Kyrandia1 читатель тэги

Автор: Uncanny

#Tonight, a tale of wonder and magic искать «Tonight, a tale of wonder and magic» по всему сайту с другими тэгами

* * *

Прошел Deadfire, сейчас будет простыня. Со спойлерами. И матом, я как-то отвлёкся, тут же не успели запретить мат, да?

На самом деле мне очень понравилось, она просто невероятно красивая и с кучей греющих душу мелочей, планирую непременно пройти второй раз со второй половиной сопартийцев ммм, без Алота, который закатывает глаза и потирает виски при виде абсолютно чего угодно и без акцента Шоти с её адски раздражающей манерой говорить "my god", я её в принципе с собой водил только потому что слышал, что они с Эдером сойтись могут, решил, значит, организовать мужику личную жизнь, а они решили остаться друзьями... интересно, это потому, что у меня к концу игры Эдер подался в агрессивные атеисты, или я ещё чего не так делал, и что меня будет напрягать у второй половины компании..., осталось только придумать, кем, но и не без претензий конечно, чтобы я, да и без претензий...

продолжение следует…

* * *

Прохожу потихоньку Pillars of Eternity II: Deadfire, и до чего же хорошо!

Всё, что мне нравилось в первой части хотя спеллов по-прежнему слишком много, только теперь совсем красивое и с полной озвучкой, а так же с корабликами, пиратами, морскими чудовищами затерянными городами, прямо вспомнилось детство и бесчисленные часы, наигранные в первых и вторых Корсаров.
скрытый текст
Хотя возможности грабить корованы немножко не хватает, такое чувство, что кроме тех, за чью голову награду дают, там никто толком и не плавает, где, спрашивается, возможность ограбить или потопить какой-нибудь мирный мимопроплывающий кораблик или случайно нарваться на армаду. Хотя с такими запросами мне наверное куда-нибудь обратно в корсаров надо, а тут всё равно и на форт напасть не дадут, и кораблей всего четыре штуки разных, чужие захватывать нельзя, а морской бой мало того, что пошаговый, так ещё и в виде текста... Зато если в первой части меня немного напрягало, что идёшь в гугл спросить, а чего бы из оружия присту лучше выдать, ну там, посох, жезл, или, может, щит с дубинкой... аркебузу, угу, вон у него и талант на неё есть. А ещё есть отличный билд на паладина: по ружью в каждый слот, стреляешь из одного и вместо того, чтобы долго-долго его перезаряжать, берёшь второе, потом третье, и так пока заряженные ружья не кончатся... как-то не по-рпгшному ощущалось магическим классом с аркебузой или пистолетом ходить, а тут на кораблике, да под пиратство самое то. И ясное дело по закону подлости пока я не мог решить, а чего лучше смотрится, по пистолету в каждую руку, или пистолет в одну и саблю в другую, нашёл крутой лук, а с пистолетами долго-долго не складывалось.

И блин, теперь там есть импы! WORTHLESS IDIOT, который радостно присоединяется к команде, узнав, что я её не бью, или приплываю на остров, а там какой-то странный культ, который поклоняется не менее странному божеству, подозрительно похожему на импа-переростка, запинываю "божество", магия рассеивается и можно умиляться с мелкоимпа и брать в питомцы. Теперь он летает следом, кричит, что я плохой капитан и оскорбляет патичку.

И до чего же приятно, когда сопартийцы вовлечены в происходящее не только редкими комментами, а иногда просто по принципу встретил знакомого, поболтали, а ты стоишь такой не при делах, при чём иногда оно по-моему даже ни на какие квесты не завязано, а просто так.


У меня пока к игре одна претензия (кроме совсем уж по мелочи), ну какого чёрта Рекке сайдкик с полутора диалогами без бантеров, комментов и личных квестов, а не полноценный компаньон. Да это просто нечестно выдать такого мужика и катастрофически недодать. При чём и внешне, и манера общения, и про монотеистическую религию, засылающею миссионеров в другой конец света, интересно, чем им местные боги не угодили, или они про них знать не знают (учитывая активность и общительность местного пантеона, такое по-моему возможно только если у них радиус действия ограниченный)... эх.
Вот чем мне, спрашивается, остальные компаньоны не угодили, я же даже ещё не всех с собой перетаскать успел, а уже вздыхаю по недоступному.

* * *

Какая в свежем тизере нового героя в League of Legends красивая крипота


Да вообще весь тизер такой, криповый.
скрытый текст
И Bilgewater, тащусь с региона и визуально, и с музыки... опять попробовать в ЛоЛ сунуться что ли.

И снова The Legend of Kyrandia

Ностальгия страшная штука, я её мало того, что прошел, так ещё и готов поведать об этом миру.


Вообще это первый квест, который я в своей жизни увидел, я до этого и не знал, что игры с сюжетом бывают, и даже несмотря на полное незнание английского втянулся... со знанием английского, кстати, куда веселее оказалось.

Итак, пусть будет по-порядку.
Протухшие спойлеры двадцатилетней выдержки и всё такое.Это Брэндон. Он... не очень умный.

Королевство в опасности, шут Малькольм выбрался из заточения, давай творить всякое непотребство, вон и дедушку Брэндона в камень превратил. Брэндон периодически жалуется, что устал, вопрошает "why do I have to do everything" и мечтает о сандалиях, но кто его спрашивает-то.

В прошлый раз я собрал волшебный амулет и дошёл до лабиринта. Карту лабиринта я таки нарисовал.

Спиральками отмечены комнаты с кустами, от них можно пройти только 3 комнаты, потом тьма и ном-ном-ном.... Правда, я там в расположении комнат всё-таки проебался. Не рассчитал масштабы проблемы, начал на слишком маленьком листочке и оно не влезло. :О Пришлось перерисовывать и где-то я таки неправильно зарисовал, ну да ладно, к середине пещеры я всё же вспомнил, что ягоды можно не только в кармане таскать, но и по комнатам раскладывать, чтобы хотя бы по разведанному можно было при свете ходить и назад нормально возвращаться.

Страдать пришлось не долго, потому что что делать я помнил и абилку превращаться в сиреневую сферу раздобыл быстро, а с ней и без света можно. Пока не выяснится, что ты летел слишком долго, время кончилось и ты не превращаешься в человека прямо посреди тёмной комнаты чтобы быть сожранным под осознание того, что сохранялся в противоположном конце пещеры...


Быть сожранным - это мой третий любимый способ сдохнуть. Второй - река с лавой:


Вообще-то её предполагается замораживать... но так же веселее!


Первое место занимает сломанный мост. Брэндон идиот уверен в себе:


You're noy saying i'm clumsy, are you? I'm quite agille, Herman!


Герман не зря волновался.... так и не поймал сам *бульк* в воду(


И теперь Герман в печали... Oh, No!


Ещё достойные упоминания способы сдохнуть - лихо ломануться в замок, не воспользовавшись свежеприобретённой абилкой становиться невидимым:



Иии... быть разрезанным напополам всё тем же Германом:

Хмм, интересно, как он умудряется лихо с одного удара распополамить ГГ пилой?

С Германом - это вообще песня. Тот мост, по которому может попытаться перейти Брэндон вообще-то предполагается чинить. Для этого Герману надо вручить the оnly mysical instrument grandfather knows how to play - пилу.
Потом Герман чинит мост и уходит под оптимистичные надежды Брэндона, что тот не отпилит себе ногу. Снова мы его встречаем в финальном акте, отравленного и под контролем Малькольма. Долгожданное воссоединение:



Что-то я отвлёкся... ах да, за пещерой лежит очередной лес, где Брэндон получает веткой по голове и приходит в себя в хижине алхимички и гг второй части Занции. И очередная музыка, с которой меня почему-то жутко прёт.


Сама Занция ничем толком не помогает, а в котле у нее стирка, так что эту часть прохождения я позорно подсмотрел в гугле потому, что всё, что моя память сохранила о намешивании зелий - то, что я с ними без помощи со стороны и двадцать лет назад не разобрался.

Брэндон задаётся важными вопросами:



Зато после того, как гугл помог с зельями, можно превратиться в пегаса и лететь к замку к Малькольму и развязке.


Брэндон вам не Гарри Поттер какой и знает, что надо делать, если у тебя глаза погибшего родителя:



Призрак матери, правда, не оценил... ах да, к этому моменту выясняется, что Брэндон самый настоящий принц, а у дедушки его только прятали. Вотэтоповорот! Вот чёрт, забыл упомянуть в креативных способах подохнуть попытку сунуться к лягушке, она сожрала его так быстро, что я не успел сделать скриншот...

Собираем по замку королевские регалии - и вперёд к финальной битве. Очень эпичной финальной битве.
Малькольм задирает Брэндона как малолетний гопник:


И несколько раз толкает, но Брэндон невозмутим и непрошибаем.


Но после очередного толчка даже Брэндон не выдерживает... и зло повержено хуком справа!



Я было думал, это в самом деле всё!
Зашел в комнату с Кирагемом (каким-то там суперважным для баланса всего магическим камнем, который осквернил Малькольм), осматриваюсь, чего тут делать-то, и тут оказывается, что кулаками зло не победить, Малькольм заходит в комнату... и вот тут я почувствовал полное духовное единство в главным героем, потому что что тут делать я не помнил, при виде Малькольма испугался, хотел использовать магическую абилку на камне, перепутал кнопку, случайно использовал невидимость...


... и победил, потому что Малькольм швырнул магией в зеркало, та отразилась в него, ну и всё, победа! Оказывается, это и было то единственно правильное действие.


Дедушку и всех остальных расколдовали, Брэндон готовится стать королём и готов придумывать указы на благо королевства:
As my first Royal Proclamation...


Он по своим бедным ножкам и вожделенным сандалиям пол игры сильнее, чем по дедушке страдал.

Ну и всё.


А я непременно пойду проходить вторую часть, в неё я раньше не играл, должно быть интересно. Главное сдерживать порывы сходить в гугл и подсмотреть прохождение, а то тут-то я большую часть помнил, а в нужных местах такой же умный, как Брэндон, а в новой части думать придётся, а у меня и с этим примерно как у Брэндона...

* * *

Я ебанулся? Я ебанулся. Обозвал блог Kyrandia потому, что ну надо же было как-то назвать, ну и про игры чего-нибудь. Смотрел на название, смотрел... и чего-то заностальгировал. В общем, мои вкусы очень специфичны... или всё, что надо знать о моей адекватности: The Legend of Kyrandia 1992го года выпуска.

Меня не вылечат, но блин, эта музычка, эти упоротые цитаты... She wants me to get flowers? Grandfather is a rock, we need help, not sympathy! И картинки мне раньше ужасно красивыми казались, грот в форме пасти дракона, ива, светящаяся после того, как её вылечишь... да о чём я, мне до сих пор красиво!



Watch out, Malcolm, I'm coming to get you and I've got a flute now! Малькольм, бгг, вот до него помнил, что делать и как не помирать, а тут я точно знаю, что есть одно-единственное место, куда надо нажать, чтобы не сдохнуть, и я всё время забывал, какое... с первой попытки не угадал.

А вот и мой любимый лабиринт:

Жуткое место, собираешь ягоды, они освещают путь три комнаты, а потом затухают, если зайти в очередную комнату без света - в темноте загораются глазки, и хана герою.


Способы умирать тут моя любовь с детства.
Карты лабиринта нет, в детстве помню, рисовал план с расположением комнат и кустов, а потом несколько лет хранил на случай, что решу перепройти. Во дурак, 20 лет хранить не догадался. Уверен, карта лабиринта найдётся по первому же клику в гугле, но это же не ностальгично... буду рисовать новую!

А ведь у меня в детстве только одна часть была, а там ещё продолжения есть... отпусти меня чудо-трава, а то мне делами надо заниматься.


Ну и вопрос дня конечно, что не так с моим мозгом, что он двадцать лет хранит в памяти, что в яму надо кинуть желудь, шишку и орех, как пройти лабиринт и что рвать камешки с дерева можно только после того, как раздобудешь антидот.

И всё-таки это скилл xD

Что может быть приятнее, чем ворваться в легенду винстриком в десяток побед.

Только не могу решить, как относиться к тем добрым людям, которые сдаются при виде противника, который ещё не в легенде; вроде и помогли, спасибо большое, но что это за достижение получается когда враги сами сдаются... впрочем, сегодня я только одного такого доброго встретил, вряд ли это на что-то повлияло, разве что винстрик теперь чуть менее честный.

Забавно, у меня на присте 10-3 против хантов, а на ханте 6-2 против пристов. И там, и там один из лучших матчей. Для просто везения многовато игр по идее, да и как по мне, большая часть встреченных хантов против приста точно неправильно играют, да и присты против ханта местами... если верить винрейту, прав таки я.

Зато теперь наконец-то играть больше не интересно, на топ легенды всё равно не наиграю, и можно пойти заняться чем-нибудь полезным, где-то у меня там жизнь в реале завалялась... ну или заняться другим бесполезным давненько я на арене 12 побед не делал, тяжёлый выбор.

* * *

До чего же классно снова тащиться с хс, я наверное ещё возненавижу мету, потому что локи и присты всё такие же бесячие, некоторые колоды почти не изменились, паладин с рекрутами стал ещё хуже, чем был (зато их теперь два разных варианта, с четными и нечетными картами, я так и не понял, какой страшнее), а аггро хант стреляет больнее чем когда либо, но пока всё такое свежее и новое одно удовольствие играть.

 

Лучшая карта сета и никто меня в обратном не переубедит. Ну офигенно же, сколько раз бывает, когда знаешь, что есть вариант сыграть так, чтобы не умереть немедленно от какого-нибудь Лироя + колдблад, но при этом очень невыигрышный ход получается и правильнее таки один ход рискнуть и понадеяться, что конкретной пары карт у противника нет и скорее всего выиграть, если их на самом деле не было, чем долго и медленно оттягивать неизбежное и в результате точно так же всрать, просто медленнее. А теперь можно не играть в угадайку, смотришь на карты противника и точно знаешь, что можно не тратить время и сразу сдаваться. О — оптимизм.

Ну ладно, я наговариваю, несколько игр, в которых я точно не стал бы настолько перестраховываться, если бы не видел, чего у противника на руках, он мне точно выиграл, очень приятное чувство.

Ну и зачем ещё играть пристом, как не чтобы убивать противников их же картами... ненавижу пристов! Сказал прист-мэйн. Но что поделать, если так я хотя бы раздражаю других пристов не менее сильно, чем они меня. Ну ладно, меня ещё в вове ужасно перло, что что ты одновременно няша-няша с хилом и светлой магией, а потом как входишь в шадоу форму - и вот тебе боль, смерть, взрыв мозга и майнд контроль. Но только из-за этого я бы на одном классе 90% времени не усидел, а тут стоит поиграть кем-то ещё, так вокруг сплошные присты и, суки, бесят.

* * *

Вот так зайдешь на лол реддит, а там про игроки и стримеры упоролись и оказывается уже не в первый раз косплеят девочек. Реддит спорит, у кого лучше выходит и коллективно сомневается в своей ориентации.



их можно понять...

https://twitter.com/Sneaky/status/984161058775490560?s=09


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)