Что почитать: свежие записи из разных блогов

Коллекции: игры

Айдан, блог «Школа бейсбола»

Kingdom Come: Deliverance [2]

Я-то конеш понимаю, мало кому интересно что-то не насущее, что-то, чего не произойдет у тебя завтра после пробуждения и недовольных щей, с которыми ты пойдешь учиться, по делам, на работу.


Типа мне не понять твои беды, ага)


Ну что ж, я вот во многом бы предпочел виртуальный мир реальному. Надо пояснять? Посмотри за окно и просто открой любую игрулю. Здесь душа, а там корысть, дружище. Есть и коммерческие игоры, я знаю, но ты жизнь-то видел..?


За что мне нравится Kingdom Come?

Да ёпрст, чувак, средневековье, носись по просторным, полям, лугам, живописным пейзажам.


Ты жив, делай че хочешь, пока, конеш, стражник не скажет STOP RIGHT THERE CRIMINAL SCUM!!!!


Ну а если на серьёзный щах... Тебе чего, охота заданную на лето литературу наконец прочитать?


Я вот проще расскажу: Ну разве не охрененно тупо чилить, наконец-то остановив подлую социальную череду?

Тут я прям залип в кости, дико и занимательно же, а можешь влипнуть и во что угодно.


Стащить все богатства у панов, учась у мельников, преодолев социальное неравенство.


Тебе-то конеш, насрать, пока и в твою хату не вломятся венгерцы.



Чилим



На заметку половцу



На случай хейтеров, чувак



Про усы, чувак, всё-таки про усы.



Чехия, моя Чех...РАСССЕЕЕЕЯЯЯЯ



От эта жизн.


Давайте, ребятки, лав всех)

Чем дальше в Чехию, тем вкуснее пиво.

Айдан, блог «Школа бейсбола»

Kingdom Come: Deliverance [1] - бастард Ведьмака (присутствуют спойлеры)

Ну что, любители баллад


Время погрузится в мотивы средневековья всеми своими житейскими чреслами


С чем у вас ассоциируется средневековье? Замки и рыцари? Принцессы и драконы?


Половец там плавал! Грязища, засаленный шмот, разбойники, затхлые корчмы, тяжелые латы и смерть от царапины... ладно, еще успеем насладится)


Наш объект повествует о 1403-ем годе Чехии, создан не менее чешской студией WARHORSE, что не менее ортодоксально. Кружку пива за чуваков o/


Итак, история начинается в деревеньке Серебрянная Скалица, что славилась большим месторождением серебра, заправляет здесь подозрительные усы... да усов будет много, добрый пан Радциг Кобыла, наместник при короле и немаловажный сюжетный тип, о чем позже. Более ли менее годный король Карл IV соизволил отъехать, на престол взошел Вацлав (или Венцеслав, хз), отличившийся своей охотой до пойла, кабаков и девок. Разумеется, праздный король мало кому по нраву, и, сторонники решают много ли, мало ли, тупо похитить короля. В то же время, его двоюродный братец, король Венгрии Сигизмунд, с ордой подлых ПЕЧЕНЕГОВ наемных половцев вторгается в Чехию и сметает на пути, собственно, Скалицу, попутно прибрав себе серебришка.


Общий план прост, как подоить корову.


Предки Индро нам, блин, спойлерят палевным намёком, что мы приёмный, и не просто крестьянин уже во вступительном ролике НАЧАЛА игры, сказав, что у нас повадки "голубой крови"

Давайте к делу: РАССЕЯ, МОЯ РАССЕЯ - от Волги и до Енисе... а, да, Чехия, но блин, какие пейзажи, ландшафт... всё-всё хд вы - сын кузнеца, простой деревенски почан ХиндрЖМЫХ, Индро, (Индржих, Йиндржих, Хиндри, Генри... тьфу, блен, ну родители и сами не определились), просыпаетесь после знатной тусы в местной таверне, получаете леща от мамки и батьки, направляетесь с похмельной башкой на поручения: отмудохать за должок алкаша, принести батьке угля, да пивка в кузню. И, пожрав чечевичной похлебки, отправляемся на дело. (Разумеется, в моём случае дуем играть в кости, предварительно обчистив кладовку и впарив все овощи за звонкие ГРОШИ.) Ну а на самом деле идем в корчму, где видим сцену, как один красноголосый немец слишком зарывается на экстремистские фразки, за что наши кореша приглашают нас закидать его дом навозом. Разумеется, соглашаемся, где еще такая развлекуха на деревне будет. После знатного дела, мудохаете с пацанами самого возмущенного немца и его толпу, сваливаете от стражника и радуетесь. Снова зовете их отмудохать наглого алкаша по поручению бати, отжимаете у него инструменты, т.к. олух всё пропил, забираете пивко в корчме, берёте уголь и дуете к батьку доделывать меч для пана усы Радцига.


К тому времени как вы с батей докуёте меч, на вашу родную хату набегут ПЕЧЕНЕГИ половцы, воруя, убивая, е-я гусей.


Маманя, да папаня падут там же, под ехидную лыбу командира подлые усы Маркварта фон Аулица, уже что-то ведьмачье, да чувак?, а нам, прихватив меч, предстоит хватать в седло и шевелить Плотву коняжку, да сваливать в ближайшую крепость Тальмберг да чёрт возьми, Каэр Морхен, а сотник Борек опять яро смахивает на дядю Вессемира, словив половецкую стрелу в колено.


Потом Индро оклемается, ринется хоронить предков в разоренную Скалицу, кишающую мародерами, разумеется, огребаем, теряем меч, выживаем только благодаря дяде Вес.. Бореку, ненавидим всё, клянёмся мстить, и, весьма коцанным, чилим несколько недель на мельнице, где нас выхаживает племянница мельника.


А дальше, надо же, свободный геймплей! RPG и достойный кроссовер Ведьмака и TES: Oblivion со своими штуками. Друг твоего друга наверняка тоже расскажет, что в Чехии так и живут вламываясь в хаты рандомных чуваков и хавая чечевичную похлебку.


В общем, тебе решать, топить по главной сюжетке за пана Радцига или просто гасится по квестам, охотится, трениться фехтованием на крестьянах с палками или отжимать у вторженцев потные половецкие сапоги. Весь деть драться с усатым латным рыцарем у ивы, истекая кровищей (фехтовать придется учиться почти как в реале, не шучу, кто играл не даст соврать). Воровать, вцепив черный койф или батват снижающие твою заметность. Рвать траву и варить адовые зелья (алхимия продумана тут очень глубоко). Вцепить модные шоссы, кафтан, отстирать наконец свои затхлые башмаки и подкатывать к купальщицам. Нажраться в корчме, вкачать пьянство... Всё, что душа желает.


Еще можно отметить поразительную точность локаций с реальными чешскими. Игра еще и с достоверной точки зрения хороша, в ней большая энциклопедия происходящего и истории.



Пиркштайн в Ратае в наши дни, где в своё время тусил пан Радциг усы Кобыла (тоже кстати реальный деятель).



Уф, ну пока хватит) Давайте к скринам:





Собственно, наш праздношатай.



Расскажи им, что тебе скучно, предки знали толк в развлечениях



Шевелись, Плотва(?)



Добрый пан ус... завязывай Радциг Кобыла

Наш настоящий батя, как узнаем позже, что делает нас знатным...бастардом.



Половецкие усы. Ууу, печенежина.



А может еще раз подумаешь, парень? Твой друг вон уже не подумает.



Гигиена, залог здоровья.


Пока что всё, всем привет.)

Заглядывайте, чем дальше в лес, тем злее волки.

Айдан, блог «Школа бейсбола»

MGS [1] (Присутствуют спойлеры)

Ну что ж, как и обещал начну повествование с иг0ры под названием Metal Gear Solid, детище Konami и хитрого бурята гения Хидео Кодзимы, Кожьимы, неважно.


Данный продукт имеет знатную серию, тянущуюся с бородатых 80-х, прям как знаменитая попса на днюхе твоего деда.


На данный момент, у меня установлена, разумеется, нашумевшая пятая часть (может позже поговорим и об остальных).


Речь пойдёт о очередном брутальном почане Снейке.


Да-да, их, змеек тут вагон, притом чёрт возьми, ты трижды сломишь ногу, пытаясь необдуманно разобраться в сюжете и биографии, что связаны с персонажами. В данной серии ГГ то ли ветеран Нейкид Снейк, то ли Веном Снейк - его генетический клон, если ничего не путаю, (но как узнаём, он всё таки второй, что не каждый вооруженный глаз отличит). Коротко, вам предстоит стать (вернуться?) Биг Боссом,

отцом (?) знаменитого Солида Снейка из прежних частей, родственник своего отца и сына, который еще появится в отступлениях, а может он и сам себе сын, отец и дед.


Итак, наша история начинается здесь за весьма покоцанного Снейка, без руки, зрения на правом глазу и около сотней осколков в себе, не подлежащих изъятию, в частности примечательный "рожок" в лобовой части черепухи - всё последствия взрыва вертолета в прошлой части. Наш дружище (?) чилил 9 лет в госпитале Колумбии, но старым, злостным вражинам удалось вычислить его в момент пробуждения. Постепенно опомнившись, Змейк сваливает оттуда при помощи товарища-пациента, что гасился с ним в одной палате. Кроме зловещего спецназа, желающего истребить тебя всеми силищами, ведь ты, как подлый наймит, тоже немало насолил им в прошлом. По пути ты повстречаешь, собственно, гениальность Кодзимы многократно. В частности, летающую водолазку-противогаз, дяденьку пережравшего говяжьего дошика, сулящие одни проблемы, а так же Майкла Джексона-Зорро и еще невесть что, но об этом в другой раз.

Свалить от горящего мужичка помогает дядя Вессемир Револьвер "Шалашаска" Оцелот, весьма хитрый и мудрый дядя чёрт возьми, Вессемир, который, к счастью, на нашей стороне, прискакав на коне и усадив с собою, вручив ведьмачий меч, не потеряй, балбес, ремня получишь! ружьё бати, коим тот бил кабанов и фрицев, а ты отстреливал, туша горящий пердак огненного элементаля из Героев III.


Дядя Вес Оцелот завозит нас... куда бы вы думали? В соседнее село на дискотеку? Почти... в Афганистан(sic) прям в разгар событий против наших советских почанов и злобных османских моджахедов. Итак, по воле того самого Кожьимы, дядя Оцелот вручает нам Плотву... да что ты будешь делать коняжку, бинокль и веру в себя.


Таким образом, следуя по родному Новочеркасску пустыням Афгана, вы спасаете так же старого кореша Казухиру Миллера и восстанавливаете банду Алмазнык Собак(!) (Diamond Dogs), набирая себе бравых парней и девчат, решение о из изъятии на собеседование которых, вы принимаете через систему быстрой доставки ФУЛТОН, просто прицепляя к оглушенному или спящему, ничего не подозревающему чуваку зацеп с эвакуационным воздушным шаром (Аня весьма печалится за них, хотя их участь довольно неплоха, если не выпендриваются)... да-да... именно шаром, Карл...



Ну что ж... тут говорить можно бесконечно много, об остальном в следующий раз, давайте к делу)





Собственно, дядя В... Револьвер.



Спасибо, Кодзима, теперь буду в порядке.



Наигениальнейший способ переодеться в стане вражины.



Проект эвакуации при финансировании гринпис... Никто не пострадал... Кроме людей.



Не то чтобы Solidный Снейк Солиден.


Пока что всё, всем привет.)

Заглядывайте, чем дальше в лес, тем злее волки.

 

Буффон, блог «Графический Алтарь»

▲▼▲▼▲▼



скрытый текст

капитан Шэд Трамонтана, блог «Дом-на-Холме»

Размышления

Вечер, камин, тишина. Дом, наконец успокоился и не ворчит (испортив погоду за окном).

Сегодня мы без гостей.

Наслаждаюсь одиночеством, лениво перелистывая вероятности других миров, находя их на страницах человеческих книг.

Сейчас, у меня в руках одна их таких, с ярким названием "Рубин Карашехра" (авторы Бычкова и Турчанинова).

Перечитываю. время от времени возвращаясь к этой трилогии. есть в ней что-то невыразимо притягательное помимо высокого слога авторов и сюжетной линии. Не говоря уже про некоторые моменты, которые откровенно знакомы.

Перечитываю я её по причине попавшегося на глаза, вот этого, человечьего "шедевра"...

Не знаю как такое можно носить, чтобы оно еще и не мешало на руках... но, глядя на эти Перстни-Города, мне подумалось, что такое могли бы носить Верховные демоны, из этой книги. Получившие территории на Земле и управляющие своими государствами из центральных городов.

 

 

Пламя Таннэк, сообщество «Ленивый геймер»

Меч... сломался(



Переиграла недавно в любимый квест детства(на самом деле, любимой у меня была скорее вторая часть франшизы, но всё же)... и я помнила его куда более... ну, вы меня поняли. Более весёлым, более связным, более логичным, и с каких это пор Джордж Стоббарт такой мудак местами?! В моём детстве всё было... не так! хд
А конкретно - спойлерыво второй половине игры, где он лжет доверяющим ему людям, раздувает проблемы из ничего, вламывается в чужие дома, когда мог просто нормально всё объяснить, устраивает скандалы и сцены ревности Николь - при том, что они не встречаются, а работают вместе над загадкой? А уж сцена со связанной Нико - вообще как-то... хотя может это уже мои тараканы о том, что шутки над уязвимостью друга - такое себе. Почему я должна быть опечалена судьбой Хана и считать его хорошим парнем только из-за того, что он помог героям перед самым финалом и сказал, что мол у нас всегда была одна и та же цель? Цель, может и была одна - но вот способы достижения, включающие в себя убийства абсолютно левых людей и Джорджа, который просто слишком упрямо лез, куда не следовало, так убьём его, чтобы не попал в неприятности - тоже ок?

И кто-нибудь ещё замечал, к слову, как отлично кроссоверятся Broken Sword и Assasins Creed? Настолько, что это могла бы быть одна вселенная...

Dariona, блог «Орочье логово»

Армелло

Не помню, где я впервые узнала об Армелло. Может, даже и здесь от кого-то. На чёрную пятницу купила, сейчас вот распробовала. Прикольная штука. Больше всего она напоминает карточные настолки, типа какого-нибудь "Манчкина" или "Монополии" - только реализована в виде компьютерной игры. От своих некомпьютерных сородичей Армелло унаследовала карты с разными эффектами (предметы, заклинания, хитрости), кубики в качестве рандомайзера, ходы по очереди и короткие - максимум 20 ходов - партии. Компьютерность привнесла разве что побольше красивостей: не фишки движутся по игровому полю, а модельки героев по отрисованной местности; сражения анимированы; персонажи и главгад подают реплики, всё такое. Разве что Короля с его стражниками сложнее было бы организовать в формате "бумажной" настолки, ну и возможность не искать соигроков, а поиграть с ботами мне нравится.

скрытый текстСюжет, как в таких играх обычно и бывает, довольно незамысловат. Некогда Король - лев, разумеется - которого в игре никогда не называют по имени, объединил звериные кланы (по крайней мере, он сам об этом говорит), какое-то время счастливо правил получившимся королевством Армелло, а потом с королевством приключилась беда под названием "Гниль". Гниль плодит монстров, а главное, заражает всё, чего касается - и эта участь настигла и Короля. На момент начала партии Король медленно умирает (если его не убьют раньше, он умрёт сам через 20 ходов, что ограничивает длительность партии) и неотвратимо соскальзывает в безумие - словом, как правитель уже очень не очень. Герои из четырёх кланов - Волков, Медведей, Кроликов и Крыс - выходят добывать спасение для королевства и трон для себя.

В партии участвуют четыре героя - то есть нужно не только победить Короля, но и опередить троих соперников. Ими могут быть и живые соигроки, по сети, и ИИ-боты. Геймплей основан на комбинациях характеристик и способностей героев (которые можно выбрать вместе с героем) и карт, достающихся случайно. Путей к победе несколько: прославиться (набрать престижа больше, чем у остальных), чтобы тебя избрали королём после смерти безымянного льва или прийти во дворец и убить Короля, выжив при этом (причём Короля можно убить просто так, можно - нахапав перед этим Гнили больше, чем у него, а можно - предварительно собрать четыре волшебных камня, которые защищают и очищают от Гнили. И это всё считается разными вариантом победы).

Из плюсов можно отметить:
- красивую рисовку - яркую, цветную и немного мультяшную.
- персонажей. Разработчики смогли выразить характер иногда в нескольких строчках.
- насыщенные и незатянутые партии
- музыку.

Единственный пока замеченный минус - это перевод. Локализаторы сэкономили на переводчиках или поставили им какие-то неприличные сроки, в результате то там, то сям можно встретить опечатку или по-дурацки построенную фразу.

А на закуску - картинки!
Кадры из роликов:
изображение изображение

Выбор персонажа для игры:
изображение

Тот самый Король. Заодно - можно посмотреть интерфейс игры так, как он выглядит большую часть партии.
изображение

Местность, карты, инвентарь. Примерно так и выглядит окно игры, разве что инвентарь большую часть времени закрыт.
изображение

Бой:
изображение

Пламя Таннэк, сообщество «Ленивый геймер»

Неожиданные ассоциации, атакующие из-за угла)

Я, кажется, нашла новеллизацию Ace Attorney)

 

– Это мое кредо, Пол, – продолжал Мейсон. – Недаром я адвокат. Я беру дела людей, которые находятся в трудном положении, и делаю все, чтобы помочь им. Я представляю не интересы обвинения, а интересы обвиняемого. Прокурор на голову встает, чтобы доказать обвинительный акт, а мое дело – обеспечить самую сильную позицию обвиняемому, а уж решение принадлежит присяжным. Такова наша юридическая система. Если бы прокурор играл честно, то и я мог бы играть честно. Но прокурор хватается за любые средства, чтобы получить приговор. Поэтому и я должен хвататься за любые средства, чтобы достичь оправдания. Мы как две соперничающие футбольные команды. Одна жмет в одну сторону, другая – в другую. Это моя мания – сделать все для клиента. Мои клиенты не всегда безупречны. Некоторые – обычные преступники. Многие, вероятно, виновны. Не мое дело решать это. Это решает только суд присяжных

 

 

Badb Catha, блог «Бруг-на-Бойне»

* * *

Атмосферненько.

Kaithlyne Falcon, блог «Fantasy World»

Castlevania 2 -часть 9

Девятая часть игры:

Страницы: 1 2 3 57 следующая →

Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)