Приступ лени и наказание4 читателя тэги

Автор: Snowymagnus

#the talos principle искать «the talos principle» по всему сайту с другими тэгами

* * *

В The Talos Principle в самом начале есть забавный философский тест, где игроку предлагают выбрать между Value is found и Value is created. Я в этот раз как-то бездумно согласился с обоими утверждениями (как и в прошлый, кажется), но если так подумать, то я больше склоняюсь к value is created, потому что не думаю, что объективная ценность вообще существует. Думаю, что даже многие животные способны создавать собственное понимание ценности.

* * *

Для первого поста напишу про игру The Talos Principle (откуда, в частности, адрес блога - madeofwords). Я очень люблю эту игру и ее историю. Больше всего - за ощущение обреченного, умирающего мира, как человеческого, так и компьютерного. Побитые архивы, которые уже не открыть, глюки в самой программе, в которой существует главный герой, руины "Эдемского сада" (кстати очень красивые и по-странному чарующие). Меня всегда тянет к подобной атмосфере, даже если саму игру я пройти не могу (как было с Dark Souls, например), все равно чувствую к ней привязанность.

И еще я почему-то чувствую привязанность к главному герою. До того, как я прошел игру и узнал концовку, я представлял, как он выходит в реальный мир только для того, чтобы узнать - он пришел слишком поздно, на планете нет ни одного материального свидетельства существования людей. И он, путешествуя по планете в тщетной надежде отыскать хоть что-то, все же возвращается иногда в "Эдемские сады", чтобы снова пройти мимо пирамид, потрогать - пусть и виртуально - каменные стены, снова прочитать все сохранившиеся документы (их с годами становится меньше, но он помнит их наизусть). Это грустная картинка, но немного спокойная, и мне спокойно, когда я ее представляю.


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)