Что почитать: свежие записи из разных блогов

Записи с тэгом #Genshin Impact из разных блогов

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

Иногда они возвращаются...

Меня очень давно тут не было, но для этого была серьезная причина.

С рукой все получилось совсем плохо и пришлось делать операцию.

А с резаной правой рукой не очень-то что-то напечатаешь.х((

Словами это конечно не описать, а главное как вовремя. Обкололи так что у меня отошло все только ночью, когда я спать намылился.

При этом мочить порез нельзя, делать ничего не мог, спасибо, что без каркаса в этот раз. Дней через двадцать порез затянулся и даже шов сняли, сейчас все выглядит вполне аккуратно, но на некоторые движения все равно очень больно.х(

А главное - не могу одеть перчатку на руку, как раз на шрам давит, как и рукав куртки. А на улице между прочим -20.х(

Ну и тяжести таскать нельзя, да и вообще любое приложение силы причиняет боль. Даже такое дурацкое, как воткнуть шнур в розетку или донести чашку с чаем. Но это конечно не сравнить с первыми днями, когда ни одеться, ни вообще, а зашнуроваться это что-то из области фантастики. А ведь на следующий день после операции нужно было идти на перевязку.

Но время шло, рука действует лучше и я подумал, что раз рука стала подвижней, то можно попробовать хотя бы порисовать. О полимерке можно забыть на еще очень долго. Я даже ритуальные магнитики не сделал.-_-

Начать решил с купленного еще до операции тигра. Рисунок по номерам, самое то для моторики и никакой сложности.

Больше никогда не возьму этой марки, сука у них вся краска засохла и я до сих пор размачиваю ее. Пока это выглядит как каша с комочками. Сучьи дети... Пардон за мой французский.

Но само по себе раскрашивание пошло хорошо. Я даже порадовался. И решил порисовать нормально. И заработал себе депрессию.

Ни одной прямой линии не сделать, просто какой-то рисунок запойного... А рука потом болела так словно я кирпичи таскал.

Честно говоря не знаю, правильно это или нет, но думаю нужно разрабатывать и заставлять рисовать. А то я так еще и рисовать не смогу.

И куда я такой буду нужен с трясущимися лапками?х(((

Поэтому нашел тут какой-то древний арт-челлендж по Геншину (раз уж мне понравилась игра, да и мультяшное рисовать проще будет.8)). Соблюдать дневную очередность, это уж как получится, тут главное вообще что-то. Так что больше как идеи что нарисовать, ну и чтобы не бросить это.

Покраску может не осилю. Как минимум лайнарт, как максимум - монохром. А то забуду как тени делать.х)

Пожелайте мне удачи. Особенно если начать первого числа.8))

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

* * *

Ничего существенного, просто забавность из игры. Персонаж напротив жрицы и есть Саю, ниндзя-соня прикидывающаяся тануки. В свете чего, диалог выглядит особенно забавно. Высший уровень ниндзюцу - не быть узнанным стоя перед человеком.8)))

image

1

2

 

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

хроники виртуальности

Трудности 50 ранга:

- Вагончик персонажей, которые так или иначе нужны, а развивать их нечем. И не потому что я ленивый, а потому что там везде нужен специфичный ресурс, который своим ходом восполняется почти сутки +-. Учитывая цену в 40 на босса и 20 на опытденьгиартефакты... Это просто очень медленный путь. С босса выбивается 2, ооочень редко 3 штуки возвышения. А их нужно... ну чем выше тем больше. А еще им нужны артефакты(читай шмот) и пуху нужно прокачивать и возвышать. Так что это очень дооолго. И я вечно маюсь вопросом кого качать, а кому и так нормально. Пока.

- Потенциально все нужны(по стихиям под боссов, данжи и вообще есть головоломки под стихии, и порвись их качать.х))

- Все пройдено и остается только вяло бегать пока закончится ресурс или заниматься рудокопствомсобирание травок-живности.х)) О, живность, чертовы кристальные бабочки, ящерицы, крабы и лягушки. Бабочки стремительно линяют вверх, лягушки упрыгивают, а ящерицы и крабы носятся со скоростью гепарда.х))) Птички тоже быстро улетают, а от кабанчика можно и отхватить, если он побежит не от тебя, а на тебя. 8)) Вобщем не скучно.

Но вот кстати, с ящерками, лягушками, крабами и кристальными бабочками стало попроще, когда выбил нового перса девочку-ниндзя косящую под тануки(она неожиданно такая милая, что я рискую потерять в эффективности ради милоты.). У нее спецуха как раз облегчает это дело. Можно успеть переловить даже кристальных.х))

20217811215

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

хроники виртуальности

В июле запилили обновление в Геншине, это очень было кстати, все квесты закончились, хотя качать персонажей все равно долго.

Но, в бочке меда обязательно должна быть ложка дегтя. И тут их было пожалуй даже две.

Ладно, первая ложка скорее для тех кто играет недавно. Потому что анонсировали несколько банеров с персонажами только Инадзумы. А попасть туда можно только на 30 ранге. Игра гача, и значит что только что пришедший в игру, может стать счастливым обладателем персонажей, которые уйдут в запас всерьез и надолго. Согласитесь, так себе радость для нового игрока.

А вот для меня, как спокойно туда попавшего была неприятность в лице события. Ладно, опустим тот факт, что я ненавижу полеты там.х)) но... точки для миссий временного события были по всей новой территории. Еще не изученной, потому что вот только завезли все. И ты должен высунув язык спидранить исследование местности, чтобы не завалить событие.

Ну и где тут удовольствие от изучения новых земель. Фу на них. Косяк же.

Причем недавно был опросник по обновлению и судя по вопросам они осознали этот косяк, но... как бы упс.

Но вообще, очень красивая локация. Правда электрически неспокойная. А в некоторых местах тебя так жрет электричеством, что я эти зоны называю радиоактивными. Слишком долго пробудешь и каюк. Это вам не обморожение на Драконьем хребте, от которого у меня конечно горело при прохождении, это даже еще суровей.х))

И в Инадзуме даже есть квест очень напоминающий меры борьбы с радиацией в реакторе.8)) Учитывая, что Инадзума это отсылка на Японию, то как бы намекает, да.8))

Но сюжетно или я ошибаюсь, или разрабы собрались повторяться. Раздвоенная Архонт Электро, как Аджаха в ЛиЮэ, восстание дохлого монстра, как Осеал там же...

30edd72f711c14fa7bdb10ba0a26fc9d-3596173514493244019 1a3fe20f4985af2032d0a916783ecf7b-3800121208178161659 928ef95309673cd11a14201e01707dd8-522584399145634471 37518a56752d012a30bf6b72489ab8d0-6119649829184588354 1b7926327178156f10e5ae7ac9da200b-7347808585798797474 a0d30159e7a2133819cd6cacaa8376f7-3795141111891772415 626793b8bb10bc67f44be4ce53c3436c-8043417814179047813 8a7f3657e1f8793b72f0233600c43323-2444293859700854595 d1514b0a8d43ac2c4d7398dd6f3dfc33-6537943470257548331 28c50d468eb59d9e48b512d4e6e28dd2-140751841862281477 9ed4d8c50c3e641579b706a551dc97bb-707681143935927898 164064b5c3cbada588500ffd50819101-8222277500653901193 9c52f8f3b4fcc3fbb4abc3feb840d055-57181740327820069579c1eeb1c343c65a5a4480255f4b78b5b-101385077548586890

Кстати, вот этот клубок корней, место крайне пригорательного квеста.х)))

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

мимопроходило

В процессе обсуждения игровых деталей родилось проклятье:

- Чтоб икалось семь дней подряд! Без перерыва!

По моему, это даже жестоко.8))) Но чтоб и правда так икалось!

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

* * *

Я знаю, что про игры никому читать не интересно, а про Геншин так особенно, но поток сознания требует выхода. Так что уберу-ка я это все под море.

Много про Геншин.Ладно, про ВКР я давно ною, потому, что если что и выпадет, то совсем не то, что нужно. Вроде того, как по гаранту ждешь пятизвездного перса... ладно, все мы знаем, что Дилюка, ибо он огонь. Во всех смыслах.х)) А падает 5* меч. И отчетливо слышится удар головой о стол. Потому, что ну нахрена же?! Это подстава подстав. Нет, хорошая пуха, это тоже важно, но персонаж под час куда важнее.
Тут нужно пояснить, что гарант начинается от 60 круток и до 90. В моем случае, это сильно за 70-80 круток, ибо да, ВКР меня ненавидит.
Но потом, ты как феникс выползаешь из глубокой печали и выдаешь этот чертов меч своему саппорту, и... понимаешь, что все совсем не так уж плохо. Это конечно не 5* перс-имба, но зато благодаря этому ковырялу, твой саппорт, буквально спамит своей ультой. А у меня это еще и Беннет с 1 констой. Мальчик хоть и 4*, но зато своей ультой вешает сразу усилок и отхил до 70%хп, главное с круга не сходить. В смысле, что если противник не кританет по тебе, то ты не откинешь ласты, пока круг не улетучится.
Ну а при "бомжпакете"(лечение и воскрешение по кнопке, в обычном случае только через залезание в инвент, что во время боя проблема), сдохнуть можно только в боссах и в данжах, ибо перс может и обожраться, и крит прилетит прямо в лоб. Собственно поэтому добыча нужных предметов и усложняется(ну а еще потому что в данжах таймер.х((), лично для меня. Еще есть запинка в лице ограниченного ресурса на который проходишь боссов и данжи, но это уже так, детали.
Тут есть возможность повышать уровень мира, чтобы лут был получше, но и монстры злее. Поэтому я не повышаю, меня сейчас и так каждый норовит обидеть. Уж лучше на этом уровне как-то разогнать своих. А то я просто не пройду испытание на повышение уровня.
Можно было бы играть в паре с кем-то сильным, но это проблема. Нет, если в том же соо в вк кинуть просьбу помочь с боссами, то помогут, но вот так, чтобы с кем-то ходить качаться и вытряхивать шмот... нет, ну или мне не везет.х) Что конечно печально. Кстати, тут все очень забавно с точки зрения комьюнити. Есть те кто в вк и готовы помогать, и есть те кто сидят в болталке на оффсайте - токсичные люди, нет там есть золото, но столько же как злата у золотодобытчиков. Если повезет, то найдешь. А так, там можно найти хорошие гайды, но в основном, это наезды, плоский юмор и нытье на контент или на те же гайды. Вот тут я просто не понимаю народ. У них что, все пройдено, все ачивки получены, выбиты все персы, и все одеты до состояния убивашек? А если нет, значит дел все еще дофига.х))
Отдельно я возмущен постоянными попытками наныть себе ПВП и убеждение всех вокруг, что ПВП, это круто и думать иначе могут только недалекие люди. Вот чтоб им удавиться со своим ПВП! Оно есть везде, а тут это почти уникальная штука, что в игре нет ничего подобного.
Я бы поныл на сложность ивентов, для новичков и что мало валюты для крутилок.х))
Зато неоспоримым преимуществом является наличие собственной истории у каждого персонажа, у некоторых это даже отдельные задания на историю. И несмотря на анимэшную рисовку, истории эти совсем не такие радужные, не у всех. Хотя, может именно поэтому.
У того же Беннета, сначала хихикаешь и немного сочувствуешь его проклятью неудач, из-за чего от него все бегут, потому что при нем все ловушки срабатывают сразу, двери заклинивают и вообще потолок может упасть. В сундуках одна капуста и ему самому в голову то и дело прилетает камешек. Такое наглядное пособие по закону Мэрфи и что выстрелив попасть себе в ногу. х)) Но на определенном уровне дружбы с ним(да, есть и такое) открывается его карточка, где он размышляет, что для приключенца большая удача умереть во время приключений, но вот пока ему не везет... После такого чувствуешь, что только что пожевал стекло.
И ведь он не один такой...

j-Wqp-Hsfg-F0-Y

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

* * *

Играюсь я тут все еще в онлайновку и в какой-то момент прям инфаркт.

Там очень много головоломок разбросано, а не тока злобных мобов. Некоторые решаешь наитием, некоторые случайно запущенным квестом. Читаешь какую-нибудь табличку и опа, квест. Вот я такую читаю и понимаю, что все, жопа. Мобы зело злобные, в одиночку не вынесу, не успеваю за время. Ненавижу крио, суки морозят в момент и все.

А кооперативный режим закрыт. Вот пока все не закончишь - никакой помощи от друга.

Ладно, можно как-то прокачать и все таки пройти.

Но, там одно из заданий - чертово ползанье-летание на время. Ненавижу планеры! Я уже говорил, да?х)))

В общем я бегаю по потолку, матерюсь. Потому что отказаться от задания нельзя. Совсем. Как-то я не привык к такому что от заданий нельзя отказаться. Ну или если и нельзя, то они болтаются и все.х)

Спасибо, Виктору, лысый килла выручил, помог решить эту адову проблему.8)

После этого я решил, что в жопу эти таблички, нервы дороже. Моя нежная психика не готова к таким потрясениям.х))

Вот если бы не это отрубание кооперативного режима, то было бы просто чудесно. Нет, я понимаю, что это где-то логично, но пусть хоть спрашивали бы тогда хочу я заняться квестом или нет. А то подстава жесткая получается.

 

В сообществе много разных возмущений, что контента мало, делать нечего, все просто, именты фигня на 10 минут. Хочется всех их где-нить прикопать, когда сам поуши в заданиях и от половины мобов бегаешь так что пятки сверкают, потому что размажут в блинчик.

А то сидят такие поуши в пятизвездных персах и пальцы гнут, а ты бегаешь с 4* и пищишь, что жизнь - боль.х)))

 

202145167 20214511738 20214521616 20214604320 202146141331

Оракул Древних, блог «Хребты Безумия»

* * *

И да, я таки продолжаю играть в Genshin Impact.8)) Рандом меня все так же люто ненавидит.х(( Смотришь на других и прям печалька. (вот хоть заводи другой акк и смотри что там выпадать будет, но тратить время на то, чтобы пройти все снова... аргх.х)) Ходишь со своим набором калек в 4*... ну ладно, не совсем калек.80) По забавности из обычной крутилки выпало два хороших саппорта, один из которых надолго стал дд, потому что местные дд, это просто боль с тем, что ими управлять прям вот совсем...

А так, за месяц игры уже есть свое мнение и выводы, да.

Из хорошего:

- Графика, приятный антураж, персонажи прям загляденье, атаки, даже враги. И вставку сюжетных роликов я считаю прям отличным решением.

- Мир, в котором можно ходить куда угодно. А куда не дойти всегда можно докарабкаться, допланировать и доплыть. Правда тут есть ложка дегтя - время на это ограниченно и ты можешь утонуть или упасть и разбиться.х)

- Сюжет, таки да! Сюжет затягивает и побочные миссии далеко не все скучное убей-принеси.

- Нет ПК! Слава яйцам! Вы знаете много онлайновок где нет ПК? Для меня это прям жирный плюс.х))

- Переключение между персами и механика стихий (мне лень с этим заморачиваться, но даже то что случается, прям интересно и удобно.).

- И головоломки. Ты сломаешь мозг дважды. Сначала думая как качать и играть с тем, что у тебя есть, а потом решая головоломки. Их много. Не просто найди-принеси-убей, а стихийные, скорость и ваще. Хотя вот это "ваще", это обычно боль, что нет нужного варианта стихийного перса. Например, стоит три колонны, их нужно активировать стихией одновременно, а даже ульта твоего перса так не умеет. Все, иди лесом, жди благосклонности рандома. Или пытайся быть быстрее, раскачивай скорость отката. Так что подумать придется крепко.х))

 

Из плохого:

- Из-за рандома большую часть игры пытаешься заработать себе ресурс для крутилки(вот правильно крутилки обозваны молитвами, потому что сидишь и молишься, ну хоть бы перс выпал!), потому, что без хороших персов жизнь твоя боль. Это подбешивает и портит удовольствие.

- Прокачка персов только(!) спец бумажками (ага, без бумажки ты букашка.х)) ), вот это было прям неожиданной подставой. Обычно ты заморачиваешься, чтобы заработать опыт в битвах, а тут битвы, это добыча ресурсов, в основном на крафт и продвижение.

- И на сюжетного босса ты ходишь один. На самом деле кооперативный режим тут настолько кривой, что его словно и нет. То куда ты можешь вместе очень немного, но спасибо, что и это есть, потому что без помощи добыть ресы на продвижение у меня, например, не получается. Я конечно не отменяю того факта, что у меня руки из другого места, но вот как бы да...

- Планер! Гребаный планер! Ненавижу! А там столько заданий и головоломок на полеты, что я просто взрываюсь от бешенства. (но этот пункт мое субьективное, криворукое имхо.х))

 

Ну и в роли PS маленький совет, если решите поиграться, не спешите апать уровень мира, спокойно все проходите раскачав персов до максимума вожможного без повышения мира. Потому что потом, они сильнее и злее, а тебе качаться все сложнее и сложнее. Одному будет больно.х)

PPS А если кто играет, то можно задружиться.8))

 

202131404149 20213144422 202132317374 2021330234120 202133121227

Страницы: ← предыдущая 1 3 4 5

Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)