Kyrandia1 читатель тэги

Автор: Uncanny

#FOR THE KING!! искать «FOR THE KING!!» по всему сайту с другими тэгами

хс как обычно не торт, но я залип

Посмотрел на винрейты в стандарт ранкеде, на арене
и даже в вайлде, в который я не играю, но сам факт, взгрустнул, задумался, а что скучнее, играть паладином или играть против паладина (когда смотрел, на арене пал тоже первый был, сейчас не так "красиво")... и о том, каким местом они там балансят арену (фиг с ним с ранкедом, там больше одного баланс патча раз в пять месяцев и не бывает, но арену вроде как вздумали постоянно рейты дропа карт менять, а разница в винрейте, кажется, растёт а не уменьшается), что там такой разброс опять... и вообще не пойти ли мне оттуда куда-нибудь нахрен в Кирандию, как открыли Monster Hunt.

Ну и всё, я опять залип. С первого раза за Тесс вынес, понял, что квест на 10 боссов, а всего 8, пошёл второй раз - и снова вынес всех восемь. Офигеть я крут.
Там, правда, ещё три героя и Final Challenge, который пока не открыт, а то я в Катакомбах тоже какими-то классами с 1-2 попытки, а какими-то страдал и мучился... ну и ладно, зато я Чупакабру вынес, в смысле, Chupacabran. По-моему, оно было не из сложных, зато название-то какое.
Ну и Тесс красотка.
скрытый текст
А как её Генн перед раном просил быть поосторожнее, как последнего оставшегося в живых ребёнка... злые люди, вместо того, чтобы расстроиться из-за баланса через жопу, я опять залип(

Дальше по плану Дариус, стрельба из пушек и позиционирование... ненавижу позиционирование, я даже в Каражене хардмоды не делал, как представлю хардмодные шахматы... может, всё-таки в Кирандию.

upd. И за Дариуса с 1го раза... то ли я нереально крутой или везучий, то ли оно какое-то слишком лёгкое...

И снова The Legend of Kyrandia

Ностальгия страшная штука, я её мало того, что прошел, так ещё и готов поведать об этом миру.


Вообще это первый квест, который я в своей жизни увидел, я до этого и не знал, что игры с сюжетом бывают, и даже несмотря на полное незнание английского втянулся... со знанием английского, кстати, куда веселее оказалось.

Итак, пусть будет по-порядку.
Протухшие спойлеры двадцатилетней выдержки и всё такое.Это Брэндон. Он... не очень умный.

Королевство в опасности, шут Малькольм выбрался из заточения, давай творить всякое непотребство, вон и дедушку Брэндона в камень превратил. Брэндон периодически жалуется, что устал, вопрошает "why do I have to do everything" и мечтает о сандалиях, но кто его спрашивает-то.

В прошлый раз я собрал волшебный амулет и дошёл до лабиринта. Карту лабиринта я таки нарисовал.

Спиральками отмечены комнаты с кустами, от них можно пройти только 3 комнаты, потом тьма и ном-ном-ном.... Правда, я там в расположении комнат всё-таки проебался. Не рассчитал масштабы проблемы, начал на слишком маленьком листочке и оно не влезло. :О Пришлось перерисовывать и где-то я таки неправильно зарисовал, ну да ладно, к середине пещеры я всё же вспомнил, что ягоды можно не только в кармане таскать, но и по комнатам раскладывать, чтобы хотя бы по разведанному можно было при свете ходить и назад нормально возвращаться.

Страдать пришлось не долго, потому что что делать я помнил и абилку превращаться в сиреневую сферу раздобыл быстро, а с ней и без света можно. Пока не выяснится, что ты летел слишком долго, время кончилось и ты не превращаешься в человека прямо посреди тёмной комнаты чтобы быть сожранным под осознание того, что сохранялся в противоположном конце пещеры...


Быть сожранным - это мой третий любимый способ сдохнуть. Второй - река с лавой:


Вообще-то её предполагается замораживать... но так же веселее!


Первое место занимает сломанный мост. Брэндон идиот уверен в себе:


You're noy saying i'm clumsy, are you? I'm quite agille, Herman!


Герман не зря волновался.... так и не поймал сам *бульк* в воду(


И теперь Герман в печали... Oh, No!


Ещё достойные упоминания способы сдохнуть - лихо ломануться в замок, не воспользовавшись свежеприобретённой абилкой становиться невидимым:



Иии... быть разрезанным напополам всё тем же Германом:

Хмм, интересно, как он умудряется лихо с одного удара распополамить ГГ пилой?

С Германом - это вообще песня. Тот мост, по которому может попытаться перейти Брэндон вообще-то предполагается чинить. Для этого Герману надо вручить the оnly mysical instrument grandfather knows how to play - пилу.
Потом Герман чинит мост и уходит под оптимистичные надежды Брэндона, что тот не отпилит себе ногу. Снова мы его встречаем в финальном акте, отравленного и под контролем Малькольма. Долгожданное воссоединение:



Что-то я отвлёкся... ах да, за пещерой лежит очередной лес, где Брэндон получает веткой по голове и приходит в себя в хижине алхимички и гг второй части Занции. И очередная музыка, с которой меня почему-то жутко прёт.


Сама Занция ничем толком не помогает, а в котле у нее стирка, так что эту часть прохождения я позорно подсмотрел в гугле потому, что всё, что моя память сохранила о намешивании зелий - то, что я с ними без помощи со стороны и двадцать лет назад не разобрался.

Брэндон задаётся важными вопросами:



Зато после того, как гугл помог с зельями, можно превратиться в пегаса и лететь к замку к Малькольму и развязке.


Брэндон вам не Гарри Поттер какой и знает, что надо делать, если у тебя глаза погибшего родителя:



Призрак матери, правда, не оценил... ах да, к этому моменту выясняется, что Брэндон самый настоящий принц, а у дедушки его только прятали. Вотэтоповорот! Вот чёрт, забыл упомянуть в креативных способах подохнуть попытку сунуться к лягушке, она сожрала его так быстро, что я не успел сделать скриншот...

Собираем по замку королевские регалии - и вперёд к финальной битве. Очень эпичной финальной битве.
Малькольм задирает Брэндона как малолетний гопник:


И несколько раз толкает, но Брэндон невозмутим и непрошибаем.


Но после очередного толчка даже Брэндон не выдерживает... и зло повержено хуком справа!



Я было думал, это в самом деле всё!
Зашел в комнату с Кирагемом (каким-то там суперважным для баланса всего магическим камнем, который осквернил Малькольм), осматриваюсь, чего тут делать-то, и тут оказывается, что кулаками зло не победить, Малькольм заходит в комнату... и вот тут я почувствовал полное духовное единство в главным героем, потому что что тут делать я не помнил, при виде Малькольма испугался, хотел использовать магическую абилку на камне, перепутал кнопку, случайно использовал невидимость...


... и победил, потому что Малькольм швырнул магией в зеркало, та отразилась в него, ну и всё, победа! Оказывается, это и было то единственно правильное действие.


Дедушку и всех остальных расколдовали, Брэндон готовится стать королём и готов придумывать указы на благо королевства:
As my first Royal Proclamation...


Он по своим бедным ножкам и вожделенным сандалиям пол игры сильнее, чем по дедушке страдал.

Ну и всё.


А я непременно пойду проходить вторую часть, в неё я раньше не играл, должно быть интересно. Главное сдерживать порывы сходить в гугл и подсмотреть прохождение, а то тут-то я большую часть помнил, а в нужных местах такой же умный, как Брэндон, а в новой части думать придётся, а у меня и с этим примерно как у Брэндона...

* * *

Я ебанулся? Я ебанулся. Обозвал блог Kyrandia потому, что ну надо же было как-то назвать, ну и про игры чего-нибудь. Смотрел на название, смотрел... и чего-то заностальгировал. В общем, мои вкусы очень специфичны... или всё, что надо знать о моей адекватности: The Legend of Kyrandia 1992го года выпуска.

Меня не вылечат, но блин, эта музычка, эти упоротые цитаты... She wants me to get flowers? Grandfather is a rock, we need help, not sympathy! И картинки мне раньше ужасно красивыми казались, грот в форме пасти дракона, ива, светящаяся после того, как её вылечишь... да о чём я, мне до сих пор красиво!



Watch out, Malcolm, I'm coming to get you and I've got a flute now! Малькольм, бгг, вот до него помнил, что делать и как не помирать, а тут я точно знаю, что есть одно-единственное место, куда надо нажать, чтобы не сдохнуть, и я всё время забывал, какое... с первой попытки не угадал.

А вот и мой любимый лабиринт:

Жуткое место, собираешь ягоды, они освещают путь три комнаты, а потом затухают, если зайти в очередную комнату без света - в темноте загораются глазки, и хана герою.


Способы умирать тут моя любовь с детства.
Карты лабиринта нет, в детстве помню, рисовал план с расположением комнат и кустов, а потом несколько лет хранил на случай, что решу перепройти. Во дурак, 20 лет хранить не догадался. Уверен, карта лабиринта найдётся по первому же клику в гугле, но это же не ностальгично... буду рисовать новую!

А ведь у меня в детстве только одна часть была, а там ещё продолжения есть... отпусти меня чудо-трава, а то мне делами надо заниматься.


Ну и вопрос дня конечно, что не так с моим мозгом, что он двадцать лет хранит в памяти, что в яму надо кинуть желудь, шишку и орех, как пройти лабиринт и что рвать камешки с дерева можно только после того, как раздобудешь антидот.

Со злодейскими планами у меня... не складывается

В первое прохождение чего-нибудь рпгшного я всегда стараюсь всех спасти, всех помирить и если что-то не спасается, то только по незнанию каких-то нюансов, но к n-ному прохождению я непременно решаю, что сколько можно играть паладином, новый персонаж будет тёмным пластелином, творить зло направо и налево, убьёт всех, кого позволит геймплей и старательно пнёт каждого встречного котёнка и щеночка просто потому, что может. Муахаха! Потом я включаю игру, мое будущее воплощение зла просят спасти котёнка с дерева, я думаю, ну можно же быть воплощением зла и любить котят, правда? Кто ему запретит-то. Мой пластелин будет именно такой и котёнка спасёт. Но только котёнка. А потом ребёнка. И щеночка. И вот этого взрослого. А у той кучки пикселей такая печальная история, ну как тут пройти мимо... и вот этот выбор какой-то хреновый, так что придется опять всех спасать. Оглядываюсь на пройденную игру: ГГ весь в белом, а если он где-то в глубине души злобный мудак, никто об этом не узнал, потому что он никому даже не нахамил ни разу. Мде, не задалось пластелинство. Но в следующий раз я непременно сыграю за злобного мудака, который всех убьёт! Ну может, кроме котят...

А это я всё к чемуЗапланировал в очередном прохождении МЕ2 грохнуть половину команды, что б драма и всё такое, и вообще, сколько можно на хз какой раз выбивать один и тот же идеальный или почти идеальный вариант... ну ладно, не половину, а только тех, кого в МЕ3 всё равно толком нет, и то не всех... ну хоть кого-нибудь.... и болтается у меня это прохождение незаконченным ещё с лета наверное.
Самое обидное, что я на каком-то листочке старательно подсчитывал, кого и куда надо послать, чтобы метко грохнуть тех, кого надо, но так, чтобы почти все лоялки сделать (не сделанные квесты в квестлоге вызывают у меня что-то подозрительно напоминающее приступы ОКР, чем их меньше - тем лучше), и чтобы не слишком тупо вышло. Проще всего не апргейдить корабль и кого-нибудь категорически не того и не туда в финальнй миссии распределять, но это уж очень нелепо выходит: "Прости, Джейкоб, в этом прохождении я решил тебя убить, так что полезай-ка ты в трубу тех специалистом. Да, я знаю, что ты в этом нихрена не понимаешь и мы только что это обсудили, так и задумано, у меня тут по плану локальный геноцид"... точно помню, что куда более тонко и изящно всё планировал.


Ок, гугл, куда я за полгода успел деть расчёты своих злодейских планов и как в срочном порядке открыть в себе геноцидника и всё-таки привести их в исполнение.

Йее, новое дополнение!

Приблизительно половина кайфа от нового дополнения в хс свежий трейлер с песенкой. Вторая половина на 99% состоит из рассматривания новых картинок на новых картах, нового игрового поля и новых способов получить какую-нибудь косметическую фигню на халяву, а на игру остается... остается... ну должен же я чем-то заниматься, пока жду следующего трейлера с песенкой.



Не прошло и хз скольки лет, как они там вспомнили, что у них есть такая раса как воргены, я думал, об этом давно все забыли. Интересно, а героя дадут... желательно бесплатно.
И будет новый аналог данжн рана!

p.s. а самый любимый трейлер все равно вот этот. С него-то я играть и начал...

* * *

За что люблю соло игры, когда заходишь на старый сейв через полгода и вместо оne shot оne kill расстреливаешь всю обойму, так ни в кого и не попав, этого позора никто не видит.

Насмотрелся блин канала про реворкнутый лор в League of Legends, проникся, пошел поиграть и теперь в каждой игре девять человек смотрят на то, как я не могу ни одним скиллшотом попасть. Старый акк я умудрился пролюбить, на новом на мелкоуровне поначалу сплошные боты были и перед ними было хотя бы не стыдно (и попасть проще!), а теперь живые люди пошли и что-то это печально.

Стоило наверное лором ограничиться, все равно у меня лол такое гилти плеже: установить раз в пару лет, поиграть недельку-другую, пострадать какое я уг и забросить до лучших времен.


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)