Что почитать: свежие записи из разных блогов

Записи с тэгом #Арда и около из разных блогов

Luar Soll, блог «Зеркало Маяка во Фьордах»

Как остановить безумного изобретателя на ролевой игре

Вчера вечером с aleksgrey пересказывали Amarth_Righon содержание круглого стола про науку в Арде, в процессе докурили еще пару мыслей (это не только про Арду, это и про дженерик фэнтези, не отменяющее законов физики):

- Хорошо, когда на игре каким-то образом моделируется наличие ресурсов. Соответственно, на что-то совсем упоротое ресурсов может не быть. В данном случае под ресурсами я имею в виду в первую очередь не "количественное", а "качественное" наличие

- Если ты изобрел что-то упоротое и пришел к мастерам, мастера имеют право или сказать "не работает" на что-то совсем упоротое (с обоснуем) или дать кинуть кубик: 1-2 не завелось, 3-5 взорвалось, 6 - все получилось

- Если какого-то ресурса не хватает на развитие идеи (в нашей дискуссии фигурировала резина), то можно сделать запрос на материал с заданными свойствами. При этом запрос должен выглядеть не как "дайте мне каучуковое дерево" или "есть ли у нас каучуковые деревья", а именно на материал со свойствами. В этом случае мастера могут ввести материал или метод его получения в игру, но придется еще его поискать (новый минерал, новое растение, подбросить книгу в библиотеку или какой-то инфовброс через другого персонажа). Причем по факту может и не найти, т.е. можно оговорить в правилах, что добавление ресурса не гарантируется

- Для этого случая, кстати, нужен вариант расширяемой модели исследования минералов и растений - то есть лучше не заранее заготовленная табличка "цвет маркера - свойства объекте", а чип непосредственно на объекте. Кстати, продолжая вариант "науки на карточках" можно использовать адаптацию "карточек пьянства" (они же "карточки слухов"): на карточке сразу написать результаты основных экспериментов над материалом (типа "при нагревании", "при опускании в воду" и т.д.), но заклеить их непрозрачной изолентой. Соответственно, нужно отыграть этот эксперимент и после этого можно отклеить изоленту

- Понятно, что перед игрой игрок не может точно знать, что решит изобрести персонаж, но изобретение чего-то сложного возможно, если у персонажа в целом есть специализация в тему и при этом достаточно исходных знаний, которые как раз-таки плюс-минус прописываются в квенте (как пример, если персонаж - химик, то он может изобрести порох, водку или акриловую краску, но химиком он для этого быть обязан)

- Если до изобретения нужны какие-то промежуточные шаги, их надо сделать. Как пример, нельзя сразу запустить "Восток" с человеком в космос, нужно до этого экспериментировать с ракетами и спутниками

 

- Скорее всего социальные науки типа социологии или обществознания в Арде еще не изобрели - потому что в них сложнее добиться повторяемости эксперимента. Поэтому та же пропаганда скорее пока что искусство и по наитию, а не реально построенная теория

 

- Одна из моделек отыгрыша изобретения письменности - обратная расшифровка чего-то типа "пляшущих человечков" (если моделью и подготовкой шифровки озаботятся мастера)

- Другой вариант - долгая отрисовка перехода от пиктограмм к буквам. Как пример "этот звук похож на вопль чайки" или "этот звук есть в слове "дом"" и дальше много раз рисовать чайку или домик, пока не превратится в букву (но это скорее для тех письменностей, которые нам не особо известны, или для письменностей нашего мира, у тенгвара другой принцип)

- Третий вариант - докапываться до окружающих "согласны ли вы, что звуки [д] и [т] подозрительно похожи?", просить разных людей произнести эти звуки, наблюдать за артикуляцией и звучанием и т.д.


Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля

Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)