонкой, ставшей персонажем своей манги (упс... я кому-то проспойлерил финал), когда просто разговоры за жизнь и синее небо вместо бесконечного дождя...

Просто, когда ты смотришь в ту сторону, у тебя не получается забыть, насколько хорошо может быть здесь. Что есть мгновения, которые стоит запомнить и ценить - солнечные лучи, пробивающиеся сквозь зелень, шуточки, которые помнишь, разговоры... Что-то из этого уже ушло в прошлое, что-то (возможно) еще повторится, я не знаю, а что-то еще не случилось.

Забавные бывают представления о счастье, но это всегда "что-то обыкновенное, но очень важное".

А зачем оглядываться на юность? Может быть, чтобы не совершать этих ошибок потом?


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)