Счастье, оно в мелочах и улыбках16 читателей тэги

Автор: Lariday

#игры искать «игры» по всему сайту с другими тэгами

* * *

Для Dead Cells анонсировали новое дополнение. В ПК версии в 21 году будут новые биомы. Кажется, основная тема будет равновесие. В трейлере герой принимает странные позы, балансирует на каких-то возвышениях, уворачивается от ловушек. Впечатляет! Для мобильной версии обещает адаптировать последнее длс с растениями. Предвкушаю. Заметила, что на ютубе стало меньше игровых роликов в реальном времени про него. Сама тоже стала реже открывать. Все больше читаю/смотрю что-то чем играю. Но хочу новый контент!

* * *

Ничего себе - мобильный dead cells обновился. Вышел на андроид в июне. Разработчики все это время молчали. Та версия была, по сравнению с компьютерной, отстающей на год. У них спрашивали, почему так, когда обновят и прочее - тишина. Сегодня смотрю, есть обновление от 10 дневной данности. Я пропустила анонс? Эй, есть же фандом-сообщество.. Не знаю, что там поменялось, но, заранее немного опасаюсь.

* * *

В симс 4 выходит дополнение, связанное с Японией. Архитектура, одежда, движения поклонов, онсены, мебель, екаи в каком-то виде, торговые автоматы. Я не фанат 4-й части, но тут сразу захотелось.

* * *

читать дальше
Yes



Прошла первую клетку босса в Dead Cells! Это было сложно. Раз пять доходила до Десницы и все. Причем несколько из них точно уже было после открытия уровня первой клетки легендарной кузницы. В этот раз было как-то легко. Я вроде и в сражении с ним удары пропускала, но все же все прошло гладко. Он очень быстро переходил из фазы в фазу. Может, наконец, смогла собрать хорошие предметы? Не могу вспомнить, срабатывала ли "Передышка". Она тоже может быть причиной успеха.

Все-таки приятно. А-то уже складывалось впечатление, что лажаю и лажаю, вообще не получится закрыть эту сложность. Немного поиграла на следующей - второй клетке. В целом нормально. Разница между нулевой и первой клетками казалась огромной. У меня около дня ушло на то, чтобы научиться проходить первую локацию. Постоянно выносили мобы. Сейчас на второй клетке было более-менее привычно. Показалось, что ассасины в крематории стали быстрее, остальное такое же. Фонтаны все убрались - это уже хуже. Но в основном урон получаю по глупости - прыгнуть на шипы - люблю умею практикую.

Сначала поставила цель - пройти первую локацию. Нормально. Предметы сразу падали сильные, в ней проблем не было. Сразу раскрыла рот на прокачку нового уровня в легендарной кузницы. Вдруг получится?

На тропе тоже ничего. Там больше лажала, но терпимо. Новый чертеж получила - взрывающуюся ловушку. В крематории чувствовала себя неуверенно, не стала брать сундук с проклятьем, местами остерегалась подходить слишком близко к мобам. Лук еще как-то со старта выпал, с ним пыталась пройти и с щитом. Сочетание нормальное, но стрелы заканчивались слишком быстро.

На Привратника так и пошла - с луком и взрывающейся ловушкой. Оба предмета были абсолютно бесполезны. Думала, что ерунда, смогу щитом отбиться, но нет. Мне показалось, что щит слабее защищал от атак - я им нормально парировала, но от урона это не спасло. А зелье как раз было истрачено ранее на восстановление здоровья после непройденных ловушек.

* * *

Видела обзор Leomi на первую версию игры DeadCells. Он легко проходит текущую на максимальной сложности, но так непросто приспосабливался к устаревшей. Там все такое другое! Мобы старые, атакуют совсем иначе, логика работы предметов отличается. Вот вроде игру обновляют, вносят какие-то маленькие правки, а сколько их в итоге - разница ну просто огромная!

 

Снова увидела там часы - я все еще понять не могла, что они делают! Помню, как постоянно доходила до них, видела, что не успела и все. Ни разу не смогла узнать, что там дальше. Погуглить тогда даже в голову не приходило.

* * *

Новый рекорд в Dead Cells. Наловчилась доходить до Десницы на уровне в 1 клетку босса. Уже трижды ему слилась. Оказывается, бумеранг и лук Хоккуто - классные, а афиксы действительно на многое влияют. Уже смогла заполнить клетками 10% в кузнице после боссов для нахождения снаряжения "++". Играю на телефоне. На версии пк уже давно можно и на нулевом уровне клетки завершить прокачку этой кузницы.

 

Мне кажется, что мобильная версия намного легче. Да и открыто там больше оружия.

 

Почти готова начать гуглить, как на пк переключить официальную версию игры на бету, чтобы попасть в новую локацию. Интересно же!

* * *

Пришла посылка из Израиля. Land of beauty как всегда крутой. У меня летняя коробочка, там был крем для лица, глаз и гель из алоэ. Стабильно у них попадается, но мне только в радость. Недавно его распробовала. Дизайн у самой упаковки такой красивый. Она зеленая с принтом в виде листьев и рисунком моря. :love:

 

Попробовала играть в Dead Cells на уровне сложности в одну клетку. Это не так кошмарно, как показалось в прошлый раз. Уже наловчилась проходить первую локацию. На второй стабильно убивают.

 

После использования щита последующий удар стабильно не проходит. Из-за этого уже несколько раз приходилось начинать сначала. Не знаю, дело ли в мощности телефона или в адаптации игры или механике щита. Вообще неприятный сюрприз.

 

Уже четвертый день пользуюсь лекраственной мазью. Обещают заметный эффект уже через 7 дней. Пока реакцию особо не вижу.

 

10 часовой рабочий день заставляет грустить.

 

Зашла на новостной сайт по работе: реклама котокафе, запись на утренние занятия по йоге. Я точно туда попала? Хочу и туда, и туда.

 

Папу выводят на работу. Ездил сдавать тест. Вернулся под впечатлением от поликлиники. Как всегда косячат.

* * *

Под впечатлением от новостей из мира Симс. Дали первичное описание Симс5. Один открытый мир, в котором можно играть совместно с другими игроками. Еженедельное платное добавление вещей и ежегодовое большое обновление - тоже платное. Кажется, игра будет очень дорогой. Мой компьютер точно не потянет, да и сама концепция такой выкачки денег как-то не особо нравится.

 

А со следующей недели в Америке начинается шоу про Симс. Участники борются за денежный приз. В каждой серии новое задание на два часа. За это время участники должны создать персонажа. Зрители тоже могут участвовать, создавать своих персонажей и выкладывать их в галерею. Им денег не обещают - только возможность участия во втором сезоне.

 

Ну не знаю. Мне сразу показалось, что эта передача - реклама новой части игры. Но так заранее, за два с лишним года.

* * *

Про Dead Cells
Я было радовалась, собрав такое интересное и гармоничное комбо. Все через тактику, ловушки. Опробовала щупальце. Оно интересное, бьет через стены, наносит хороший урон. Да еще и позволяет притянуть моба к себе или себя к мобу. Когда проносишься через толпу монстров, то сносишь их с одного удара, если первые уровни, прерываешь атаки, если дальние. Еще и если удастся ударить в прыжке - комбо. Мне не удается. Пыталась, но не попадаю по высоте удара.

При этом заметила, что рассчитывая на такой прокат, чаще обычного получаю урон. Зелье все время кончалось, в Тронном зале даже не смогла все зачистить. Половину прошла, два ключа собрала и на последней сотне здоровья побежала к Боссу.

А еще, пытаясь выстроить взаимодействие предметов через кровотечение, сделала себе двойной принимаемый урон. Подумала, что череп - это хорошо. Это ты бьешь сильнее. Но нет. Первую фазу Привратника с такой комбинацией прошла за два удара, но во второй пропустив его 2 удара, вернулась в Тюремные камеры. Очень специфическая комбинация все же. Не могу понять, нравится она мне или нет. Было весело ей играть, но как-то быстро мне снимали здоровье.

Нагуглила сейчас особенности. Первая атака считается дальней, вторая ближней. Брала мутации на дополнительный урон при ближней атаке. Но так большой шанс, что пока ты второй раз ударишь, кто-то уже попадет по тебе. А я все удивлялась, почему так нестабильно бьет.



https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=5ee0193b0b111e14dc58394aaabcad44' title='хостинг скриншотов'>https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/07/5ee0193b0b111e14dc58394aaabcad44.png' alt='комплект с щупальцем.png' />

* * *

Нашла в dead cells такую вещь как ежедневные испытания. Каждый день генерируется лабиринт на основе одного из уровней. Нужно убить босса. Чтобы убить босса, нужно дойти до него за ограниченное количество времени, не умереть на монстрах и найти различные свитки сил и оружие. Оружие тоже случайным образом создается - очень многое я еще не открыла и с ним не привычно. За прохождение даются очки, делается топ лучших и еще выпадают чертежи.

 

Ну топ это явно не про меня. А вот всякие чертежи - уже интересно. Но. Но. В мобильную версию сейчас пока не играю - жду обновления на джойстик. А этого можно и год-другой ждать. Тогда чисто проходить испытание, получаешь чертеж и ничего с ним не делаешь, так как не играешь в игру.

 

В пиратской версии на компьютере такой режим испытаний не работает. А я как раз в ней и прохожу сейчас. Еще на уровне сложности без клеток босса, но уже уверенно дохожу до Десницы. Открыла разные интересные мутации, оружия.

 

В лицензионной версии просто ничего не пройдено. Она даже не установлена. Ни одной руны, ни одного улучшения. И зачем тогда в ней какие-то особые чертежи? Удалять пиратскую, ставить официальную, проходить ее, все заново качать - это как-то долго. Ну не знаю.

 

И хочется, и колется.


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)