Долина ночи5 читателей тэги

Автор: Johnny-kun

#Fate искать «Fate» по всему сайту с другими тэгами

Краткомнение по вышедшим сериям Fate/Grand Order или "Они делают это с достоинством"...


Иногда просто не верится насколько могут разрастаться фрашизы - вот только в 2004 году вышла визуальная новелла, и спустя 15 лет она обросла более чем двумя десятками тайтлов практически во всех медиа-сферах, а мобильная дроч игра Fate/Grand Order, как вишенка на торте, не даст увянуть этому франчайзу, являясь одной из самых прибыльных игр в мире. И конечно же экранизация данной игры был лишь вопрос времени.
скрытый текст Я уже писал в одном из своих старых постов, что последние экранизации фейта меня не очень радуют - на великолепный Oath Under Snow приходятся крайне не самостоятельные мувики по Heaven's Feel, претенциозное аниме Fate/Last Encore и крайне средняя экранизация не самой лучшей новеллы по вселенной фейт Fate/Apocrpha, которая обвалилась под своими амбициями. Когда в начале 2019 года, объявили две аниме новинки по данной вселенной: Эл-Мелоя и Вавилонию, то я соответственно ждал больше историю про взрослого Вейвера, чем экранизацию мобильной игры - хороших аниме по мобилкам не много, а великолепных вообще единицы. Тем более если вспомнить крайне скучные спешалы по Grand Order. В итоге результат оказался полностью противоположным.
Экранизация Fate Grand Order - Absolute Demonic Front Babylonia - это не последовательная экранизация всей игры, а, как говорит название, лишь одной из кульминационных арок. Почему так поступили? Ответ достаточно прост - опрос фанатов и качественный контроль. Шутка в том, что на протяжении 4-х арок игры сюжет был мягко говоря не очень, лишь в арке Лондона история с большими оговорками, но начала становиться интересной, а по опросу фанатов лучшей аркой считается как раз 8-ой сюжет, охватывающий эру богов. По сути начинается арка с крайне точной задачи - найти и захватить в указанной эре Грааль, чтобы не допустить возможного уничтожения человечества, чем и занимаются наши главные герои: Фуджимару Рицука, его компаньон Маш Кирилайт и таинственный зверек Фоу. Вообще стоит понять одно - в начале такого сериала инфодампа не избежать (это уже стало традицией похоже всего фейта XD). А вот чего я реально не ожидал так, это с каким энтузиазмом создатели подойдут к данной экранизации (стоит также учитывать, что бюджет у сериала неплохой как минимум) - зрителя стараются удивить хорошей комбинацией из разнообразных сражений, юмора, фансервиса (причем в обоех его формах), и крайне медитативных сцен. У сериала полный порядок с анимацией - она не идеальна, но множества приятных мелочей и хорошая режиссура исправляют те немногие косяки что есть в Вавилонии. Сюжет сам не несется сломя голову и первая половина аниме - это подготовка к тому апогею, что ждет зрителя в дальнейшем (опять же у данного сюжета хорошая эскалация конфликта), поэтому зрителю дают время прочувствовать тот или иной момент. Еще одной сильной стороной истории являются герои - непривычные, знакомые, таинственные, разнообразные, смешные, могущественные, героические, вдохновляющие (не каждая экранизация фейта может это показать к сожалению). Ну и главное, то за что я люблю данное аниме и считают одним из главных сюрпризов 2019 года - это то с какой любовь и гордостью сделано данное аниме, да это не уровень первого сезона оne-Punch man (вершина энтузиазма в сфере аниме), но мне было просто приятно смотреть каждый эпизод данного сериала, где создатели в полной мере осознают, что они экранизируют и с каким вниманием к деталям они подходят к той или иной сцене. Самый же большой минус Вавилонии - это первые спешалы по Grand Order, они более чем на половину скучные. Сам сюжет до сих пор продолжается, а я с нетерпением жду следующих серий и советую дать шанс для этого аниме - возможно вы тоже будете удивлены.

P.S. Ана ПРЕКРАСНА Т_Т

Сумбурный поток мыслей по визуальной новелле Fate/Hollow Ataraxia или "Утопия, незнающая потерь"...

С чего бы начать (ниже будут некоторые спойлеры)...


Мне очень нравится вселенная фейт - не играя в оригинальную новеллу, я открыл данный франчайз для себя с помощью аниме-адаптации от студии DEEN, и хотя тогда она мне в целом понравилась (особенно ОСТ был ШИКАРЕН), но полноценный интерес к Fate-вселеннной проявился с выходом Fate/Zero скрытый текст, когда я смотрел онгоингом - это был необычайный опыт, который идеально работал на контрасте с той же диновской адаптацией. После зеро я начал более активно следить за экранизациями данного франчайза, так и не притрагиваясь к визуальной новелле. Сам же сюжет визуальной новеллы я выведывал у близкого мне человека, которая великолепно может рассказывать истории, я ей за это премного благодарен. Благодаря ей я увидел более целостную картину происходящего в основной вселенной фейта, а также в свое время получил рекомендацию поиграть в Атараксию... Я прослоуопчил больше года при том, что я смотрел и апокрифу, и спешалы по Grand Order, и Last Encore, и первый мувик по Heaven's feel, и Oath Under Snow. И вот недавно, не знаю что вдруг на меня нашло - был ли это просмотр "Oath under snow", или может быть повторное прочтение тектсового прохождения Heaven's feel-рута, а может быть все вместе, но я решился пройти Атараксию. Как бы это смешно не звучало, но Hollow Ataraxia - это первая визуальная новелла, которую я прошел в принципе. И я могу с увереностью сказать, что сделал я это не зря...
Первое, что хочется отметить - это удивительная несамостоятельность столь цельного сюжета в рамках Fate-вселенной. То есть игрок не просто должен знать персонажей и основные принципы данного мира, но и "знать" как минимум всю визаульную новеллу Fate/Stay Night и ее приквел Fate/Zero. А еще лучше, если знать все остальные произведения по мотивам, хотя это крайне сомнительная затея - далеко не все они смотрибельны/читабельны. Благо со мной уже все понятно - жру кактусы и выцепляю новую инфу, как "истинный" фанат (не я первый, не я последний). Однако насколько несамостоятельна Атараксия в своей вселенной, настолько она хорошо использует данный недостаток в свою пользу - в игре практически нет скучных сцен и диалогов, а те которые есть встречаются крайне редко и не портят впечатления от игры. Данная визуальная новелла представляет собой мешанину из различных ситуаций и активно эксплуатирует данный концепт вплоть до конца - для меня это привнесло разнообразие в общую структуру произведения (особенно если сравнивать с оригинальной визаульной новеллой)...
Внезапно хочется поблагодарить великих "тимуровцев", которые довели игру до рабочего состояния и смогли не только превести игру, но и прикрутить оригинальную озвучку (данная игра, как и оригинал не имеют мировой премьеры до сих пор), ведь актеры озвучки сыграли просто великолепно будь то Райдер, чей голос пож на успокаивающие звуки арфы, или Макидера, голос у которой звонкий как треугольник. Озвучка персонажей вкупе с отличным музыкальным сопровождением оставили меня под сильным впечатлением - особенно зашли темы Карен, Авенджера, Back to the Night, Last Piece и песни "опенингов" в исполнении Aimer.

Какая ж визуальная новелла обходится без, собственно, визуала. Мне нравится, как Такаши Такеучи не просто показывает рисунок, но заставляет его, хоть на мгновение, но ожить (будь то игра со светом, или фокус от одной точки экрана на другой) - эти "мгновения" меня пленяют и заставляют насладиться пейзажами, и общим коллажем. Опять же простоватый дизайн персонажей выглядит цельным и более ественственным.
В данной визуальной новелле есть также прекрасные мини-игры Ханафуда и Замок Айнцбернов - создатели потрудились на славу, чтобы каждая мини-игра имела свой дизайн и свою мини-историю. Дизайны Чибиков просто МИЛОТА

И вот я поверхносто проскакал некоторые аспекты, как будто они не важны... Нет, это не так. Это произведение... Я смотрю на него и поражаюсь - этот механизм не должен работать, не потому что у него плохие детали, а части "деталей" просто НЕТ... Эти рандомные сцены, ведь они практически не связаны друг с другом. Почему тогда мне от них и радостно и печально одновременно?.. Ну потому, что основной фейт - это драмма, которая как снежный ком накатывается на тебя в течение трех рутов и заваливает крайне мрачными и печальными историями о главных героях и их слугах (а Fate/Zero после этого делает "контрольный в голову"). В итоге, практически ко всем персонажам я начал проявлять симпатию, и когда передо мной предстали те повседневные и, в чем-то, рандомные моменты Атараксии, я хотел лишь насладиться каждым моментом с персонажами, так как они "заслужили эти минуты счастья". При этом данная визуальная новелла идет намного дальше чем ей положено - она начинает полноценно раскрывать оставшихся слуг, их взаимодействие с главными героями, и друг с другом, но не на фоне войны, а на фоне тех самых повседневных моментов. В этот момент к моей симпатии добавляется нездоровый интерес: как персонажи себя поведут? Расскажут ли они про себя еще больше? Что нового я увижу в уже знакомых героях? Я бы сказал, что Fate/Hollow Ataraxia в плане взаимодействия персонажей привнесла намного больше во вселенную Fate чем оригинал (как и положено большинству хороших сиквелов). Но данное произвение не было бы фейтом, если бы в добавок двоякому ощущению счастья и печали в спокойные моменты, не добавляла драммы, тем самым напоминая еще больше об иллюзорности всего в Атараксии. И на фоне всего этого протекает крайне цельная и хорошо написанная история Авенжера Ника Фьюри и Базетт - огромная вишенка клубничка? на торте ТОРТИИИИКК под названием Fate/Hollow Ataraxia.

Сказать что я остался под впечатлением, это значит ничего не сказать. Я столько всего еще хочу упомянуть: и уникальное чувство прекрасного сна с нежеланием просыпаться; и прекрасные новые образы старых персонажей и их реакции (Медуза и Медея могут забрать тортик); и куча отсылок, которые я видел в других произведениях к атараксии призма Илия я на тебя сейчас смотрю (да именно от других произведений к атараксии); и прекрасные боевые сцены под отличный аккомпанемент; и то что атараксия преумножает достоинства других проектов данной серии; и про то в каком прекрасном темпе подаются события правильно достигая своего катарсиса; и про Илию ОБНЯТЬ И НЕ ОТПУСКАТЬ и про много чего еще...

В конечно итоге Fate/Hollow Ataraxia - это огромное произведение, и от этого еще приятней видеть ту картину, которая получается в итоге, красивую, цельную, многогранную картину у которой "очень высокий порог вхождения", но и "награда" столь же высока. Также прекрасно то, что Атараксия берет наивную мечту Широ, которую в различных рутах оригинала не пинал только ленивый, и я в том числе и показывает, что в столь эфемерном мире для Базетт и Авенжера это может стать их "спасеньем"...


P.S. Этот фандиск имеет ПРЕКРАСНЫЕ дополнительные материалы а также кроссворды и колонку юмора

Краткомнение по поводу мувиков Fate/Stay Night: Heaven's Feel или "Клятва" важнее (и немного UBW)

В последнее время качество аниме-адаптаций по вселенной фейт вызывает у меня недоумение и даже раздражение.
Когда только анонсировали сериал UBW (unlimited blade works) и мувики по Heaven's feel я был реально рад, все-таки ufotable сделали прекрасный Fate/Zero - "что может пойти не так?"...

скрытый текст

UBW для меня оказался смотрибельным (и некоторые сцены были впечатляющими), но у меня сложилось такое ощущение, что для 26-ти серийного аниме в UBW не так много контента который увлек бы меня. С сериалом сыграли злую шутку адаптации от студии DEEN, не только про мувик UBW, но и оригинальная экранизация Fate/stay night - я все это уже видел, поэтому мне в целом хотелось "проматывать" аниме. Ну и еще там была одна из самых бесячих версий Широ, который был упрямым до нельзя.

Мувики Heaven's feel (на данный момент пока есть две части) - это особый случай. Ждал я их с интересом - как же покажут самый мрачный рут визуальной новелы? Я остался крайне разочарован. Стоит сразу забыть про слово "целостность" как таковое - его здесь нет, есть ряд хреново склееных сцен, у которых нету связующего звена, и если первый мувик старался это скрывать атмосферой триллера и таинственности, то второй мувик просто забивает на все это и скачает от одной сцены к другой как ошалелый. И это еще не главная проблема - для меня главная проблема данных фильмов являются неправильные приоритеты, который расставлены абсолютно ужасно. Heaven's feel - это не про длительные схватки и бои с прекрасной хореографией; это в первую очередь драмы персонажей, которые до селе не были в полной мере показаны в других рутах и экранизациях; это переживания, боль и радость персонажей, которые раскрываются через их диалоги, монологи и взаимодействия; это битвы, которые заканчиваются быстро и где каждая секунда на счету. В мувиках все то за что можно любить heaven's feel есть по минимуму, а вот чего тут отбавляй так это "позерства" анимированными сценами (нафиг логику - давайте покажем красивые ракурсы камеры и анимацию в течение 5-10 минут), и конечно же кровища. Я бы даже сказал, что студия ufotable не знает, как сделать JoJo-style правильную статику (что кстати было в экранизациях DEEN и даже в UBW от самих ufotable), когда правильно поставленный кадр, музыка и пауза могут показать и передать больше, чем постоянно меняющая ракурс камера. Третий мувик, когда он выйдет все-таки постараюсь добить, но я теперь от него боюсь хоть чего-то ждать (даже экранизацию самых знаменитых сцен).

Смешно то, что на контрасте с мувиками Heaven's feel выходил мувик по спин-оффу Илии (сериал про девочек волшебниц) Fate/kaleid liner Prisma Illya: Oath Under Snow и это ... великолепный фильм, который по накалу драмы и эмоций близок к руту HF, но при этом является совершенно отдельным и самостоятельным произведением. Веселей становится еще от того, что лучше данный мувик смотреть отдельно от спин-офф сериала, которым он порожден. В целом создателей фильма спас мангака спин-оффа Илии, так как несмотря на весь фансервис который был в серии, арка Широ и Мию выделялась невероятно компактной, но серьезной историей с теми самыми акцентами, которыми и прославился рут HF. Я реально жалею, что студии silver не дали бюджета HF, так как данная экранизация достоина большего (блю-рей релиз это только подтверждает).
Вот на горизонте маячит экранизация Вавилонии Fate/Grand Order, но мои надежды на аниме про Эль-Меллоя II (он же Вейвер). Посмотрю что из этого получится.


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)