Нарнофилия11 читателей тэги

Автор: natoth

#упорос + #инфа с другими тэгами

Хедканоны: нарнские города

Как я говорила, у нарнов нет стран в том понимании, как у людей. Их страны - это города. Это мегаполисы, в которых сосредоточено почти все население в конкретной местности. Вокруг крупных городов располагаются мелкие города-спутники, где обычно живут представители рабочего класса и прочая беднота. Встречаются деревни, но так или иначе вся жизнь возле городов.
Каждый крупный город - столица своего микрогосударства. С верховным правителем и его советниками. По-настоящему единое правительство на Нарне возникло во время центаврианской оккупации, им пришлось объединиться, чтобы выгнать врага с планеты. Раньше же города или союзничали, или воевали. После оккупации возникла надобность в столице, где находился бы центр управления планетой и колониями.
И ею стал Г'Камазад - один из самых северных городов Нарна. Исторически именно в нем было самое активное Сопротивление (из-за хорошей сети катакомб). И дворец Кхари стоит там.
ГКамазадГКамазад - древний город, ему более 1000 лет, а точно никто уже и не знает. Известно, что раньше климат там был лучше, город был окружен лесами, полями, было много полноводных рек рядом, а горы защищали от ураганных ветров со степей. Теперь степь Росбар стала самой суровой пустыней, а леса исчезли, вырубленные или погибшие из-за нехватки воды.
Жители ГКамазада в массе своей происходят из древнего племени дар, говорят на его диалекте (он стал основным на северном континенте). Раньше они больше тяготели к скотоводству и охоте, чем к земледелию (рискованная зона для него). Всегда отличались воинственностью и в прошлом беспокоили своих соседей изрядно. Сам город строился как огромная крепость. И районы-круги в нем разделены каменными стенами. Они до сих пор сохранились. Вокруг города есть крепости и длинные ряды стен, мешавших ранее пробраться к городу врагам. Время их разрушило, но то, что уцелело, еще можно увидеть. Калнаран - одна из таких крепостей. А дорогу на город защищала крепость Драксшот. Самая дальняя от города, она первой встречала любое вторжение. И за 500 лет существования все атаки врагов там и останавливались.
В городе много старинных зданий, дворцов, принадлежавших древним родам. Центавриане во время оккупации что-то разрушили, что-то разграбили.
Но ГКамазад среди нарнов считается городом аскетичным. Его жители не любители роскоши и пышных нарядов итп. Оружие и воинское искусство у них больше ценится. Многие течения и школы боевых искусств зародились тут. Из украшений домов в ГКамазаде любят даквану, резьбу по камню, вид барельефов. Все старые здания щедро ею украшены.
Во время бомбардировок Нарна масс-драйверами Г'Камазад был уничтожен в первые часы атаки. Теперь на его месте большой кратер, наполненный водой.
Бомбардировки нарушили баланс сейсмической активности, и совсем рядом с этим городом проснулось несколько вулканов. Но минбарцы занялись их стабилизацией в рамках программы терраформирования Нарна. Получится или нет, пока нельзя твердо обещать, но вулканы пока тихо пыхтят и побулькивают, не устраивая сильных извержений. Рядом со старым городом (кратером от него) нарны построили в рекордные сроки Моксток, новую столицу Нарна.
Персонажи-нарны, родившиеся и живущие в ГКамазаде: Г'Кар и его дядя Г'Стен, На'Тот и ее семья, Ли'Дак и его жена. Тал'Кор, однокурсник НаТот по Калнаран, тоже родом из ГКамазада...



ХекбаХекба - еще один крупный город Нарна, расположенный на северном континенте, к юго-западу от Г'Камазада (примерно в 500 км от него).
Этот город тоже расположен на дне и склонах горного каньона, защищающего его от сильных ветров с пустынь и степей. Климат в нем значительно мягче, чем в Г'Камазаде, а из-за того, что на дне каньона (одного из глубочайших на всей планете) много горячих источников, внутри города, в центре, даже ночью стоит приемлемая температура.
Земли в самом каньоне и вокруг него очень плодородные, раньше было много лесов, и вообще весь климат и рельеф способствовал пышному земледелию и скотоводству. Хекба всегда была богатым городом, обеспечивающим не только своих жителей едой и товарами, но и города соседние. В частности с древних времен она союзничала с ГКамазадом.
Склоны ущелья изобилуют естественными пешерами, в которых в древности и жили нарны до того, как научились строить дома. Сеть катакомб Хекбы чуть уступает ГКамазадским, но тоже очень обширная.
Свои дома местные жители богато украшали резьбой даквана и драгоценными камнями, которыми местные горы очень богаты. Эти месторождения привлекли центавриан во время оккупации и за 100 лет они изрядно истощили и разрушили склоны гор вокруг города. Очень много заводов осталось после их ухода.
Одна из достопримечательностей Хекбы - висячие мосты. Склоны каньона очень крутые, и чтобы попасть на другую сторону города, проще пройти по мосту. Их много на разных уровнях города, но те, что на поверхности каньона, особо впечатляют гостей города, потому что висят на огромной высоте.
В Хекбе раньше было очень много библиотек, храмов и учебных заведений, некоторые здания пережили и оккупацию.
Хекба - очень зеленый город, и даже после ухода центавриан многие жители продолжали разводить сады вокруг своих домов.
Самое приметное растение Хекбы - тибо. Это кустарник, цветущий круглый год, но его цветы меняют цвет в зависимости от сезона. Тибо растут почти на каждой улице и у каждого дома, так что круглый год город выглядит очень нарядно.
Сытые и довольные жизнью хекбанарцы могли позволить себе посибаритствовать и нарядиться в красивые и сложные одежды. До сих пор их платья и плащи и куртки и туники пользуются спросом во всем Нарне, очень красивые ткани и великолепная сложная вышивка.

А, из тех нарнов, что пробегают по моим фикам, в Хекбе живут и родились Да'Кал, жена Г'Кара, Ду'Рог и соответственно, его жена Ка'Хет, Г'Рил, жена Г'Стена, родом из Хекбы. Перед войной с Центавром там в верховных правительницах была Ра'Пак.

И надо сказать, что из-за сильнейших песчаных бурь, терзающих Г'Камазад в последние годы, многие знатные нарны стали тихо-тихо перебираться в Хекбу. И их можно понять.
Но из-за этого Хекба стала довольно дорогим городом для проживания. Бедноте из других городов там мало что светит (разве что они какие-то сверхценные работники).
Крупный нарнский город - это мегаполис с населением от пяти миллионов. Хекба и ГКамазад обладали даже большим числом жителей.
Нарнские города в массе своей располагаются в горных каньонах/ущельях/долинах и это ограничивает площадь. Соответственно, и количество жителей, которые могут уместиться друг у друга на головах. Если бы у них было больше места, страшно представить, сколько народу было бы в городах... На Нарне семь наиболее крупных городов (где жителей и под двадцать миллионов наскребется) - все они были разрушены. Более мелкие города местами уцелели.
Так как нарны живут только в городах и вокруг них, для центавриан они стали легкой мишенью. Такими точечными бомбардировками они нанесли сильнейший урон населению планеты.


ВеротВерот в каком-то смысле уникальный город на Нарне. Как по культурным традициям, так и по особенностям своего построения. По сравнению с Хекбой или Г'Камазадом он относительно молодой - был построен вскоре после того, как ГКван и его сподвижники изгнали с Нарна Врага, пришедшего извне.
Верот - крупнейший город на северном континенте. Он стоял на берегу океана, являясь важным торговым портом, куда приходили корабли с южного континента. Также он, наверное, единственный город на северном континенте, построенный на равнине, а не среди гор. Чтобы разрушительные ветра, дующие на открытых поверхностях Нарна, не наносили вреда жителям, вокруг города возвели уникальное сооружение, которое стало его отличительной чертой: огромные высокие каменные стены. Название города можно перевести как "Неподатливый, стойкий". И много веков он ему соответствовал. Суровые ветра с равнин не могли одолеть его стены.
Верот - самый южный из городов северного континента. Климат на побережье был очень благодатный, что способствовало и земледелию, и животноводству и развитию различных ремесел. Море было богато рыбой и особым видом водорослей, которые добывали и использовали в пищу. Специально для добычи и переработки водорослей у Верота образовался город-спутник, Тел'ет.
Процветали там и различные науки. Располагаясь как бы на перекрестке всех путей, сухопутных и морских, город впитывал в себя все, как губка.
Культура и обычаи веротцев тоже стали объектами многочисленных нарнских поговорок и шуток.
В Вероте установился очень сильный культ почитания женщин, почти матриархат. И царили довольно строгие по нарнским меркам нравы. Было много ограничений и правил о том, как одеваться, как вести себя тем или иным слоям населения. "Стыдливый как веротец" говаривали жители ГКамазада, потешаясь над традициями жителей этого города, запрещавшими обнажаться при посторонних.
Во время оккупации Вероту очень не повезло. Климат и расположение у моря привлекло туда очень много центавриан и на протяжении 100 лет тамошние жители очень сильно страдали от этого соседства.
А после оккупации город постигла серьезная беда: обмелевший океан ушел. И город, стоявший на берегу, оказался за много километров от воды, в соляной пустыне. Тел'ет тоже теперь не возле воды, но от него море хотя бы видно вдали. Море давало городу больше половины дохода, и теперь это исчезло.
К сожалению примерно такая участь у всех нарнских городов после оккупации... Очень сильная экологическая катастрофа на планете. Нарны и сами немного все усугубили, потому что они после ухода центавриан продолжали юзать их технику и заводы, но... поскольку сами немного не догоняли в высоких технологиях, кое-чего там не умели делать и в результате были аварии, были нарушения использования и как следствие - еще порция вреда экологии.
Персонажи, которые родом из Верота (в моих фиках) - Та'Лон. И у Г'Тора по материнской линии родичи оттуда.



Ка'ПулВот мы добрались и до южного континента! На побережье моря-окияна стоит огромный город-порт Ка'Пул. Он не только самый крупный город южного континента... он самый крупный город на Нарне. Один из древнейших городов Нарна, стоявший на этом месте более двух тысяч лет!
Южане - народ весьма своеобразный. А жители Ка'Пула - одни из самых своеобразных южан. Северяне в принципе на южан смотрят подозрительно и считают их странными (а те соответственно такими же странными видят дикарей-северян). Себя нарны-южане (и жители КаПула в частности) считают самыми-самыми. Они самые-самые древние, самые родовитые, самые мудрые, самые... это можно продолжать бесконечно. Северяне же видят их так: у южан самые заковыристые загоны. И самые мудреные яды (на все случаи жизни, для оружия и войны, для охоты или чтобы в чай супругу налить). Наука на юге действительно самая самая. И медицина (еретическое ремесло по мнению северян) и искусства и все виды математик, историй, астрономий итп итд - в этом плане в Ка'Пуле все найдется. Учиться - это сюда. Библиотеки тут тоже были самые-самые большие и древние.
Были. После оккупации... Ох, нет, я не буду продолжать. Но остается надеяться, что часть книг, что была вывезена на Центавр, нарны когда-нить вернут себе назад.
Ах, беда, постигшая Верот, не миновала и КаПул: море ушло. И теперь это не город-порт.
Это ужасно, да. Потому что раньше Ка'Пул был практически городом-курортом. Климат был прекрасный (по нарнским меркам): тепло круглый год, вокруг джунгли, много дождей, все, что воткнешь, растет.
Теперь в Ка'Пуле жарко, сухо и в качестве вишенки на торте - соляные пылевые бури, которые уничтожают остатки плодородных земель со страшной скоростью.
До оккупации город был невероятно красив: дома жители украшали резьбой, драгоценными камнями и раскрашивали стены особым видом настенной живописи. Нарны тяготеют к запечатлению истории семей, мест итп в резьбе по камню, рисунках или плетении гобеленов. В Ка'Пуле историю фиксировали в настенной живописи.
В прошлом это был город ученых и представителей искусств. Город мастеров и землевладельцев. И город моряков. Теперь... ну приходится как-то выкручиваться.
Как и Верот, во время оккупации Ка'Пул был любимым местом жительства центавриан-колонистов. Из-за климата и прочих удобств.
Нарны-южане отличаются от северян и внешне: они более легкого телосложения, меньше ростом, часто глаза у них золотисто-карие (разные оттенки, от топазового до почти черного) да и сами пятна темнее, чем у северян. Ну и они модники - о манере одеваться южан ходят легенды. Но последнее больше к Ка'Пулу. Чем южнее города на этом континенте, тем меньше одежды носят их жители.
Из совсем печального: после бомбардировок масс-драйверами город практически уничтожен...
Персонажи, которые родом из Ка'Пула: Ли' Тар, врач и ученый, специалист по ксенобиологии, чо'нот "Г' Тока", жена На'Ира, кузена На' Тот.

Хедканон: про телепатов, боевые искусства Нарна и ситуацию до и после оккупации с этим всем

Тут очень много парадоксов и... традиций?

полный текст

Хедканоны: особенности нарнской физиологии

Не буду разделять канон и фанон, все, что здесь написано - мой хедканон. Отчасти может быть так по канону, а может и не быть.

 

Нарны примечательны следующими особенностями своей физиологии:

полный текст

Хедканоны: о нарнских именах

Опять почти нет никакой нормальной каноничной инфы. Только фантазии из фактбуков да редкие кусочки инфы из сериала.

Что известно из канона?

До 10 лет нарнам дают временные детские имена, потому что смертность детская на Нарне была велика.

Далее ребенок выбирает себе имя и веру.

На специальной церемонии Обретения Имени.

 

Имена, что в сериале встречаются, все двусложные и через апостроф.

Г'Кар, На'Тот, На'Фар итп и т д,

Никаких фамилий нам не дают. Разве что указывают при официальном представлении, из какого круга нарн. Третий Круг, Пятый Круг итд.

Как детские имена выглядят, тоже неясно.

 

Возникают вопросы, как нарны семейные имена запоминают (отчество или матчество у них есть?), как не путаются в одинаковых именах, наверняка много имен похожих в честь пророков, например.

 

Есть версия из рассказов/новелл, что детские имена образуются путем сложения частей имен отца и матери, но я это считаю фигней и если это используется, то не всегда и не везде.

Есть версия, что первый слог - это как бы указание на веру нарна или его фамилию, но это тоже фигня, Г'Кван и Г'Лан оба на Г и что?

 

Так что приходится хедканонить по-черному.

Погнали:

- детские имена каждие родители дают так, как принято в их семьях. Кто-то складывает слоги из своих имен, кто-то нарекает чадо по его качествам, которые есть или хочется, чтобы были. И детское имя дается младенцу после церемонии выхода, обычно как старший глава рода решит, так и назовут. Если вдруг семьи нет (это редкость, нарны очень семейный народ), то родители решают или в конце концов, зовут жреца из храма на помощь.

- предположу, что семейные имена у нарнов не настолько широко используются, и их сообщают только по делу, тем, кого знают и с кем намерены общаться. Не посторонним.

- подозреваю, что внутри семьи у нарнов тоже могут быть свои имена, и чужакам их не сообщают.

- возможно есть такое и для супругов. Но чужаки и всякие элиены могут и не знать об этом. Нарны очень скрытный народ по части всех этих личных заморочек.

Они и раньше такими были, а после оккупации стали еще замкнутее.

- предположу, что внутри семьи есть имена, передающиеся по наследству. Внуков называют в честь дедов и прадедов итп. Вероятно само имя может принадлежать определенным родам и кругам (и по нему уже определяют кто есть этот нарн и откуда).

 

Ну а внутри расы нарны могут представиться и так:

Г'Кар, сын Г' Рона или На'Тот из рода Защитников Драксшота...

- и да, имена имеют значение, в фактбуках приводился список, потом его найду и в комменты кину. Им можно и пользоваться.

Хедканоны: нарны и стыдливость

 

 

И еще на тему нарны и стыдливость.

Кхм. Опять глубокий хедканон!

нарны и стыдливость

Рубрика хедканоны: нарны и гигиена (мытье и прочее)

Раз уж про купальни упомянула, то надо и про остальное сказать. Это глубокий хедканон, потому что в твердом каноне почти ничего про это нет.

Поехали!

полный текст

Спейс сити кон 2013 интервью с Маршаллом Тигом

Этот неловкий момент, когда ты пыришься в два диска с видео с того кона и жалеешь, что нет сабов, а потом обнаруживаешь, что оба диска шли с книгами, где записаны все речи. *фейспалм*



И быстро находишь нарнскую панель с интервью Маршалла Тига, сыгравшего Та'Лона.


Все-таки он упоротый чувак.


Шикарная была встреча с фанами, он жег напалмом весь час.


Очень жалко, что Кейтлин Браун там не смогла быть, хоть и предполагалось.


Прям ыыы как жаль. Но Тиг отработал за двоих.


Как жалко, что больше времени на экране ему не дали, он реально упорот своим персонажем.


Сказал вещь про Та'Лона:


"Этот персонаж был создан вокруг меча. Сначала был меч".



И да, сначала они сделали нарнский меч на основе катаны, потом принесли его Стражинычу и тот сказал, окей, я понял что это за персонаж.



Вот Тиг говорит про Та'Лона.


И еще момент с вопросами от фанов:




Вот кстати еще причина, по которой В5 очень жизненный. Многие актеры вкладывали в роли реальные эмоции или реакции (которые когда-то испытывали и теперь могли применить), а Стражиныч диалоги так писал, на своем реальном опыте испытанные. И такие места всегда цепляют.

Пысы: его спросили, оставил ли он на память о съемках что-то.

И Тиг ответил, что оставил меч ка'ток и он висит у него дома на стене 🤪

Но вообще история про меч и его создание тоже эпичная. Он не совсем бутафория, его делали мастера, это реплика с катаны 14-го века, и прям вырезали нарнские письмена на рукояти и прочее.

И немного о пребывании в одиночном заключении итп

Тут часто пытаешься сравнить тюремное заключение На'Тот и тюремное заключение Г'Кара. И все время думаешь, что Г'Кару досталось больше, потому что его пытали и всячески калечили, в общем, прессинг был мощным.

Однако, если почитать заключения всяких специалистов по этой теме, понимаешь, что испытание у На'Тот было не менее мощное (если не более).

 

Вот, например:

 

По мнению Специального докладчика ООН по пыткам Хуана Мендеса, длительное одиночное заключение может быть приравнено к пытке и потому должно быть запрещено.

 

На'Тот провела в тюрьме, в камере-одиночке, прикованная к стене цепями два года, если не больше. Два года непрерывных пыток!

Она, конечно, нарн, а не человек, вероятно, какие-то вещи они переносят иначе. НО... как разумное высокоорганизованное и явно общественное существо, нарн тоже плохо переносит изоляцию.

 

Что случается с заключенными в камере-одиночке?

 

Исследования показывают, что находясь в одиночной камере длительное время, узники начинают проявлять признаки беспокойства и паники. У них появляются галлюцинации, они мечутся по камере, их охватывают вспышки гнева, они теряют способность рационально мыслить. В конце концов, у здоровых людей развивается психоз, возникают попытки членовредительства и самоубийства. Те, кто пережил одиночное заключение, говорят, что это даже страшнее физических страданий.

 

И какие последствия бывают от одиночного заключения (у людей, но думаю и нарны недалеко от этого ушли):

 

"... Воздействие одиночного заключения на здоровье

Одиночное заключение оказывает большое воздействие на здоровье людей. Ряд исследований демонстрируют главным образом отрицательное воздействие. Небольшое количество исследований демонстрирует отсутствие отрицательного воздействия, но в то же время и отсутствие положительного воздействия.

Современные исследователи определили новое заболевание, называемое «психоз заключения» и проявляемое при длительной изоляции заключённого от внешнего мира, а также при отсутствии деятельности в зонах с высоким уровнем изоляции. Отличительными чертами заболевания являются бред и галлюцинации. Синдром также включает в себя когнитивные, эмоциональные, социальные и соматическиерасстройства. Ряд исследователей также отметили, что заключение в одиночной камере может привести к уменьшению умственной деятельности, а также деперсонализации[8].

При исследовании случайной выборки из 100 заключенных тюрьмы строгого режима Пеликан-Бэй в Калифорнии было выявлено, что у 91 % заключенных присутствовали тревога и нервозность, у более 80 % заключённых присутствовали апатичность, головные боли и расстройства сна, у 70 % — боязнь «срыва», у более 50 % присутствовали кошмары и головокружения в совокупности с повышенным сердцебиением и руминацией (многократным умственным повторением определённого набора мыслей). У более 80 % присутствовала спутанность мыслительных процессов, у 77 % была хроническая депрессия, у 41 % были галлюцинации[9]. Ганс Тох после исследования свыше 900 заключенных, среди которых были люди, находящиеся в одиночном заключении, сформировал термин «паника изоляции». Синдром паники изоляции включает в себя чувство заброшенности, безысходное отчаяние, напряженность и беспомощность.

Последствия одиночного заключения

Физиологические: Учащенное сердцебиение; Профузное (внезапное и обильное) потоотделение; Бессонница; Боли в спине и суставах; Ухудшение зрения; Плохой аппетит, потеря веса и иногда диарея; Апатичность, слабость; Дрожание; Ощущение холода; Ухудшение имевшихся ранее проблем со здоровьем.

 

Психологические:

Состояние тревоги (от ощущения напряженности до паники): Постоянный низкий уровень стресса; Раздражительность или тревожность; Страх перед ожидаемой смертью; Острые тревожные состояния с реакцией паники (панические атаки).

Депрессия (от подавленного настроения до клинической депрессии): Эмоциональная вялость/притупленность, утрата способности иметь эмоции; Эмоциональная лабильность (частые перемены настроения); Ощущение безысходности; Социальная аутизация (самоизоляция); утрата способности/мысли начинать деятельность; безразличие; апатичность; Тяжелая депрессия.

Гнев (от раздражительности до приступов ярости): Раздражительность и враждебность; Недостаточный контроль над побуждениями; Вспышки физического и словесного насилия в отношении самого себя, других лиц и внешнего окружения; Беспричинный гнев, иногда проявляющийся в виде вспышек ярости.

Когнитивные нарушения (от недостаточности концентрации до состояний спутанности): Неустойчивость внимания; Плохая концентрация; Плохая память; Спутанность мыслительных процессов; дезориентация.

Перцептивные искажения (от повышенной чувствительности до галлюцинаций): Повышенная чувствительность к шумам и запахам; Искажения восприятия (например, движущиеся стены); Дезориентация во времени и пространстве; Деперсонализация/дереализация (расстройство восприятия окружающего); Галлюцинации всех пяти органов чувств: зрительные, слуховые, осязательные, обонятельные и вкусовые.

Паранойя и психоз (от навязчивых мыслей до резко выраженного психоза): Повторяющиеся и навязчивые мысли (руминация) часто насильственного и мстительного характера; Параноидальные идеи; Психотические состояния: психотическая депрессия, шизофрения.

 

Членовредительства и самоубийства

В ряде исследований XIX века регулярно публиковались факты об аутоагрессии, членовредительствах и самоубийствах. В современных исследованиях также было выявлено, что случаи членовредительства и самоубийства чаще происходят в камерах одиночного заключения, чем в других камерах. Исследователи отмечают, что физическая боль является для таких заключённых «результатом внезапной фрустрации, вызванной ситуационным стрессом без возможности физической разрядки», «заменой душевной боли», а также доказательством того факта, что такой заключённый всё ещё жив


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)