Имя: Джулиан Соро, прозвище Маг
Один из главных героев цикла "Агент Майконга".
https://www.litres.ru/uliya-rahaeva-10713362/agent-maykonga/
Национальность: норт
Возраст: описаны события его жизни с детства (в воспоминаниях) до примерно 35 лет
День рождения: 8 августа
Место рождения: Айланорте, столица
Происхождение: неизвестная семья нортов, младенцем его отдали в приют, после побега его подобрал Нил Кросс и стал его приёмным отцом, позже продал его Графу
Образование: школа в приюте, гувернёры у Графа
Род занятий: фокусник и клоун в цирке, вор, после отбытия наказания в тюрьме стал сотрудничать с сыском, сотрудник архива, агент сыска
Языки: нортов, амаргов, айни
Внешность: невысокого роста, худощавого телосложения, светлые длинные волосы, носит хвостик, глаза голубые, белокожий, предпочитает стильную одежду, синий, фиолетовый, чёрный цвета
Увлечения и навыки: прекрасный фокусник и очень ловкий вор, умеет расположить к себе человека, любит читать
Характер: скрытный, хитрый, ранимый, эмоциональный
Семья: не женат
Имя: Алмош
Один из главных героев цикла "Агент Майконга".
https://www.litres.ru/uliya-rahaeva-10713362/agent-maykonga/
Национальность: амарго
Возраст: описаны события его жизни с детства (в воспоминаниях) до примерно 35 лет
День рождения: 6 июня
Место рождения: Тиера
Происхождение: семья амаргов, родители погибли, был взят на воспитание другой семьёй
Образование: школа в Тиере, школа сыска
Род занятий: сыщик
Языки: нортов, амаргов, айни
Внешность: высокого роста, атлетического телосложения, тёмные, почти чёрные пышные волосы, глаза карие, смуглый, предпочитает классический стиль в одежде, тёмные цвета
Увлечения и навыки: хорошо стреляет, владеет искусством кэндзю, увлекается культурой Ямато, в юности играл в театре, любит классическую литературу
Характер: скрытный, упрямый, прямолинейный
Семья: не женат
Факт десятый
По преданию, мудрость радужного змея хранит отшельник, живущий в пещере в глубине острова.
Факт девятый
Есть на Аранте удивительное место - это озеро розового цвета.
Факт восьмой
Существует легенда, что Аранту создал и охраняет радужный змей.
Факт седьмой
Все три племени находились в состоянии постоянной войны, но порой решить, кто сильнее, можно было и без сражения. Вернее, сразиться не на поле боя, а на спортивной арене. Местные соревновались в метании копья и бумеранга, борьбе, беге и охоте на крокодила.
Факт шестой
Третье племя Аранты - Калонга - наименее агрессивное по отношению к другим. Своим тотемным животным они считают летучую мышь - крылана.
Лучшее
Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)