Желая возвыситься над всеми другими божествами, Бэйн и Миркул украли у Лорда Ао Книги Судеб - божественные записи, в которых содержались обязанности всех божеств Абейр-Торила. Это убедило Ао в том, что боги практически не заботятся о своей пастве, и больше времени уделяют сражениям друг с другом. Чтобы наказать их и заставить обратить внимание на своих последователей, Ао выбросил богов из их королевств в Планах и водворил в тела смертных существ, называемых аватарами.
Божественные аватары ходили по земле, общаясь со смертными (одни более, другие менее жестоко) и пытались отыскать обратную дорогу в их дома в Планах, так как обычные пути были перекрыты.
Внезапная смертность богов нанесла могучий удар по пантеону Забытых Королевств. Божественные силы смог сохранить только Хельм, и Ао приказал ему оберегать путь к Внешним Планам. Хельм справился с этим заданием, и большая часть разрушений, произошедших вследствие Кризиса Аватар, произошла буквально у его ног. Мистра была уничтожена, и её жизненная энергия вырвалась из земли, из-за чего магия начала действовать очень странным образом. Именно в это время появилась большая часть зон дикой и смертельной магии.
Окончание Смутного Времени навсегда изменило отношение богов Абейр-Торила к своим последователям. По воле Ао, часть божественной силы, которая поступает божеству, теперь зависит от количества его поклонников и силы их веры, и потому божества должны заботиться о тех, кто поклоняется им.
Хотя этот кризис драматически изменил земли и пантеон Абейр-Торила, осознание богами своей ответственности перед своими поклонниками, остается основным и самым ценным его наследием.
Взято отсюда
the Aballin - Абаллин
"Ожившая вода" - монстр, напоминающий слабокислотного водного элементаля
The xantravar - Ксантравар/жалящий ужас
Выглядит как два пятнистых резинистых каплевидных пузыря, оканчивающихся жгутами мышц
Bullywugs - Булливаги/болотники
Монстры, напоминающие очеловеченных лягушек
Shambling mound - Ползучий курган/ползун
Масса влажных, гниющих растений, образующих тело, отдаленно напоминающее гуманоида.
Gibbering mouther - Бормочущий ротовик
Это существо состоит из глаз, ртов и сжиженных тел его прежних жертв.
The will-o'-wisp - Блуждающие огни
Блуждающие огоньки являются шарами света, похожими на дымку.
…и опять я застопорилась. Который день мусолю начало главы. Переписываю и так и сяк. Не идет и все тут. Видимо, придется отложить главу в сторону на энный промежуток времени. Хотя воображение уже начало подкидывать сцены с появлением Б. одну другой чудней, но до этого еще доползти надо.
Вообще я решила уточнить, кто все-таки водится в Топях, и какого там находится ближе к центру. Поняла, что все гораздо суровей, чем мне представлялось. Особенно после того, как увидела бормоторота. Вот же ищщская хрень.
Никогда не подумала бы, что так вцеплюсь в подобный образ и буду по своей воле размышлять о таком создании. Но оно необходимо мне для сюжета и раскрытия способностей С.
В поисках инструментальных каверов неожиданно наткнулась на славного парня, который переиначивает известные композиции на гитаре.
Кажется, у меня очередной Муз появился. Очень вдохновляющий пример у него. С. как-то так играть и будет, как научится.
По всей видимости для работы над фанфиком по нвн2 мне надо накапливать достаточную концентрацию материала в голове, чтоб пошел процесс написания. Уже явно прослеживается определенная последовательность действий - я около недели читаю гайдбуки и вики, изучая инфу по определенным темам, потом пару дней отдыхаю, чтоб это все равномерно распределилось, а затем глава начинает изливаться из меня почти сама собой.
Мне не очень нравится, то что на проработку уходит столько времени, но не могу не отметить, что из-за этого вполне получается держать заданную самой себе «планку».
После того, как набралась всякой информации про классы, стала все больше склоняться к мысли, что моя гг совсем не монах/бард, а монах/псион. Конечно, такого класса как псион в игре нет, но сыграем карту расширенной вселенной. Все-таки я все беру из официальных источников.
Просто... от барда у моей разве что только игра на музыкальном инструменте, а это совсем-совсем не показатель.
Вообще мне пора уже какую-нибудь таблицу нарисовать, чтоб не запутаться в том, что хочу от способностей и умений, и чтоб слишком не перекачать С.
Кстати... я нашла аналог Японии в мире Абейр-Торила! :3
В общем, моя ГГ, получается, изначально владеет 4 языками - всеобщим (английский), рашеменским (русский), ваанским (японский) и эльфийским.
Куда мне поорать? Вот скажите? В Топях Мертвецов, оказывается, живут два дракона-близнеца, которые шифруются и делают вид, что они один крутой дракон, который все знает и способен одновременно быть в двух местах. Колоритнейшие персонажи, если судить по статье Гринвуда. Как же печально, что в игре о них ни словечка не сказали.
Я исправлю это досадное упущение .
Похоже, библиотеку гайдбуков постоянно обновляют. Сейчас там столько всего лежит… Когда я только ее нашла, там совсем немного было. А может, мне кажется, и я просто плохо смотрела. Не суть.
Накачала книжек-путеводителей по Побережью Мечей, усиленно начала рыть инфу про Топи. Узнала много нового. Про культистов Миркула, про культ Дракона и про нежить. С явно скучать не будет и учиться будет в Гавани. Пойдет на «большую дорогу» лет в 12, не раньше. Слишком неспокойно там в Смутное время и после него будет.
*4 месяц - Тарсак, в таблице опечатка, поэтому перевели неправильно.
Макушка зимы (Разгар Зимы) – середина зимы, на это время приходятся самые суровые холода.
День Зеленой травы – официальное начало весны. Даже если на улице в этот все еще лежит снег, священнослужители и знать раздают людям цветы, выращенные в помещениях. Также цветы бросают на землю в качестве приношения богам, чтобы вызвать лето.
Солнцеворот (Ночь Макушки лета/Долгая ночь/Разгар Лета) – время застолий, музыки и любви. Погода редко портится в эту ночь.
Праздник урожая – отмечает начало осени. Обычно его отмечают обильными застольями, которые иногда длятся все время сбора урожая.
Пир Луны (Лунный пир) – отмечает приход зимы. В этот день почитают умерших.
Щитовой сход - Один раз в четыре года в календаре появляется дополнительный день (как наше 29 февраля). Он не добавляется ни к одному из месяцев, а следует сразу за Солнцеворотом. В этот день знать и простой народ собираются на совет, в этот день заключают и продлевают союзы, подтверждают старые клятвы и договоры. А еще проводят турниры, состязания и испытания.
Альбан/Артен - Зимнее солнцестояние; самая длинная ночь в году. В этот день многие люди зажигают восковые свечи. Считается, что в этот день силы холода или тьмы наиболее могущественны.
Имболк (1-е Альтуриака) - Празднование проводов зимы, этот день символизирует смену старого на новое; отмечая этот день, люди приветствуют рождение новой жизни в надежде на будущее изобилие. В этот день обычно зажигают лавандовые или белые свечи, а так же выбрасывают старые вещи, меняя их на новые.
Остара - Весеннее равноденствие. Празднование встречи зимы и ранней весны, призывают силу солнца, чтобы разбудить землю. В это время благословляются семена для посадки и сбора урожая.
Белтейн (5-е Миртула) - В этот день люди готовятся к жаркому лету; деревья украшают ленточками, шарами, наполненными плавающими цветками или свечами, и свежими цветами, собранными перед рассветом. В этот день силы любви и изобилия наиболее могущественны.
Ночное Празднование Середины Лета - Летнее солнцестояние. Сама долгая ночь в году, а также время волшебного народа. В этот день силы солнца и света наиболее могущественны. А еще говорят, что магия арканы в этот день тоже обладает большей силой.
Лугнасад (7-е Элесиаса) - Является началом сбора урожая зерна, фруктов и овощей. Традиционно печется хлеб, а на алтари возлагаются фрукты первого садового урожая.
Мабон - Осеннее равноденствие. Этот праздник ассоциирован с употреблением продуктов, которые собраны во время урожая. Для этого праздника люди пекут кексы и готовят сидр.
Самайн (7-е Уктара) - В эту ночь грань между основным материальным планом и разными другими планами самая тонкая в году. Чтобы защититься от негативной энергии этого дня, люди зажигают черные свечи. В этот день некромантия наиболее сильна, а предсказания - верны.
Урожайная Луна - первое полнолуние после Мабона. Богиня благословляет эту ночь, чтоб крестьяне могли собрать больше урожая следующим днем.
Полнолуние - Эта ночь является скорее благословенным временем, чем праздником. Некоторые маги готовятся к ритуалу названному «отзыв луны». Он не дает дополнительной силы, являясь исключительно очистительным ритуалом. Также предполагается, что в этот день особенно крепки защищающие чары.
Календарь Харптоса
+++
Вера/Безверные
Жители верят во многих божеств и, бывает, даже до смерти не ясно, кому они отдают предпочтение. Не обязательно молиться, достаточно совершать действия, которые могут засчитаться как поклонение/восславление/обращение к богу и иметь амулет, посвященный ему. Только когда существо порицает божеств, отказывается уделять им внимание в какой-либо форме, насмехается над верой других, тогда оно считается Безверным.
Языки (аналоги)
Всеобщий похож на английский, но в нем есть слова, придающие ему более средневековую коннотацию
Время
Секунды/минуты - вдохи/долгие вдохи (н-р: один вдох = минута)
Часы - звон колоколов, свечи (н-р: за три удара колокола до наступления темноты = 3 часа)
Дней недели нет, даты определяются по месяцам или названиям праздников
В каждом месяце ровно по 30 дней + 5 дней, которые считаются отдельно.
Месяцы делятся на три части, по десять дней каждая. Самое распространенное название десятидневок – райды.
Напитки
Кейф (кофе) - в основном распространен на юге, считается деликатесом в других местах
Чай - в основном разные травяные и лиственные сборы, обычно не продаются, потому что их и так легко сделать; подается вместо воды в большинстве заведений
Лучшее
Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)