underdeck11 читателей тэги

Автор: перекатиполе

#игровое искать «игровое» по всему сайту с другими тэгами

* * *

коротко о том, как я провела праздники

* * *

Мне ответил Майк Нидерквель! Aaaaw, как радостно-то ^^

Запечатлею на память.

Писала твит, само собой, не ради лайка, а совершенно искренне.

* * *

Приснилось сегодня, что я купила себе плойку, и нет, не ту, что для волос %)

Мне в самом деле снятся совершенно оторванные от реальности сны

 

Интересно, к чему бы это? Наверняка к релизу обновлённого GOW.

* * *

Кстати! Я тут немножко заблудилась в трёх соснах и не написала.

В прошлый четверг, 12-го числа, прошла церемония награждения BAFTA Games и Hellblade получила награду за звук! Ту самую, которую я ждала. Так радовалась, как будто сама её получила %) Может, прозвучит совсем нескромно, но для меня оно в каком-то смысле так и есть, ведь я уже который раз не ошиблась ^^

А ведь звук в игре сделали всего два человека - Давид Гарсия и его помощник Алессио Меллина.

 

Как сказал ведущий: "a criminally underappreciated art form" %)

* * *

Hellblade номинировали на BAFTA в девяти категориях, в том числе за достижения в области звука! Как минимум эту награду игра просто обязана взять, я буду ужасно рада, если это случится. Работа со звуком в Hellblade проделана колоссальная, и это касается далеко не только бинауральных голосов в голове Сенуа. Я не играла в эту игру, только смотрела прохождение, но даже со стороны на меня произвело огромное впечатление. Кинематографичный эффект погружения в атмосферу и глубокая интеграция звука в геймплей - это всё выше всяких похвал. На мой вкус, само собой ;)

как записывали бинауральные голоса
энди лаплега и музыка
Также в числе номинаций, конечно же, музыка и новая категория с греющим душу названием Game Beyond Entertainment.

* * *

Если бы меня спросили, что мне больше всего запомнилось в Defiance, я бы ответила: "Ооо, там было два совершенно потрясающих, незабываемых момента!" Вот эти, %#@$*!

Справедливости ради надо сказать, что Каин умирает гораздо ГОРАЗДО реже, правда только потому, что ему не приходится бесконечно летать и прыгать по плиткам, как Разиэлю. Но стоит только наткнуться на полосу препятствий с водой... Хотя для того, чтоб бомбануло, им обоим вовсе не обязательно умирать. Достаточно с тыщапятисотой попытки добраться до какого-то труднодоступного места и В МИЛЛИМЕТРЕ ОТ НЕГО ПРОЛЕТЕТЬ МИМО СОРВАТЬСЯ К ЧЁРТОВОЙ МАТЕРИ ВНИЗ ОПЯТЬ ВСЁ ЗАНОВО СУКА НЕ МОГУ БОЛЬШЕ ГОРИ В АДУ!!! Сколько же терпения и нервов было у геймеров 90-х! Впрочем, обратно пропорционально количеству игр. Сейчас же, когда отличных игр с адекватным управлением видимо-невидимо, так над собой издеваться можно только по большой любви %) В общем, если я пройду Defiance и не разобью клавиатурой монитор, то в своих глазах я буду героем. Героем вдвойне! Ведь это будет по большой любви

* * *

Что-то мне подсказывает, в этом месте разрабы подстебнули сами над собой и над дверями Soul Reaver 2 :gigi:

 

* * *

Допрошла первую Darksiders. В этот раз удалось собрать Броню из Бездны! В первой части она мне нравится гораздо больше, чем во второй.

А вот с артефактами опять косяк. Один! Всего один остался!

душераздирающий пруф

Тщёрт, как обидно-то. Перерыла все локации, даже посмотрела видюшку и для пущей точности прочесала все места ещё раз - нету засранца. Подозреваю, что посеяла его в Пепельных землях, под водой. Это место вызывает у меня острый приступ топографического кретинизма. Наверняка в те пещеры как-то можно попасть, они должны быть доступны, раз там есть артефакт, но, походу, не в этот раз, не в этот %) Ок, на какое-то время тему можно закрыть или нет ^^

* * *

Крипотень-крипотенюшка %)

soul reaver 1

soul reaver 2

Помнится, когда первый раз увидела, на меня произвело огромное впечатление, а ведь это было относительно недавно. Могу представить, как оно впечатляло в те далёкие нынче времена.


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)