Что почитать: свежие записи из разных блогов

Коллекции: игры

Dariona, блог «Орочье логово»

Армелло

Не помню, где я впервые узнала об Армелло. Может, даже и здесь от кого-то. На чёрную пятницу купила, сейчас вот распробовала. Прикольная штука. Больше всего она напоминает карточные настолки, типа какого-нибудь "Манчкина" или "Монополии" - только реализована в виде компьютерной игры. От своих некомпьютерных сородичей Армелло унаследовала карты с разными эффектами (предметы, заклинания, хитрости), кубики в качестве рандомайзера, ходы по очереди и короткие - максимум 20 ходов - партии. Компьютерность привнесла разве что побольше красивостей: не фишки движутся по игровому полю, а модельки героев по отрисованной местности; сражения анимированы; персонажи и главгад подают реплики, всё такое. Разве что Короля с его стражниками сложнее было бы организовать в формате "бумажной" настолки, ну и возможность не искать соигроков, а поиграть с ботами мне нравится.

скрытый текстСюжет, как в таких играх обычно и бывает, довольно незамысловат. Некогда Король - лев, разумеется - которого в игре никогда не называют по имени, объединил звериные кланы (по крайней мере, он сам об этом говорит), какое-то время счастливо правил получившимся королевством Армелло, а потом с королевством приключилась беда под названием "Гниль". Гниль плодит монстров, а главное, заражает всё, чего касается - и эта участь настигла и Короля. На момент начала партии Король медленно умирает (если его не убьют раньше, он умрёт сам через 20 ходов, что ограничивает длительность партии) и неотвратимо соскальзывает в безумие - словом, как правитель уже очень не очень. Герои из четырёх кланов - Волков, Медведей, Кроликов и Крыс - выходят добывать спасение для королевства и трон для себя.

В партии участвуют четыре героя - то есть нужно не только победить Короля, но и опередить троих соперников. Ими могут быть и живые соигроки, по сети, и ИИ-боты. Геймплей основан на комбинациях характеристик и способностей героев (которые можно выбрать вместе с героем) и карт, достающихся случайно. Путей к победе несколько: прославиться (набрать престижа больше, чем у остальных), чтобы тебя избрали королём после смерти безымянного льва или прийти во дворец и убить Короля, выжив при этом (причём Короля можно убить просто так, можно - нахапав перед этим Гнили больше, чем у него, а можно - предварительно собрать четыре волшебных камня, которые защищают и очищают от Гнили. И это всё считается разными вариантом победы).

Из плюсов можно отметить:
- красивую рисовку - яркую, цветную и немного мультяшную.
- персонажей. Разработчики смогли выразить характер иногда в нескольких строчках.
- насыщенные и незатянутые партии
- музыку.

Единственный пока замеченный минус - это перевод. Локализаторы сэкономили на переводчиках или поставили им какие-то неприличные сроки, в результате то там, то сям можно встретить опечатку или по-дурацки построенную фразу.

А на закуску - картинки!
Кадры из роликов:
изображение изображение

Выбор персонажа для игры:
изображение

Тот самый Король. Заодно - можно посмотреть интерфейс игры так, как он выглядит большую часть партии.
изображение

Местность, карты, инвентарь. Примерно так и выглядит окно игры, разве что инвентарь большую часть времени закрыт.
изображение

Бой:
изображение

Пламя Таннэк, сообщество «Ленивый геймер»

Неожиданные ассоциации, атакующие из-за угла)

Я, кажется, нашла новеллизацию Ace Attorney)

 

– Это мое кредо, Пол, – продолжал Мейсон. – Недаром я адвокат. Я беру дела людей, которые находятся в трудном положении, и делаю все, чтобы помочь им. Я представляю не интересы обвинения, а интересы обвиняемого. Прокурор на голову встает, чтобы доказать обвинительный акт, а мое дело – обеспечить самую сильную позицию обвиняемому, а уж решение принадлежит присяжным. Такова наша юридическая система. Если бы прокурор играл честно, то и я мог бы играть честно. Но прокурор хватается за любые средства, чтобы получить приговор. Поэтому и я должен хвататься за любые средства, чтобы достичь оправдания. Мы как две соперничающие футбольные команды. Одна жмет в одну сторону, другая – в другую. Это моя мания – сделать все для клиента. Мои клиенты не всегда безупречны. Некоторые – обычные преступники. Многие, вероятно, виновны. Не мое дело решать это. Это решает только суд присяжных

 

 

Badb Catha, блог «Бруг-на-Бойне»

* * *

Атмосферненько.

Kaithlyne Falcon, блог «Fantasy World»

Castlevania 2 -часть 9

Девятая часть игры:

микрокодилдо, блог «биткойн за $11»

Heavy Rain

Если основной твист тяжелого дожжя разгадать ещё в самом начале, ну или, если не очень стараться, ближе к концу, за несколько глав до "официального" раскрытия имени убийцы, то получится унылый детектив на двенадцать часов хронометража. А если ещё делать все QTE и правильно складывать улики в ARI за Нормана, то совсем уныло будет - никто не умрет. Это все не учитывая явных дыр в сюжете, через которые сочится треш и спойлеры, и повествование, которое постоянно нагнетает напряжение во второй половине игры. А ещё некоторые QTE - это просто пушка, зажмите четыре кнопки и поверните геймпад, плюньте три раза через левое плечо, топните три раза левой и один раз правой ногой, потом прокричите имя героя за которого играете и молитесь чтобы вас услышали, иначе придется начинать все сначала. Короче такое ощущение, что разработчики забыли что аббревиатура начинается со слова QUICK, блеать.

нашел на giphy.com по тегу #heavyrain
Ещё немного больно что я купил её за месяц до того как раздали по подписке, но это мелочи.
По мнению игроков, эта игра практически шедевр - 87 на ps3 и 78 у ремастера, а народное признание настолько велико что Кейдж продает игры просто написав название своей студии на обложке.
Новая его игра - сразу заняла топ продаж. Получается что ходячие от телтейла с 94 на метакритик - образчик интерактивного кина?

соус: https://gifer.com/en/7OFh


Бтв, сразу после этого ЛИВНЯ запустил недавно вышедшую Late Shift и немного охренел от того что без использования всех этих графониев, а с настоящими актерами (что, наверное, вышло дешевле всяких моушенкепчуров) можно снять неплохое интерактивное кино с действительно влияющими на сюжет решениями.
По факту, если я правильно понял адептов подобных игр - надо попробовать "настроится" и тогда уже играть. Может что и получится, а пока только 6 главных героев из 10 оригами.

жирный спойлер или press X to Shaun

Badb Catha, блог «Бруг-на-Бойне»

Огонь!

Трейлер третьего Ведьмака в стиле Мстители: Война Бесконечности. Зверская доза пафоса.

микрокодилдо, блог «биткойн за $11»

The Last of Us

Последний из соединенных штатов. (С)
Таки прошел, 10 из 10, хоспаде, лучшее кинцо за косарь по скидке и симулятор рефлексии в зелёном зомбиапокалипсисе. Кстати, слово "зомби" произносится только один раз за игру. Тысяча раз "fuck maaaaaaan" от Элли из тысячи, и "it can't be for nothing" вместо мотивации.

Спойлеры
Никакого счастливого конца

Гифку взял тут.

Лично для меня игра показалась весьма странной, потому что постоянно ощущал что что-то пропускаю, бегая и пытаясь собрать местные богатства. Жду продолжения больше чем второго пришествия.

jude s.f., блог «Полублог»

Shadow of the Colossus.

Вчера закончила проходить Shadow of the Colossus. Это первая игра, которую я прошла сама - почти, потому что двух колоссов таки завалил муж, в тот день сил у меня не было вообще, поэтому я отдавала джойстик через 5 минут бесплодных попыток.
На игру ушло 12 часов. Она должна проходиться быстрее, но с непривычки - геймпад мне все еще не друг - местами я адски тупила.
Зато за время прохождения прокачалась неплохо. Теперь у меня на выбор Horizon или Skyrim, а еще, может, купим Fe - это вообще игра-мимими, надо бегать по лесу, общаться с его обитателями с помощью песен и сражаться с некими Безмолвными. Очень люблю такое.

Так вот, Тень Колосса. Главный герой, Вандер, приносит в храм свою мертвую возлюбленную, и просит некое существо, Дормин, которое проявляет себя только голосом, воскресить ее. Дормео соглашается и обещает воскресить девушку, если Вандер найдет и убьет 16 колоссов. После убийства каждого колосса с Вандером происходит что-то странное - он падает в обморок и в него втягиваются черные тени - а затем он приходит в себя в храме и получает указания от Дормин, где искать следующего колосса.
Читать дальшеПервых двух колоссов мне было убить сложнее всего, хотя они были самыми простыми. Потом я разобралась с механикой и пошла валить их направо и налево. Я преувеличиваю, конечно, все равно по полчаса на каждого уходило (а в режиме испытания на время их нужно убивать минут за 5, так что представьте масштаб). Суть в том, что колосса нужно не просто запиздить насмерть, а сначала понять, как это делается - на поиски способа и уходит большая часть времени. Потом все достаточно просто.
Кроме убийства колоссов, в игре можно собирать фрукты, которые увеличивают запас здоровья, и убивать ящерок, чтобы съедать их хвосты - они повышают выносливость. Выносливость нужна, чтобы бить колоссов, карабкаться по вертикальным поверхностям и круто стрелять из лука. Еще можно попытаться найти все 22 святилища, разбросанных по карте, за это есть отдельная ачивка. Я нашла только 12. Также есть ачивка на 100км пешком, я бегала достаточно много, но так и не получила ее.
Кроме передвижения пешком можно ездить на коне, Агро, который меня подбешивал всю игру - перебегал мне дорогу и вставал жопой прямо перед лицом в самый неподходящий момент и вообще был сложен в управлении.

Пока ищешь колосса, чтобы завалить, можно полюбоваться видами - есть и пустыни, и леса, и водопады, благолепие кругом.


Еще пейзажи





Геймплей достаточно однообразный и мне не хватило движения сюжета, которое произошло только огромным скачком в самом конце, после убийства последнего колосса.
Конец игры, конечно, ебейше драматичный. Никаких спойлеров, но мне было грустно целых два раза. При этом конец вполне закономерный, и где-то с середины игры я уже ожидала чего-то подобного. Финальная сцена очень жирно намекает на сиквел, но студия, сделавшая игру, никогда не делает сиквелы. Так что его сюжет можно только придумать себе самостоятельно.

В целом, 8/10, рекомендую, даже если не дружите с джойстиком, как я. Атмосферно, интересно, на неделю вечерами будет чем заняться.

И еще картинка со сравнением размеров колоссов

Auzer, блог «Oh, here you are!»

Devil May Cry 5

Ещё одна интересная новинка с E3 - Devil May Cry 5.

Я играла в третью и четвёртую часть и даже пробовала перезапуск, и надо сказать,

меня радует, что они не продолжили всю эту свистопляску с ремейком.

Auzer, блог «Oh, here you are!»

The Awesome Adventures of Captain Spirit

Немного разбавим ведро стекла ламповой новинкой от Dontnod - The Awesome Adventures of Captain Spirit.

Игра будет раздаваться бесплатно и выйдет 26 июня. Также известно, что история связана непосредственно

со вторым сезоном Life is Strange.

Страницы: 1 2 3 56 следующая →

Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)