Что почитать: свежие записи из разных блогов

Записи с тэгом #игрунчик из разных блогов

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

хроники виртуальности

Трудности 50 ранга:

- Вагончик персонажей, которые так или иначе нужны, а развивать их нечем. И не потому что я ленивый, а потому что там везде нужен специфичный ресурс, который своим ходом восполняется почти сутки +-. Учитывая цену в 40 на босса и 20 на опытденьгиартефакты... Это просто очень медленный путь. С босса выбивается 2, ооочень редко 3 штуки возвышения. А их нужно... ну чем выше тем больше. А еще им нужны артефакты(читай шмот) и пуху нужно прокачивать и возвышать. Так что это очень дооолго. И я вечно маюсь вопросом кого качать, а кому и так нормально. Пока.

- Потенциально все нужны(по стихиям под боссов, данжи и вообще есть головоломки под стихии, и порвись их качать.х))

- Все пройдено и остается только вяло бегать пока закончится ресурс или заниматься рудокопствомсобирание травок-живности.х)) О, живность, чертовы кристальные бабочки, ящерицы, крабы и лягушки. Бабочки стремительно линяют вверх, лягушки упрыгивают, а ящерицы и крабы носятся со скоростью гепарда.х))) Птички тоже быстро улетают, а от кабанчика можно и отхватить, если он побежит не от тебя, а на тебя. 8)) Вобщем не скучно.

Но вот кстати, с ящерками, лягушками, крабами и кристальными бабочками стало попроще, когда выбил нового перса девочку-ниндзя косящую под тануки(она неожиданно такая милая, что я рискую потерять в эффективности ради милоты.). У нее спецуха как раз облегчает это дело. Можно успеть переловить даже кристальных.х))

20217811215

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

хроники виртуальности

В июле запилили обновление в Геншине, это очень было кстати, все квесты закончились, хотя качать персонажей все равно долго.

Но, в бочке меда обязательно должна быть ложка дегтя. И тут их было пожалуй даже две.

Ладно, первая ложка скорее для тех кто играет недавно. Потому что анонсировали несколько банеров с персонажами только Инадзумы. А попасть туда можно только на 30 ранге. Игра гача, и значит что только что пришедший в игру, может стать счастливым обладателем персонажей, которые уйдут в запас всерьез и надолго. Согласитесь, так себе радость для нового игрока.

А вот для меня, как спокойно туда попавшего была неприятность в лице события. Ладно, опустим тот факт, что я ненавижу полеты там.х)) но... точки для миссий временного события были по всей новой территории. Еще не изученной, потому что вот только завезли все. И ты должен высунув язык спидранить исследование местности, чтобы не завалить событие.

Ну и где тут удовольствие от изучения новых земель. Фу на них. Косяк же.

Причем недавно был опросник по обновлению и судя по вопросам они осознали этот косяк, но... как бы упс.

Но вообще, очень красивая локация. Правда электрически неспокойная. А в некоторых местах тебя так жрет электричеством, что я эти зоны называю радиоактивными. Слишком долго пробудешь и каюк. Это вам не обморожение на Драконьем хребте, от которого у меня конечно горело при прохождении, это даже еще суровей.х))

И в Инадзуме даже есть квест очень напоминающий меры борьбы с радиацией в реакторе.8)) Учитывая, что Инадзума это отсылка на Японию, то как бы намекает, да.8))

Но сюжетно или я ошибаюсь, или разрабы собрались повторяться. Раздвоенная Архонт Электро, как Аджаха в ЛиЮэ, восстание дохлого монстра, как Осеал там же...

30edd72f711c14fa7bdb10ba0a26fc9d-3596173514493244019 1a3fe20f4985af2032d0a916783ecf7b-3800121208178161659 928ef95309673cd11a14201e01707dd8-522584399145634471 37518a56752d012a30bf6b72489ab8d0-6119649829184588354 1b7926327178156f10e5ae7ac9da200b-7347808585798797474 a0d30159e7a2133819cd6cacaa8376f7-3795141111891772415 626793b8bb10bc67f44be4ce53c3436c-8043417814179047813 8a7f3657e1f8793b72f0233600c43323-2444293859700854595 d1514b0a8d43ac2c4d7398dd6f3dfc33-6537943470257548331 28c50d468eb59d9e48b512d4e6e28dd2-140751841862281477 9ed4d8c50c3e641579b706a551dc97bb-707681143935927898 164064b5c3cbada588500ffd50819101-8222277500653901193 9c52f8f3b4fcc3fbb4abc3feb840d055-57181740327820069579c1eeb1c343c65a5a4480255f4b78b5b-101385077548586890

Кстати, вот этот клубок корней, место крайне пригорательного квеста.х)))

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

мимопроходило

В процессе обсуждения игровых деталей родилось проклятье:

- Чтоб икалось семь дней подряд! Без перерыва!

По моему, это даже жестоко.8))) Но чтоб и правда так икалось!

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

* * *

Я знаю, что про игры никому читать не интересно, а про Геншин так особенно, но поток сознания требует выхода. Так что уберу-ка я это все под море.

Много про Геншин.Ладно, про ВКР я давно ною, потому, что если что и выпадет, то совсем не то, что нужно. Вроде того, как по гаранту ждешь пятизвездного перса... ладно, все мы знаем, что Дилюка, ибо он огонь. Во всех смыслах.х)) А падает 5* меч. И отчетливо слышится удар головой о стол. Потому, что ну нахрена же?! Это подстава подстав. Нет, хорошая пуха, это тоже важно, но персонаж под час куда важнее.
Тут нужно пояснить, что гарант начинается от 60 круток и до 90. В моем случае, это сильно за 70-80 круток, ибо да, ВКР меня ненавидит.
Но потом, ты как феникс выползаешь из глубокой печали и выдаешь этот чертов меч своему саппорту, и... понимаешь, что все совсем не так уж плохо. Это конечно не 5* перс-имба, но зато благодаря этому ковырялу, твой саппорт, буквально спамит своей ультой. А у меня это еще и Беннет с 1 констой. Мальчик хоть и 4*, но зато своей ультой вешает сразу усилок и отхил до 70%хп, главное с круга не сходить. В смысле, что если противник не кританет по тебе, то ты не откинешь ласты, пока круг не улетучится.
Ну а при "бомжпакете"(лечение и воскрешение по кнопке, в обычном случае только через залезание в инвент, что во время боя проблема), сдохнуть можно только в боссах и в данжах, ибо перс может и обожраться, и крит прилетит прямо в лоб. Собственно поэтому добыча нужных предметов и усложняется(ну а еще потому что в данжах таймер.х((), лично для меня. Еще есть запинка в лице ограниченного ресурса на который проходишь боссов и данжи, но это уже так, детали.
Тут есть возможность повышать уровень мира, чтобы лут был получше, но и монстры злее. Поэтому я не повышаю, меня сейчас и так каждый норовит обидеть. Уж лучше на этом уровне как-то разогнать своих. А то я просто не пройду испытание на повышение уровня.
Можно было бы играть в паре с кем-то сильным, но это проблема. Нет, если в том же соо в вк кинуть просьбу помочь с боссами, то помогут, но вот так, чтобы с кем-то ходить качаться и вытряхивать шмот... нет, ну или мне не везет.х) Что конечно печально. Кстати, тут все очень забавно с точки зрения комьюнити. Есть те кто в вк и готовы помогать, и есть те кто сидят в болталке на оффсайте - токсичные люди, нет там есть золото, но столько же как злата у золотодобытчиков. Если повезет, то найдешь. А так, там можно найти хорошие гайды, но в основном, это наезды, плоский юмор и нытье на контент или на те же гайды. Вот тут я просто не понимаю народ. У них что, все пройдено, все ачивки получены, выбиты все персы, и все одеты до состояния убивашек? А если нет, значит дел все еще дофига.х))
Отдельно я возмущен постоянными попытками наныть себе ПВП и убеждение всех вокруг, что ПВП, это круто и думать иначе могут только недалекие люди. Вот чтоб им удавиться со своим ПВП! Оно есть везде, а тут это почти уникальная штука, что в игре нет ничего подобного.
Я бы поныл на сложность ивентов, для новичков и что мало валюты для крутилок.х))
Зато неоспоримым преимуществом является наличие собственной истории у каждого персонажа, у некоторых это даже отдельные задания на историю. И несмотря на анимэшную рисовку, истории эти совсем не такие радужные, не у всех. Хотя, может именно поэтому.
У того же Беннета, сначала хихикаешь и немного сочувствуешь его проклятью неудач, из-за чего от него все бегут, потому что при нем все ловушки срабатывают сразу, двери заклинивают и вообще потолок может упасть. В сундуках одна капуста и ему самому в голову то и дело прилетает камешек. Такое наглядное пособие по закону Мэрфи и что выстрелив попасть себе в ногу. х)) Но на определенном уровне дружбы с ним(да, есть и такое) открывается его карточка, где он размышляет, что для приключенца большая удача умереть во время приключений, но вот пока ему не везет... После такого чувствуешь, что только что пожевал стекло.
И ведь он не один такой...

j-Wqp-Hsfg-F0-Y

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

* * *

Играюсь я тут все еще в онлайновку и в какой-то момент прям инфаркт.

Там очень много головоломок разбросано, а не тока злобных мобов. Некоторые решаешь наитием, некоторые случайно запущенным квестом. Читаешь какую-нибудь табличку и опа, квест. Вот я такую читаю и понимаю, что все, жопа. Мобы зело злобные, в одиночку не вынесу, не успеваю за время. Ненавижу крио, суки морозят в момент и все.

А кооперативный режим закрыт. Вот пока все не закончишь - никакой помощи от друга.

Ладно, можно как-то прокачать и все таки пройти.

Но, там одно из заданий - чертово ползанье-летание на время. Ненавижу планеры! Я уже говорил, да?х)))

В общем я бегаю по потолку, матерюсь. Потому что отказаться от задания нельзя. Совсем. Как-то я не привык к такому что от заданий нельзя отказаться. Ну или если и нельзя, то они болтаются и все.х)

Спасибо, Виктору, лысый килла выручил, помог решить эту адову проблему.8)

После этого я решил, что в жопу эти таблички, нервы дороже. Моя нежная психика не готова к таким потрясениям.х))

Вот если бы не это отрубание кооперативного режима, то было бы просто чудесно. Нет, я понимаю, что это где-то логично, но пусть хоть спрашивали бы тогда хочу я заняться квестом или нет. А то подстава жесткая получается.

 

В сообществе много разных возмущений, что контента мало, делать нечего, все просто, именты фигня на 10 минут. Хочется всех их где-нить прикопать, когда сам поуши в заданиях и от половины мобов бегаешь так что пятки сверкают, потому что размажут в блинчик.

А то сидят такие поуши в пятизвездных персах и пальцы гнут, а ты бегаешь с 4* и пищишь, что жизнь - боль.х)))

 

202145167 20214511738 20214521616 20214604320 202146141331

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

* * *

И да, я таки продолжаю играть в Genshin Impact.8)) Рандом меня все так же люто ненавидит.х(( Смотришь на других и прям печалька. (вот хоть заводи другой акк и смотри что там выпадать будет, но тратить время на то, чтобы пройти все снова... аргх.х)) Ходишь со своим набором калек в 4*... ну ладно, не совсем калек.80) По забавности из обычной крутилки выпало два хороших саппорта, один из которых надолго стал дд, потому что местные дд, это просто боль с тем, что ими управлять прям вот совсем...

А так, за месяц игры уже есть свое мнение и выводы, да.

Из хорошего:

- Графика, приятный антураж, персонажи прям загляденье, атаки, даже враги. И вставку сюжетных роликов я считаю прям отличным решением.

- Мир, в котором можно ходить куда угодно. А куда не дойти всегда можно докарабкаться, допланировать и доплыть. Правда тут есть ложка дегтя - время на это ограниченно и ты можешь утонуть или упасть и разбиться.х)

- Сюжет, таки да! Сюжет затягивает и побочные миссии далеко не все скучное убей-принеси.

- Нет ПК! Слава яйцам! Вы знаете много онлайновок где нет ПК? Для меня это прям жирный плюс.х))

- Переключение между персами и механика стихий (мне лень с этим заморачиваться, но даже то что случается, прям интересно и удобно.).

- И головоломки. Ты сломаешь мозг дважды. Сначала думая как качать и играть с тем, что у тебя есть, а потом решая головоломки. Их много. Не просто найди-принеси-убей, а стихийные, скорость и ваще. Хотя вот это "ваще", это обычно боль, что нет нужного варианта стихийного перса. Например, стоит три колонны, их нужно активировать стихией одновременно, а даже ульта твоего перса так не умеет. Все, иди лесом, жди благосклонности рандома. Или пытайся быть быстрее, раскачивай скорость отката. Так что подумать придется крепко.х))

 

Из плохого:

- Из-за рандома большую часть игры пытаешься заработать себе ресурс для крутилки(вот правильно крутилки обозваны молитвами, потому что сидишь и молишься, ну хоть бы перс выпал!), потому, что без хороших персов жизнь твоя боль. Это подбешивает и портит удовольствие.

- Прокачка персов только(!) спец бумажками (ага, без бумажки ты букашка.х)) ), вот это было прям неожиданной подставой. Обычно ты заморачиваешься, чтобы заработать опыт в битвах, а тут битвы, это добыча ресурсов, в основном на крафт и продвижение.

- И на сюжетного босса ты ходишь один. На самом деле кооперативный режим тут настолько кривой, что его словно и нет. То куда ты можешь вместе очень немного, но спасибо, что и это есть, потому что без помощи добыть ресы на продвижение у меня, например, не получается. Я конечно не отменяю того факта, что у меня руки из другого места, но вот как бы да...

- Планер! Гребаный планер! Ненавижу! А там столько заданий и головоломок на полеты, что я просто взрываюсь от бешенства. (но этот пункт мое субьективное, криворукое имхо.х))

 

Ну и в роли PS маленький совет, если решите поиграться, не спешите апать уровень мира, спокойно все проходите раскачав персов до максимума вожможного без повышения мира. Потому что потом, они сильнее и злее, а тебе качаться все сложнее и сложнее. Одному будет больно.х)

PPS А если кто играет, то можно задружиться.8))

 

202131404149 20213144422 202132317374 2021330234120 202133121227

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

только русские наступают на одни и те же грабли дважды.(с)

Я решил, что нужно немного отвлечься от Ская, а то его слишком много и случайно натолкнулся на игру Genshin Impact. Опять наступил на грабли онлайновки.х)) Посмотрим насколько хватит.х)) В игре много всего разного, на одно изучение уйдет много времени, а значит и интерес удержится.
Тут много буков. Сам удивился.х)) Но вот чую, что на боссе я встряну и вот тут начнется настоящая боль.
На одном задании я уже застрял, в нужное время не укладываюсь.х(((
Подкупает то, что ты играешь один, т.е. нет такой гадости, как ты пришел за ресами и тебя на них слили. Слить могут мобы, которые имеют привычку выпрыгнуть из-под земли в буквальном смысле.х)) Разе на третьем уже вычисляешь откуда:
- Бесхозный сундук, вовсе не бесхозный.
- Круг из морковок(!), это не просто не грибной сезон.8)))
- Листики среди травы, это не только разбавление пейзажа, но и смачные тумаки.х) Я их терпеть не могу, потому что они как кроты прячутся в землю сразу после удара.
Вот кстати мобы там смешные, что и ожидаемо от игры в таком стиле.8) Позабавило, когда я заполз на дерево и ушел забрав яйца, а на полянке мило дремали, греясь на солнышке, монстрики. Нет, они реально храпели!8))
Игра опирается на принцип стихий и их взаимидействие. И каждый персонаж владеет какой-то стихией.
Да, тут нет долгой настройки внешности и выбора с кого начинать. Единственный выбор, в самом начале, выбираешь кто основной для сюжета(и от этого зависит изначальная стихия). И тогда сюжет строится на том что мальчик ищет сестру или сестра брата. Дальше сюжет спойлерить не буду, он там есть и весьма неплохой, хоть и типичный.
Но в итоге собираешь отряд персов между которыми переключаешься. Несколько дают просто так, встретил, забрал - качаешь. Остальные - старый недобрый Великий Китайский Рандом. Если ВКР вас не любит - готовьтесь к боли.х)) Потому что дефолтными жестко (особенно Эмбер, это просто кошмар, но увы, она лукарь, а дистанционщик нужен(особенно если любишь птичек поесть, потому что пернатые разлетаются стоит тока попасть им на глаза.х)).-_-). А собирать то на что вызывать, это прям очень напряжно.
Будет интересно, но тяжко.
Сюжет - не просто подошел, прочитал-ответил-пошел делать. Есть кат-сцены и это приятно, этакие диалоговые видео вставки.
Фарма много, и он подчас непрост, но милая картинка делает этот процесс нетягостным. Ну или мне еще не надоело, играю я всего -то меньше недели.х)))
Единственно, игре очень нехватает нормального хелпа. Он там есть, но его мало. Есть головоломки, которые нужно решать. Много головоломок. А есть вещи которые реально недогонишь, тока случайно и методом тыка, вот это прям не айс.
Еще там можно планировать. Да, не летать, а именно планировать. Прыгаешь сверхатуры и планируешь, ну или ловишь потоки воздуха, если они есть, есть даже ускорялки... если попадешь в них.х)) И очень много всего завязано на этом планировании. Вот это прям адова штука. Как я ненавижу чертов планер! У меня персы дохнут из-за него чаще чем от мобов.х))) Вот никак не могу нормально освоить эту штуковину.х_х
Спасибо, что есть еда-воскрешалка. Сразу наделал себе ящик, а то с моими полетными умениями без этого никуда.х)) Потому что упасть и разбиться - да как два пальца. Зато персы могут ползать по препятствиям почти как пауки.8))) Главное чтоб выносливости хватило. А то сорвешься и... ну вы поняли. С плаваньем та же фигня.х)
Но совместная игра есть. Доступна на определенном уровне, но детали пока не знаю. Еще не проверял.


Под катом много картинок.х))
20213417012 20213417146 20213417253 20213417450 202134174547 20213504718 20213504836 20213504929 20213505049 20213505136 2021354810

Страницы: ← предыдущая 1 3 4 5

Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)