микрокодилдо, блог «биткойн за $11»
Горизонт Нуль Рассвет - 8/10 и вот почему:
1. Графоний и фоторежим. Что можно было сделать если у тебя суперкрутая картинка на консоли и ты не умеешь делать РПГ с открытым миром? Дай пользователю возможность лишний раз передернуть на заходящее в динамических облаках солнце, акцентируй на это внимание. Отличное решение, гаврила геймс.
2. Уебанские сайдквесты. Чуть менее чем полностью они уебские, неинтересные и завязаны на том чтобы убить 10 кабанчиков или найти %итемнейм% где-нибудь в ящике. И ещё задания из "Дома охотников" - какой лютый треш и угар.
3. Открытый мир. 2000 древесника из 200. Если ты всегда делал линейные шутаны, то опенворлд станет непростой задачей. Надо вкрутить максимум возможностей для гринда и карабкания по скалам.
4. Главный квест - лучшая часть игры после графония, даже с учетом того что он нихуя не оригинален и от историй про избранных героев уже немного подташнивает, но чуваки что занимались нарративом, сделали свою работу на славу. История раскрывается постепенно, отлично вписывается в общий концепт мира, где все машины действительно опасны даже для избранной и почти никогда главные квесты не были скучными.
Ещё стоит отметить возможности для спидрана, перепрохождения, всякие дрочильни ачивок и прочее.
А самое главное - что с практически одинаковым бюджетом тут, блять, все работает искаробки без пачтей в отличие от Андромеды
Лучшее
Материалы сайта предназначены для лиц старше 16 лет (16+)